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The-Powder-Toy

物理模拟类沙盘游戏
授权协议 GPL
开发语言 C/C++
所属分类 游戏/娱乐、 休闲游戏
软件类型 开源软件
地区 国产
投 递 者 花永昌
操作系统 跨平台
开源组织
适用人群 未知
 软件概览

The Powder Toy 是一款免费的物理模拟类沙盘游戏,它可以模拟空气压力和速度,热、引力、电磁和无数种不同物质间的相互作用!

物理沙盘将为玩家提供各种复杂的建筑材料、液体、气体和电子元件来构造和制作各类复杂的机器、枪炮、炸弹,甚至逼真的地形、城市、绘画作品和任何你所能想象到的东西。你可以观看赏心悦目的爆炸效果,添加繁复错杂的电路配线,玩玩可爱的小火柴人或者操作一架生产万物的机器。你还可以在社区里浏览和播放成千上万种其他玩家制作的作品,或者上传自己的得意之作,我们暨官方,欢迎各位的作品。

The Powder Toy 有一个Lua的API接口,当你熟练掌握原版游戏之后,你可以利用它自动化你的工作或者制作一些用处多多的游戏插件。物理沙盘游戏是免费且开源的,因此玩家也可以通过修改游戏文件来增加游戏性或者帮助完善游戏开发。

 相关资料
  • 沙盘玩具是一款物理模拟游戏,原名The Powder Toy,常被用来做物理模型,几乎可以模拟一切物体。除了物理,还有很多化学物质和生命体。

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  • 我已经在 http://www.petercollingridge.co.uk/pygame-physics-simulation/ 上看到了Peter Colling Ridge编写的非常棒的教程,我正在扩展PyParticles脚本 代码可以在站点上获得(免费),我使用的是pyparticles4.py 粒子类 具有半径、质量、速度、位置的圆形2D物体 Spring类 捆绑2个物体(粒子)并利

  • 考虑一个3D太阳系模拟。 我的模拟循环: null 提升FPS 降低我的行星的速度(降低引力常数??) 与呈现循环一起运行相比,有一个单独的模拟循环,但速度更快 对于任何感兴趣的人,我使用的是three.js。

  • 现在,我们已经介绍了经典物理学的基础,让我们把它们贯穿起来。本节,我们将通过模拟重力、边界条件、碰撞阻尼、地面摩擦力来模拟粒子物理运动。 图5-9 模拟粒子物理运动 操作步骤 按照以下步骤,在画布中发射一个粒子,并观察其运动路径,先碰墙反弹,再在重力作用下渐渐落到地面,然后由于地面摩擦力的作用而慢慢停下来。 1. 链接到Animation类: <head> <script src="animat

  • 你好,我刚刚在codenameone中开发了一个应用程序,它在模拟器中工作得非常好,但是当我在物理设备上安装相同的应用程序时,所有绘制的对象的大小都减少了。我想保持与模拟器中相同的大小。模拟器使用的皮肤是:appleipadamini物理设备使用的是:Apple iPadmini4模拟器选择的高度和宽度是1000×700,但是安装在物理设备上时,它只是屏幕的一半。