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在Go中使用映射时忽略goroutine /线程安全的危险是什么?

吴峰
2023-03-14
问题内容

map据说Go的不是goroutine- safe(请参见此处和此处)。我有兴趣找出在我忽略使用互斥锁/ etc保护访问地图的情况下可能发生的情况。

具体来说 ,是否会发生以下任何情况?

  1. 假设我有一个带有键k1,,k2…,的映射,当我要求(i!= j)时kn,并发问题会导致获取错误吗?map[ki]``map[kj]
  2. 可以panic应用程序中导致吗?

问题答案:

正如评论已经指出的那样,种族是不好的。与Java不同,Go具有非常弱的保证,因此, 即使不执行包含种族的代码 ,具有 任何
种族的程序也可以具有未定义的行为。在C语言中,这称为“赶火语义”。种族的存在意味着任何结果都是可能的,包括计算机起火。 __

但是,在Go中,使映射线程安全很容易。考虑以下:

// Global variable defining a map
var safemap = struct {
    sync.RWMutex
    m map[string]string
}{m: make(map[string]string)}

您可以像这样从地图上进行安全读取:

// Get a read lock, then read from the map
safemap.RLock()
defer safemap.RUnlock()
return safemap.m[mykey] == myval

您可以进行如下安全修改:

// Delete from the map
safemap.Lock()
delete(safemap.m, mykey)
safemap.Unlock()

或这个:

// Insert into the map
safemap.Lock()
safemap.m[mykey] = myval
safemap.Unlock()


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