我有一个小型Android应用程序,我需要每隔几秒钟在其中执行一些FTP操作。在学习了在UI线程上运行网络内容是Android不喜欢的艰难方式后,我想到了这个解决方案:
// This class gets declared inside my Activity
private class CheckFtpTask extends AsyncTask<Void, Void, Void> {
protected Void doInBackground(Void... dummy) {
Thread.currentThread().setName("CheckFtpTask");
// Here I'll do the FTP stuff
ftpStuff();
return null;
}
}
// Member variables inside my activity
private Handler checkFtpHandler;
private Runnable checkFtpRunnable;
// I set up the task later in some of my Activitiy's method:
checkFtpHandler = new Handler();
checkFtpRunnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
new CheckFtpTask().execute((Void[])null);
checkFtpHandler.postDelayed(checkFtpRunnable, 5000);
}
};
checkFtpRunnable.run();
这是执行不能直接在UI线程上运行的重复任务的好做法吗?此外,而不是通过调用始终创建一个新的Asyncask对象
new CheckFtpTask().execute((Void[])null);
创建< code>CheckFtpTask对象一次,然后重用它,这是一种选择吗?还是会给我带来副作用?
先谢谢你Jens
Java线程池和ExecutorFramework允许您根据需要执行线程,并减少线程创建开销。查看singleThreadExecutor。线程池的使用也非常简单!
您应该为每个调用创建一个新的异步任务。
参见Android文档:AsyncTask。根据该文件:
该任务只能执行一次(如果尝试第二次执行,将引发异常。)
具体查看线程规则部分。这里有类似的答案,https://stackoverflow.com/a/18547396/2728623
是否可以选择创建一次检查Ftp任务对象,然后重用它?还是会给我带来副作用?
不,会有副作用。引用文档线程规则:
该任务只能执行一次(如果尝试第二次执行,将引发异常。)
每次要运行任务时,您只需要创建一个单独的任务实例。
而且我不知道为什么需要Runnable或Handler。如果您需要更新UI,AsyncTask具有在UI Thread上运行的方法(实际上除了doInbackground()之外)。
如果需要在任务完成后进行回调以更新 UI
,请检查此答案。
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