流程:投递简历-简历通过-发送测试题-测试通过-业务一面-业务二面-hr面试-拿到offer 关于时间问题:从投递简历到拿到offer大概经过了一个月时间。基本上是一个星期一个流程。测试的时间给了三天。 业务一面(部门设计师面):约45分钟。 先是一个简单的自我介绍,然后 围绕作品集介绍两个最满意的项目【个人感觉面试全程围绕专业来问、围绕作品集提问】 业务二面(部门leader面):约90分钟。
流程 1、自我介绍确定 2、介绍一个我近期的项目 介绍过程中,面试官全程没有打断我,讲完一个项目之后面试官开始问我 问题1、你以后是想做B端还是想做C端 参考回答:这个问题是面试官在考察你的职业发展意向和岗位匹配不匹配,建议提前先了解好面试管是哪个部门的判断一下是做B还是C,如果不明确,被问到这个问题的时候就说现在离真正就业还有一年多的时间,目前对B和C没有太严格的限制,因为B主要是做什么什么,它
不要什么都往作品集里放,挑你做的最好的放进去,不要做成长图,或者就放一两张图, 毕竟找工作要靠作品说话,能不能进心仪的大厂靠的就是作品集好不好。 1、作品集大小控制在10M-20M之内 最好是pdf格式的,如有需求也可加一个Word文字版简历。 2、封面吸引人 封面很重要,决定着面试官要不要继续往下看,能直接影响他判断作品集的质量。 3、作品集结构要归类清晰 分类展示比如,logo、字体设计、包装
上来还是先给大家传递一个观念,对于设计师,手活好不等于可以面试好。因为面试更像是“展示和运营”自己的能力。 网上很多方法是教方法论,但是我个人不建议为了方法论而方法论,也不要为了包装而包装。作品集要切实,诚恳,有目的的去做。 1、怎么介绍项目背景 很多人认为项目背景简单介绍即可,我的面试经验是:我按层次递进去给面试官讲述背景以及“我”在项目中的作用,第一印象面试官会觉得你是个脑子清楚的人。大家可以
设计师不知道怎么正确回答面试官问题?正确回答的方法来了,建议先收藏再看。 1、你为什么选择我们公司 这就需要在面试之前先了解一下这个公司,了解他们是做什么的,然后说很看好这个业务未来的发展、很喜欢这个领域之类的 2、你了解哪些设计理论 格式塔、交互五要素、less is more、故事逻辑、用户分层、情绪版、原子理论等,根据自己的真实情况回答,不要不懂装懂。 3、你认为我们的产品有哪些问题 面试前
1、你的职业规划是什么 成为一名更优秀的设计师,到一家稳定的企业、优秀的团队,不断提升自己的能力 工作年限多的人,可以说去一家公司体现自己的价值 注意:不要说什么成为全链路设计师,不要说自己是全链路设计师,会被鄙视,这里我不做解释 2、你的优点/缺点是什么 多准备几个优点,可以从性格、工作、学习层面来讲 尽量找到证据论证优点,比如你说自己爱学习,那么你平时都去哪学、学习频率是什么 不要暴露自己的缺
记录一下秋招体验设计面试 19号面的快手UI岗位,面试官聊的还不错但是建议我投交互,so我又转投了交互目前在用人部门筛选。 今天阿里面试,简直是魔鬼面试 两个面试官,明显一个是老板另一个应该是资深设计,老板说因为面试太多,所以两个人一起,减少面试流程 主要问题如下:第一个项目中为什么选择ip形象作为引导,你这个设计解决了什么问题,设计评分是怎么得出的。其实第一个项目还好,比较完整很难跳出刺。问题是
我在收到线上面试时间之后,在面试的前一天晚上就开始准备,在牛客上刷面经,搜索前人经验。 线上面试有一个好处就是可以打草稿,写在电脑旁边,被问问题时不会太慌。 京东有一个专门的会议软件,要提前下载好(在收到面试邀请的时候有操作指示) 然后,我是提前半个小时进去的,进去之后调音频和视频,看看能不能用! 然后就开始面试,我是准备了大概一分钟的自我介绍(我是有计时测过的),然后hr就会问一些问题(基本信息
‼️初入职场的设计师小白面试注意事项须知! 设计部学姐手把手教学!建议收藏!值了! (提前说明,本篇笔记针对设计毕业生,新人设计师和美工进行专业知识的面试注意事项的建议,没有涉及常规的面试问题,如,自我介绍等。) 如何回答篇: 1、 有自学的习惯么?平时都浏览什么设计网站? (考察你有没有自主学习能力和知识获取来源) 回答是的,并举例一些专业的,高质量的设计类网站(Pinterest、Behanc
【背景】本科,0实习经验,23年毕业 【岗位】光子工作室交互设计暑期实习 【笔试】 一周时间,一共两题,一题偏交互设计产出,一题偏分析优化。第一题是设计游戏中的某个系统,第二题是分析现有游戏的问题,提出优化方案。 【面试】 只有一次远程专业面试,时长大概在40min。问题大致如下: 1. 自我介绍 2. 之前是技术背景,为什么转交互 3. 玩过什么游戏(手机、主机、pc) 4. 在校期间做的一个项
网易雷火一面 1、 美术是怎么绘制AO贴图的? 2、 前向渲染和延迟渲染 3、 PBR 4、 Houdini撒点如何做?如何控制随机量?houdini如果要做一朵花的话要怎么做? 5、 对卡渲有什么了解? 6、 菲涅尔现象 7、 如果要做一个水渲染,让它能够反射旁边的一棵树要怎么做呢? 8、 水渲 网易雷火二面 1、 PBR 2、 前向渲染和延迟渲染 3、 延迟渲染的缺点 4、 有什么可以改进延迟
最近的面试一波三折上一次拼多多直接邮件给了面试时间不合适回复调整了之后就没有消息了。 直到后来又约了今天(不是周日就是周六)马上到面试时间hr打电话说面试官上一场面试还没结束,往后延了半个小时 虽然拼多多面试系统不可以共享屏幕很尴尬,我才讲到中间面试官已经提问后面的内容了 但但但是这个面试官真的太让人舒适了!整体都是很轻松的氛围,像是在交谈沟通而不是在面试的感觉,人格魅力爆棚! 1、问了作品集 2
面试前有Homework,作业通过后约面 整体流程体验蛮好的,面试时间约1h,全程中文 面试流程 1、常规自我介绍 2、个人项目讲解 3、测试题讲解 4、Q&A 面试官会在讲项目期间 深挖一些调研、prototype、验证等的一些问题 比如: 你是怎么划分你的用户人群的? 你是怎样对项目进行实际落地的? 如何设计验证?如何用户测试? 工作时,你的具体工作流程是怎么样的? 遇到工作中一些无法按时交付
面试形式:视频面试,要开摄像头 1、自我介绍后问选择交互设计的原因 2、作品集review2个作品(不得不吐槽pdd面试工具没有投屏功能,讲的时候不清楚面试官能不能知道在讲哪里…有点尴尬) 3、针对作品集常规提问:包括交互上卡片为什么设计成这样、数据上的提升、自己负责的职责等 4、询问在工作中自己是以数据还是以体验为导向的设计师 5、能否接受工作时间:早11晚10.30,最近是一周五天 6、对ba
海尔 集团it设计岗一面 hr面 1、实习期间给你的成长 2、实习期间的挑战 3、你是怎么理解公司里UI设计师的岗位 十五分钟左右面的很快,过了还有1笔试2业务面