我一直在寻找了解这 3 个: 主题 行为主体 重播主题 我想使用它们,并知道何时、为什么使用它们,使用它们有什么好处,尽管我已经阅读了文档、观看了教程并搜索了谷歌,但我对此没有任何理解。 那么他们的目的是什么?一个真实的案例将是最受欢迎的,它甚至不需要编写代码。 我更喜欢一个干净的解释,而不仅仅是“a b = 非常感谢。
在我的应用程序中,用户登录后我有一个主页和一些其他页面。问题是,当我在其中一个页面中刷新页面时,它会再次将我发送到主页。这是我的路线: 应用程序组件具有路由器出口 那么,我期待什么呢?首先,如果我是我的“列表”页面()并且我刷新了这个页面,它应该留在那里。在那一页。但现在它将我重定向到本地主机:4200/home。当然,当我单击一个列表项时,它应该将我发送到本地主机:4200/detail/ite
我使用共享服务在2个独立组件之间传递数据。当我在共享服务中使用主题时,我无法在订阅组件的html中看到订阅的数据,但可以在订阅后在控制台中看到它。然而,如果我使用行为主题,它工作得很好。有人能解释一下原因吗? sharedservice.ts: 组件2.ts: 上面的控制台在两种情况下都打印出消息的值,但是没有以html的形式呈现主题。
在运行<code>npm install 然后检查角度版本,构建角度。 --
本文向大家介绍你觉得微信最重要的三个功能是什么?请按照重要性排序,并简要说明一下。相关面试题,主要包含被问及你觉得微信最重要的三个功能是什么?请按照重要性排序,并简要说明一下。时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 1.通讯功能。微信的定位就是即时通讯,从微信第一版发布,其第一个功能就是通讯,所以,这是最重要的。 2.支付功能。目前越来越多的人依赖于移动支付,支付宝固然可以支付,但是人们习惯于
我在libgdx/java使用Box2d的RPG 2d中工作。 我有主角和其他三个追随者。我希望他们像蛇一样沿着主人公的路线走(与Master System/Phantasy Star和其他旧RPG一样),以免在发现狭窄的入口时搞砸。 在我的PlayScreen课程中,我分别调用所有角色。 在屏幕上 HandleInput(浮点dt)方法我只移动主字符 更新(浮点dt)方法 渲染(浮动增量)方法