二面的面试官是部门的小组长,这轮有点压力面。 面试问题主要和个人经历相关,强调个人在项目中的能力和思考,会根据回答来追问,主要的问题如下: 1、请简单介绍一下你的专业。 2、然后面试官就顺着我的回答,让我介绍在学校里面做的项目。 我从背景到设计过程再到设计方案做叙述。 3、然后面试官在讲述中间多次打断,不停的追问我在项目中起到的作用以及进行项目的策略是什么。 于是我就先总结我的策略:以业务目标为基
一面技术面 面了一个小时,讲了四个作品,每个作品讲完后面试官都会深挖,有些自己是没答上来,作品没考虑到的,都被面试官说出来了,也学习到了很多知识,但是自己也讲出了自己的一些亮点,面试官也是觉得我还不错,给予了我评价。 二面hr面,非常常规不赘述了 三面设计群面 这次这次群面时间两个小时,历时很长。加我一共四个人面试,其他三个人一个浙大硕士,一个格拉斯哥艺术学院硕士,一个清华本科的。面试官出了一个考
今天分享的是设计面试中的专业类问题 11.从设计角度分析,iOS设计和安卓设计有哪些区别? 12.有哪些度量用户体验的指标?主观 and 客观 13.了解哪些设计原则? 14.了解哪些设计方法论和设计模型? 15.设计师如何选择研究方法?定性 or 定量 16.请从产品&交互的角度分析,单列与双列之间的设计区别? 17.如何量化用户满意度? 18.使用过哪些可用性测试的方法?简单介绍一下 19.了
三面的面试官是部门主管。 面试问题和作品集相关,强调对于设计之外的细节的把控。提问和一面一样分为个人及作品介绍、作品提问以及反问。 一、个人及作品介绍 这里就不再过多的赘述了 二、作品讲述阶段 按照一面经验中的要点( 详略得当、分类以及分点)来讲述就没问题,我讲完之后,面试官还点评了一句说讲的非常清晰。 三、提问阶段 部门老大更多考虑项目的业务层面,问到的问题有: 1、项目的业务背景是什么? 2、
专业一面 整个流程比较紧凑,不过压力没那么大,还好 1、先是自我介绍和作品集的项目介绍。 2、除此之外,面试官也问我一些未来职业规划的问题。 大概一个星期后,就通知我去线下面试,线下面是hr面和部门总监面 HR面 氛围非常轻松 1、也是先自我介绍和讲解项目 2、还问了为什么选择B端而不去做游戏交互? 3、对海康的了解? 4、未来的发展规划,还有家庭情况之类的问题。 部门总监面 对我的项目问了很细的
①怎么看待设计行业的流行趋势 我觉得设计趋势是设计师必须要时刻关注的,比如最近的VR技术、3D的设计手法以及多彩的设计语言,但是我们设计师不能盲目的去追求所谓的流行趋势,我们需要根据我们产品自己内在的属性,去打造差异化的设计方案 ②对于加班的看法 觉得项目上的需要,设计师是一定需要去积极的加班配合,与此同时我也需要去提高自己的工作效率,尽量做到少加班 ③你认为自己的缺点在哪里? 我的缺点就是我的收
最后就是HR面,面试形式是线上视频面试。 HR面试更关注个人的收获与反思,还是和业务相关。 1、做个简单的自我介绍 2、然后让我选择一个项目进行讲述。 3、问了我在这个项目中遇到的困难是什么、收获是什么。围绕讲述的项目进行分类分点回答即可,最后HR评价了一句说看来我对这个项目还是非常了解的。 4、此外还问了职业发展规划、最有成就感的事情这两个问题。我在面试之前准备过这种问题,所以也回答的比较顺利。
#设计人秋招总结##设计人的求职记录##设计人的面试记录##设计人的面试经历记录# 1、准备清晰的自我介绍 自我介绍需要突出重点,简洁,尽量1-2分钟,不可过长 2、提前把作品集自己讲述几遍,要逻辑清晰 自己提前多练一练,不能上场了还磕磕绊绊的,给面试官留的印象不熟悉自己的项目.... 3、打磨简历,写突出的亮点,写真实的点! 有的面试官是真的会拿着你的简历问个不停,从头到尾一直问,看到什么感兴趣
#设计人秋招总结#【23届交互or体验设计岗位】 通常来说,专业类面试的问题基本就是那些,有很多问题是可以提前准备的。 【第一阶段】在完成作品集后,在大量面试前,根据自己的求职岗位方向准备一套题库,在这个时候可以参考一些博主的分享,尽量搭建一个比较完善的题库。 ⚠️:可以参考博主分享的问题,不要过分借鉴博主的答案,一定要根据自身经历回答。 【第二阶段】在不断面试中复盘,丰富完善自己的题库,增加一些
整个面试时常为40分钟左右,面试问题如下: 1、自我介绍 2、深挖作品集项目,会问一下你是否有看到后期的一些数据,还有一些结论是如何得出的 3、反问环节,我问到的问题有: ①公司产品团队的人员构成是什么样的? ②设计团队伙伴各自侧重负责哪方面的设计? ③设计团队的主要工作模式是怎么样的?比如产品上线的流程? 体验: 大部分时间都在深挖作品集和问了一些关于学校时期的的一些情况和内容,面试官小姐姐真的
整个面试时常为20分钟左右,就是简单问了一些专业性的问题 具体如下: 1、首先是自我介绍环节 2、接着问到我的设计流程是什么样的? 3、你觉得产品经理和设计师的边界是什么? 4、用户研究的经历和方法有什么? 5、你觉得你做的设计最能体现“以用户为中心”的理念是什么?展开说说(我在这个过程展现了几页我准备作品集ppt 简单说了一下) 6、反问环节,我反问的一个问题是团队氛围是如何的,小姐姐说氛围很好
#设计人秋招总结# [24届交互or体验设计.岗位] 大概率讲,专业类面试的问题基本分类就是那些,有很多情况和问题是可以提前准备的。 [首先]在完成作品集后,在大量面试前,根据自已的求职岗位方向谁备一套题库,在这个时候可以参考一些博主的分享,再网上搜一些历届金典必答题。尽量搭建一个比较完善的题库。 可以参考网络上分享的问题,不要过分雷同博主的答案,一定要根据自身经历回修改完善 然后在不断面试中复盘
一共是两面,一面基本围绕作品集展开,二面除了作品集还询问了很多关于个人特质方面的问题,过程如下: 一面 1、自我介绍 2、询问之前的实习经历 3、深挖作品集项目 4、实习中遇到最大的困难是什么? 5、你和别人相比擅长什么? 7、你有什么想要问我的? 二面 1、自我介绍 2、你的兴趣爱好是什么 3、最近看的一本书是什么 4、通过什么途径去了解交互设计 5、未来职业规划 6、深挖作品集项目 7、深入询
#设计人秋招总结# 面试会看你作品,会问你平时你会浏览哪些设计网站,也会看你的主页作品,最好在自己做出来一张图之后保存好并保存在手机里 而且还会问你这个设计的灵感是从哪里来的,是围绕一个什么样的主题,想表达一个什么样的想法,主要面对的客户都有哪些,还有就是一定要多浏览一些设计网站,多看看那些涉及到什么的作品,然后有条件的话可以临摹一些,但是不要作为商业用途,收到offer之后你要判断,你可以从公司
整体面试过程感觉很好,面试官尊重求职者。会开视频,介绍面试流程以及引导你的回答方向 时长:大约45min,会发一个牛客网的链接直接进入视频面试 主要问题: 1. 自我介绍 2. 作品集2-3个项目介绍 3. 作品团队构成和你主要负责的部分 4. 详细问作品集和细节内容 例:Dark mode,Light mode 和 夜间模式的区别? 答:从不同光线的视觉识别度(护眼),和节约屏幕电量以及视觉风格