1、自我介绍
2、了解过厦门么?南北方差异?
3、为什么想从事游戏策划?
想参与到游戏的创作过程中来,通过自己的创意实现一些好玩的东西。没有选择程序,但可以作为我与程序沟通的基础。
4、你之前做过什么有创意的设计么?
魔塔项目,加入沙盒玩法,提高了策略性和自由度。比较创新。
5、你怎么确定市面上没有沙盒+魔塔的玩法?
体验近百款魔塔,加了魔塔群,一起讨论,得出结论。
6、为什么有一两年没有玩魔塔游戏了?去玩别的游戏了还是什么游戏都没玩?
刚好是大学期间,从高中比较紧绷的状态过渡到大学比较自由的状态,大学会接触到一些更加新奇的东西,会尝试玩一些比较新奇的游戏,参加一些比较感兴趣的社团,这些时间占用了我原本打魔塔游戏的时间。同时由于大学期间课业繁重,业余期间大多是玩玩其他游戏、散散步、打打篮球这个样子,没有花费太多的时间在魔塔上。
7、实习离职原因?实习公司规模?岗位?秋招拿了几个offer?
8、对于实习公司,你有什么比较喜欢的点吗?
工作模式相对轻松,我们战斗策划的工作是领先于一两个版本之后的,就是之后的一两个版本的内容我们是已经做好了的,所以相对比较轻松,同事们也很少加班。工作环境就是大办公区的那种,一个工位紧挨着一个工位,平时有什么问题的话沟通起来也非常方便,氛围比较融洽。
9、有什么不喜欢的点?什么样的公司你不太能接受?
10、你在生活中遇到什么棘手的事吗?
大三有一门硬件课程,个人不太擅长和喜欢硬件,所以挂科了,后面在寒假继续学、看书、看课,过程非常痛苦,当然最后是顺利通过的。
11、反问。