说说关于“设计的作品集” 作品集作为设计岗位的必要参考条件,真的是十分十分十分的重要了‼️自己总结了总结几个小Tips 希望能帮到大家。 1、尽量保证有1~2完整项目。 (包括项目背景、调研分析、设计过程、设计方案、方案反馈) 2、更偏爱有落地的项目(实习项目整起来) 3、作品集与你应聘的岗位有关联性 4、注重项目叙述上的故事性Storytelling 5、多练习演讲。 (选择面试时主讲的一个项目
整体感受还是蛮好,面试官很专业,不过不会追问设计细节,需要自己一次性全面展示清楚能力 面试时间∶大约50min,用轻雀链接面试,可投屏展示作品集 面试问题: [一R]作品集项目展示,注重说明怎么定位的? 答:从用户目标和产品需求阐述 [二R]怎么思考设计的独特性? 答:打造和目标用户的连接点 [三R]展现下设计的审美能力? [四R]展现动效设计的能力,举例红包掉落案例? [五R]为什么不选择留在当
拼多多的面试流程很早就走完啦,闲来无事码一下面经。多多的面试体验大概我秋招遇到过最舒服的,无论是面试官还是HR都非常尊重求职者,而且每轮必有面试反馈问卷。这点夸夸 一面:时长大概一小时左右,比较常规的流程,自我介绍— 讲解作品集项目— 作品集内容提问— 设计问题提问— 反问。 二面:笔试题提交第二天就收到二面邀请啦。我所在的业务线二面就是终面,是一个设计主管面的我。时长也在一个小时左右。二面并没有
#设计人的面试记录# #设计人的面试经历记录# #远程面试的尴尬瞬间# 因为今年秋招的形势 我也投了很多社招 反正boss上所有跟我聊的我都回了 来者不拒 不就是做测试面试吗 多搞一些也没啥坏处 这家是家成立不久的小公司 base厦门 主要做虚拟人解决方案的 开发个tob的平台给企业做自己需要的虚拟人 也算是元宇宙赛道的。因为我之前好几个项目和元宇宙相关 所以对这个公司的业务还是挺感兴趣的 所以就
虽然拼多多面试系统不可以共享屏幕很尴尬,我才讲到中间面试官已经提问后面的内容了 但但但但是这个面试官真的太让人舒适了!整体都是很轻松的氛围,像是在交谈沟通而不是在面试的感觉,人格魅力爆棚! 问了作品集 个人倾向B端还是C端 觉得B和C的差异 平时网购吗 使用哪些网购app 为什么某一app使用的少 平时的爱好 家在辽宁学校在南昌为什么想来上海 反问了业务但面试官说最后不一定是在哪个业务下面 感觉回
面试时间:60min,还是用拼多多面试链接,无法投屏,根据作品集页数和面试官同步 面试提问: [一R]自我介绍? [二R]更倾向于交互还是UI? 拼多多会根据部门特性区分交互和UI的工作范围,可以提前询问一下面试官 [三R]介绍作品集的项目? 问:新旧版之间的风格和设计点? 答:按照用户调研和产品目标来阐述设计理念 问:用什么方式做信息的亲密性处理? 答:选择信息紧密以及线条隔断的方式 [四R]用
我知道很多牛油真的没有什么想问的,曾几何时我也是但是既然是面试的一部分,还是要准备一些有含金量的,提现自己思维和观念的,能获取重要信息的 我当年也有去百度一些经验,到底要反问什么,挑了几个变成自己的;工作之后对团队氛围和领导风格很看重,毕竟工作快不快乐这两个因素影响非常大,所以有一些问题也会针对这个方面;再就是经验学历增长以后,知道自己想要什么之后有了很多新的想法,自然也就对面试的企业有了要求,毕
#设计人的面试记录# 概述:第一次捞我的是美团到店,业务蛮感兴趣的,就是三面后共享了emmm,后来快驴捞我,二面后由可靠消息说快驴的设计这块不是很推荐,就直接终止流程了。 问的问题: 1. 一面 (1)自我介绍 (2)作品集介绍 + 深挖 一面主要就是挖作品集,其他问题也问的不多 2. 二面: 二面就是直接问的测试题,可以看出来面我的应该是一位leader,对于测试题里的细节挖得非常非常细致。包括
在企业微信进行面试 UI设计岗需要提前准备好自己的作品 审核信息的小姐姐真好看 浦发是按照颜值选人的吧 流程:站起来给面试官看一圈 自我介绍一分钟 读题一分钟 即兴演讲两分钟 HR问了两个问题 技术面:G了 面试官有点犀利 且他们可能更偏向于科班#银行面试#
欧科云链的整体面试体验非常好,面试官非常尊重面试者,而且氛围打造的特别愉悦,面试完会很开心的程度 时长:一面60min,二面50min,用的腾讯会议面试。笔试题是完成C端页面的设计,为期一周。 面试:一面和二面的面试问题高度重合,所以将问题整理在一起啦。一面是先作品集再提问,二面是先提问,最后再讲作品集。 [一R]作品集的设计思路? [二R]作品集项目可以改进的设计点? [三R]对于职业的期望?
问题: 1.自我介绍 2.介绍作品集,根据作品集提问2-3个问题。 3.提问笔试题 为什么选择测试题一? 测试题一的设计思考思路? 4.反问环节 面试官应该是同事面,清晰可见面试官是盘坐在地上进行面试,面试体验的话一般,不算好,自我介绍和介绍项目的刚开始的时候面试官在打字还在笑,估计是在聊天吧不清楚。 针对作品集和笔试题的提问的角度也比较刁钻(感觉就是没好好听以及没好好看)反问的环节大致问了一下H
【公司岗位】海康威视-交互设计岗 【面试时间】40min-专业面 1、自我介绍 2、项目1: -作为项目组长每次开会都会讨论什么内容? -小组如何分工的? -产品是否上线落地? 3、两个获奖作品项目: -落地项目还是概念项目? 4、项目3: 4.1 项目性质?(概念项目or落地项目) 4.2 项目改版的目的? 4.3 详细介绍(投屏) -用户访谈是如何选取用户的? -问卷调查的目的是? -问卷主要
【面试时间】40min-专业面 【一面问题】 1、自我介绍 2、是否有设计表现上的能力?体现设计能力的作品?(只让说哪个作品,没让介绍,说完面试官就自己去翻看了,然后问了下一下作品情况,诸如插画是不是自己画的) 3、针对一个需求进行视觉表现的时候,需要从哪几个方面去思考? 4、在实习期间,有没有一些反馈的数据,进行一些数据分析等? 5、当接到需求的时候,你一般怎么分析需求的?(实习期间) 6、有没
一面问题及复盘(35min) 1. 自我介绍 2. 介绍作品集(一口气介绍了4个项目,面试官没有打断,重点突出每一个项目你的核心能力点就好) 3. 每一个项目你的职责是什么? 4. 介绍一个在实习中遇到的难点?怎么解决的? 5. 你对荣耀公司的了解如何? 6. 未来的职业发展规划 7. 反问:业务及团队情况 复盘: 难度不高,面试官也没有深挖作品集,关键要在讲述的过程中有亮点、有重点地讲述,整体面
一面面经: 项目1:挑选了一个控件设计的笔试题 -业务需求是什么?有没有其他的业务场景? -有去做需求确认的工作吗? -在真实场景中两个控件的区别?现在的方案好在哪里? 项目2:实际落地的实习项目 -觉得实习项目跟学校项目的设计流程有什么区别? -在设计方法的运用上呢? -在实习经历中如何运用学到的设计方法吗? -(提及了用户旅程图)对用户旅程图理解是什么,起点和终点是什么?对任务的理解是什么?用