流程:投递简历作品集,视频一面(45-60min左右),视频二面(60min) 在官网投递简历和作品集,三天后收到一面的通知,没有笔试环节,猜测日常实习都不需要测试题。一面过后一周进行二面。 视频面试是在腾讯会议是上进行的,需要开视频,所以得好好打扮一下才行。 关于面试问题 一面: Q1:自我介绍 Q2:询问之前的实习经历 Q3:作品集项目深挖 Q4:实习中遇到最大的困难是什么 Q5:你和别人相比
1、普华永道 普华永道真的、真的、真的(重要的事情说三遍)很喜欢能力型问题。公司在自己的网站上列出了在普华工作所需的各项能力,外加一些过去的面试题和相关答案。 2、德勤跟普华非常像,德勤也很爱问能力型问题。你可以看到公司在网站上列出的7项关键能力。要准备好详细回答你在过去展现出这些能力的情景。以下是去面试过的人以及德勤自己说的在面试中可能会问到的题目。脑筋急转弯似乎时不时也会出现。 3、毕马威 在
一面小姐姐还是比较好的,自我介绍,然后讲了一个作品集,作品集没有深挖,问了一些实习期间问题,比如实习感受和实习成长。总体感觉挺好的。
整体感受一般,面试官情绪不高,整场面试都有点冷冷的,而且面到中途会突然没有声音中断。 时长:约40min,运用的语雀线上链接面试 面试问题(先是自我介绍和作品集项目讲述): 1、上线前怎么做用户结论? 答:根据行业调研和用户调研来深入。 2、答:用户反馈+数据分析 3、项目的设计亮点是什么? 4、好的交互设计师需要什么能力? 答:扎实的理论知识,深入细节的实践能力和能够清晰阐述设计方案的汇报能力
毕业季到啦,今天来分享UX面试常见问题 解析放在每个问题后面,帮助理解 你的设计流程是什么样的? 解析:考察你对UX method、核心原理的理解,用户体验设计以用户为中心,从定义问题开始,流程是define problem, research, ideate, storyboard, prototype and iterate 避坑:不要一头跳进solution,一定要从用户痛点出发,而不是你的
今天一天在爱奇艺面试了两次 早上UX下午UI 两场面试下来感受还是挺深的 就想记录和分享一下 必须做好充足的准备 这样面试才有底气!!! 1. 自我介绍 在自我介绍的最后说下(岗位的理解+“这与我的实习经历和完成的作品有很高的匹配度+比如第一我能第二我会第三我有)直接告诉面试官你的核心竞争力 2. 作品集 在UX面试时被问到选一个你最满意的作品进行阐述 可以这样说:1. 背景 什么原因促使做这个设
在面试结束的两周,收到了来自米哈游的感谢信。 很遗憾,也难过了一会儿。但是也比较清楚的了解了还有什么地方需要努力,下次加油吧!不管怎么样米哈游还是梦中情厂 面试是专业面,部门的美术负责人,有一点严肃。 Q1:介绍一下你的作品集里最有成就感的作品; (问的比较细,细节会追问,大概10min) Q2:拿到笔试题一开始是怎么想的;如何继续推进 (问的也比较细,大概10min) Q3:你的3段实习都在不同
面试体验是面过的所有大厂中最好的 全部流程走完1个月 1、流程一共四面: ①专业面②专业面③经理面④hr面 2、具体过程 一面(约30min) 1.自我介绍 2.提问 ①DCC软件的使用情况 (什么软件以及熟练程度) ②之前的游戏项目场景设计工作是怎样展开的 ③平时玩什么游戏,怎么协调玩游戏和学习? ④自我学习的路径和流程是怎样的? ④自身游戏引擎的使用情况 ⑤会不会自己写shader ⑥未来职业
一、作品集讲解要有主次 我真的听过太多作品集,从上到下一页一页的陈述。其实项目做的是不错的,但讲解真的很丢分,因为感受不到亮点。 其实在你讲完一个项目以后面试官通常都会说还有没有什么体现你亮点的项目想要分享。可见,再精不再多。把核心讲透了比铺开讲所有的都有用。 主要部分:设计成果,数据表现,设计难点以及解决手法 次要部分:页面绘制的过程,前期分析的过程 总结下来就是,结论,结论,结论!结论最重要!
前段时间接到百度和拼多多提前批的面试,两场面试下来我的体验感觉是很好的,没有压力面,几乎都是非常友好的专业交流感觉。两家后续都在一面完过了一天就都发了笔试题给我,但是我个人对百度这边业务没有太大兴趣,拼多多给的笔试时间很短,且我还在实习又拿到了美团offer,所以就权衡放弃了。不过还是可以分享一波面试经验,大家可以参考看看~ 百度一面: 1.自我介绍 2.讲了2个作品集中的项目,过程中伴随着面试官
终于到了万众期待的面试环节。面试是秋招最重要的部分没有之一。如果说实习,作品集都是硬实力无法改变,那么面试就是软实力,可以不断提高,够一够更好的公司。 面试的模块,大差不差,就是四块: 一、自我介绍 这个需要提前准备好,一定要流畅自然,自信。大概的构成可以是教育背景+实习经历+个人能力+岗位优势+其他。对于转专业的同学,可以多补一句为什么要转交互。事实上你不说也肯定会被问到 二、作品集讲解 一般就
面试流程 1、常规自我介绍 2、个人项目讲解 3、Q&A 面试官会在讲项目期间 深挖一些调研、prototype、验证等的一些问题。 比如: 实习中自己的职责大概是怎么样的? 工作中的上下游协作是怎样的? 工作中,是怎样去评估/验证自己的产出的? 在前期,你是怎么去调研的? 在项目中遇到啥困难了? 对于其他日常问题: 你对工作的base是怎么考虑的? 对岗位的具体意向是怎么样的?(偏交互还是偏视觉
前言:客观理性看待,只是告诉大家流程和方式,能不能通过还是看基础设计能力表达以及面试官对你个人综合能力评价。 考察要点:1.设计基础能力 2.表达沟通能力 注意点:1.切忌紧张 2.实事求事,这是原则 【正文内容】 面试开始前都会让你自我介绍,围绕“自己+岗位匹配度+加入的决心”这三点来写 一面/初始:(面试官-团队leader-有可能是你未来的导师){约20~30分钟,因人而异} 问题围绕点:
流程时间线:投递简历-笔试-发起面试-一面(已挂) 岗位:产品体验设计(UI) 面试流程: 1.自我介绍(根据自我介绍做简单提问) 2.作品集深挖(刨根问底,主要考察设计亮点,设计思考,与竞品相比的优势等,这个占比很重,大家可以提前多准备下) 3.常规问题(b端与c端区别?在设计上的体现?优缺点?能否提前实习?) 4.反问 面试时长:1h15min左右(用的飞书链接) 总结:整体下来感觉面试官比较
七月初面试过一次蔚来,我记得当时投得是校招提前批..结果面试的时候发现这个岗位需要提前实习,去不了,最后挂啦。 这次捞的是正式秋招岗了 面试时长约40mins 面试流程 1、面试官向我介绍了面试的岗位信息和部门信息 2、常规自我介绍 4、个人项目讲解 4、Q&A 4、反问环节 主要问题 你在实习中的收获有什么? 在秋招竞争者中,你的优势在哪? 在调研初期,你会去看哪些数据去支撑后续的设计? 你在实