终于到了万众期待的面试环节。面试是秋招最重要的部分没有之一。如果说实习,作品集都是硬实力无法改变,那么面试就是软实力,可以不断提高,够一够更好的公司。
面试的模块,大差不差,就是四块:
一、自我介绍
这个需要提前准备好,一定要流畅自然,自信。大概的构成可以是教育背景+实习经历+个人能力+岗位优势+其他。对于转专业的同学,可以多补一句为什么要转交互。事实上你不说也肯定会被问到
二、作品集讲解
一般就是讲一到两个项目,或者只讲项目里的亮点,能体现你能力的部分。这里有个点大家需要注意:你最好准备跟你面的业务线相关的项目,比如面美团,可以讲to C,到店业务都可以。面b端公司当然讲b端项目。不过很多公司投的时候不分事业线,无妨,你听完面试官对于他们组的介绍以后挑一个相近的讲就行,随机应变。
然后就是重头戏,作品集怎么讲的问题。细致的笔记看置顶。太多孩子项目做的很好就是不会讲,要么磕磕巴巴要么车轱辘话来回说。
我觉得作品集这个事,就是要言简意赅的聊清楚背景,然后快速过渡到设计部分。你设计的困难点,亮点在哪里,你是怎么思考怎么解决的。真的不需要说说说你每一步都做了啥,汇报的逻辑就是,结果导向,然后再输出过程和思考。
三、battle环节
有一部分面试官会只听然后判断,不做评价。更多的是会跟你交流,对你的设计提出质疑和挑战。这个时候要先听清楚问题,然后再回答,切忌答非所问。关于设计的问题,要勇于坚持自己的想法,从业务,用户,场景角度分析。真问到了盲区,也不用慌,虚心请教也无妨。
四、提问环节
我比较推荐的提问问题是:您觉得我还有哪些地方需要提高。这是真诚的提问,希望得到前辈的指导。然后综合面试官的意见去修改作品集,再继续下一场面试。不要觉得自己面砸了就不敢问,人生的考验太多了,一场面试而已,挂了才要吸取教训,下一场见。公司多的很。