校招上岸过了很久决定把之前面试梳理一下面经,希望帮助大家顺利校招上岸 背景:双非本+产品设计专业+大厂实习 一面: 自我介绍(主要讲述实习经历+教育背景) 讲解作品集(以实习期项目为主) 对作品集进行深度挖掘提问,问的很细 对于可视化大屏设计的看法 自我学习能力如何?目前有在学什么? 总之一面的小哥哥很温和,给人感觉很佛系很好相处,总共大概30分钟,是师兄面试。 二面: 自我介绍 讲解作品集 针对
京东:第一轮业务面、第二轮笔试、第三轮业务面 投简历 友友们,我在某B上投了很多简历,都是没有人理的,最终还是在某僧上。 1.建立前准备:设计类的小伙伴,一定要把作品集压缩到10mb左右(很重要)方便hr小姐姐下载,如果很大的作品集,首先体验感就不是很好。 2,职位筛选:需要筛选一下你想要去的城市,按照时间排序,我一般只会投递近一周的。 3.接下来就是漫长的等待了,我当时等到心态崩溃+怀疑人生。
我在今年1月份左右申请并经过三轮面试顺利进入字节跳动商业化设计部门进行交互设计的实习。一般字节会有三面:leader面,大leader面和HR面,面试中的面经和大家分享: 一面:leader面 自我介绍后 讲项目 挑一个项目讲 项目多少人,哪些是你负责的 实习的项目 项目背景 最后产出 在实习中负责什么 从实习中学到了什么 有什么问题要问 这里感觉自己答得不太好,主动问了业务相关的一些问题,并主动
1.自我介绍 基本信息+简历上没有的点,一般是实习的时候负责过哪些项目,怎么策划的,结果怎样,这块在于一定要说和岗位相关的以及自己熟悉的,不熟悉一定不要说。 2.一定要有逻辑性 面试官会问项目或者如何策划以及思路,一定要说第一,第二,第三或者首先其次,最好是每段开始说之前要有总结性语句,例如:我主要负责过**,结果是**,然后再详细说过程。 3.笔试时的错误 这个一定要避免,而且就算发生了也一定要
虽然很多人都在说百度在走下坡路,但是平心而论,ACG智能云设计中心是一个非常温馨活泼nice的团队。希望有小伙伴愿意加入。 鉴于网络上的有关交互设计的日常实习的面经比较少,所以就正好写下补充一下。 日常实习有两面,但是准确的来说是有三轮考核:专业一面、笔试题、专业二面。 专业一面: 主要围绕着作品集讲解,多数内容的发问还是围绕着作品集。还有一些基本的有关方法论的。如: 1.定性和定量的用法; 2.
网不太好所以面试官是个说话不太清楚的小哥哥 1.自我介绍,问了之前实习的城市以及现在在哪里上学 2.开始介绍作品集,讲一小段就会被打断,详细讲解了每个页面需要改的地方(不花钱上了一个小时的课) 3.艺术和UI的区别? 4.平时上了什么关于UI的课程,以及学到了什么? 5.职业规划 6.可以实习的时间? 7.上一段实习做了哪些工作?
投递方式:官网秋招投递 / 无内推 / 岗位交互设计师 / 投递后两周打电话约面试 一面:这是一场 90 分钟的专业面,给我留下了非常深刻的印象。面试官简单介绍了他自己和业务背景后我们就开始了这场面试,我们大概就我选定的项目聊了 30 分钟左右。 关于选定的项目介绍我有明确的节奏:讲述 context — user research — 更多探索和尝试 — 如何设计 — 迭代 — 项目反思。关于项
嘿嘿一个记录贴~ 设计狗的第一份实习→投递简历后一个月收到了HR的面试邀约 面试过程:自我介绍、讲一下作品集中自己觉得最好的作品、面试官提问作品集和学校课程、成绩相关问题、马上下载试用相关app回答问题。 面试问题如下: Q1:介绍一下作品集中最满意的作品吧。 Q2:A项目中你的分工和角色? Q3:界面风格有什么交互和ui方向的考量? Q4:A项目有什么不足?可以改进的地方? Q5:B项目的设计构
二面:这是一场主要针对个人发展和更多相对宏观的25分钟业务负责人面,问题覆盖面较广。 为什么两段实习在互联网大厂后来又去咨询公司? 去了咨询公司为什么又要回到互联网? 为什么是北京不是上海深圳? 对海外产品有什么自己的思考? 平时用什么比较多? 讲讲你觉得这个功能为什么脱颖而出,和其他产品类似功能又什么差异化? 最后,又是关于英语的考核,给了两个固定的topic。 反问环节我问了快手海外产品 Kw
今天去了LOHO眼镜公司面试,接下来是我的一个面试流程。只是客观的陈述,希望对要去面试的人有帮助。 在邀约面试之前,已经和HR做了简单的线上沟通。我面试的是设计主创,但后面沟通说是创意设计,其实都还好。 首先,HR和我做了个简单的面试,算是入门吧!后面才是重头戏。HR问的问题都是比较普通和常见的,相信一般人去都没太大问题。HR人非常好,非常热情。 然后第二轮,一个品牌策划人员和我面试,当时听到,额
#格力结构设计岗#面经一面面经# 一开始面试,先让做个自我介绍,然后介绍跟结构设计相关的项目,讲一下负责的技术部分(自己的侧重点走偏了🤣讲了个自己负责的项目,和结构设计相关性较小); 聊完项目后,说一下结构设计的主要流程和自己的岗位优势; 最后就是反问了
1.自我介绍 2.提问环节(主要针对自我介绍提问) Q1:你参加的机器人大赛是什么性质的?整个team多少人呢?你的工作内容是针对单独的组还是整个team?运营的公众号和微博叫什么,一会儿去关注一下;一等奖是什么时候获得的? Q2:你认为你GPA差的那0.4是差在哪儿去了呢? Q3:你觉得你最不擅长的课程是? Q4:如果遇到2B端的工具你找不到竞品该怎么办? Q5:在不同公司不同岗位的实习差别都很
面试过程中了解到只有一个hc 还蛮紧张的,非常感谢朋友的鼓励与支持。 大概60min 1.自我介绍(一定要熟练快速介绍个人经历及优势) 2.了解个人简历、作品集、笔试作业 Q1:在快手、腾讯、字节以及其他公司的实习经历比较丰富,但做的是摄影/后期/运营/视觉/UI等不太一样的工作,你个人更倾向于?(A:不同岗位的实习是在挖掘自己兴趣点;设计岗有相通性,更倾向于UX设计;喜欢表达与沟通,认为交互设计
本来以为二面凉透了,领导面问的问题没答上来几个!没想到啊第二天回复通过了! 这里给大家分享一下面经: 一面(技术面) 1.自我介绍 2.ios和android的设计区别? 3.平常用的设计网站有哪些,如何学习? 4.主要是作品集的分析,然后针对内容随机提问 二面(领导面30min) 1.自我介绍 2.数据可视化有什么了解? 3.响应式的设计有什么看法? 4.你的app对于to B端和to C端用户
很幸运的拿到网易游戏交互设计岗暑期实习offer~以下是面经。 申请岗位:交互设计师(UI) 笔&面试: • 笔试: 给一个pdf文件(内含题目与要求),主要针对一游戏中某模块的主交互流程进行设计。具体不便透露。 我最后上传的文件内含一个pdf(包括Wireframe, High-fidelity Prototype等)、一个Xd的源文件(原型图带基本动效),和一个主功能界面的演示视频(当时学校有