🕒岗位/笔试时间:10月16号 1.先问大四课程情况(肯定没课),又问可以实习多长时间,从滨海新区来西青坐车来多长时间(我家在滨海新区汉沽,坐公交去两个小时),之后直接步入主题。 2.那个勇者的游戏是你自己开发的对吗,我也试玩了一下,能简单说一下你具体怎么做你的UI Manager? 3.有用到单例模式吗,具体讲一下? 4.怎么设计的状态机,有几个状态(我用的是抽象类状态机)? 5.我看你这个角
杭州,自研引擎,技术中台,非项目内引擎组。 技术一面(90min):10月9日 图形渲染基础、Cpp八股、场景题考察算法。一面基本全是基础,图形相关的会深挖,如:你刚刚提到xxx,能说说xxx么?然后大概问道你不太清楚为止。面试官感觉还是比较友好的。 技术二面(60min):10月12日 没开摄像头。主要是项目方面,三个相关项目挨个介绍,中途有稍微深入的询问。总体感觉深度不大。问了我对引擎开发更感
投递岗位:安卓客户端 投递时间线: 9.15 投递简历9.25技术- 二面 1、自我介绍 讲了哪里人,哪个学校,在学校做了啥,成绩如何等等。 2、八股文+算法 线程池如何设计、了解什么算法 动态规划和递归 介绍几种排序算法、注解和注解处理器、View的绘制流程等。 算法题:求出二叉树的深度 3、反问 问了一下飞书平台、薪资调整、公积金等。 总结:感觉二面比一面问得少一些,也比一面简单点。#24届软
快手客户端一面 面试官自我介绍,部门是海外商业化好像。 自我介绍 C++ 程序在内存的分布? 堆和栈的区别? 手撕题:写只能在栈上和只能堆上实例化的类 什么是野指针?什么情况会导致? 什么是内存对齐?为什么要内存对齐?有什么原则?给两个 struct 说 size? 给两个函数参数是结构体指针和普通的传参哪个好? TCP 怎么保证可靠传输? 三次握手说一说每次握手丢失会发生什么? GET 和 PO
整体时长不到1h,和IOS相关的基本没有,体会到被吊打是一种什么样的感觉,很多问题说的语无伦次,八成又凉了。 自我介绍一下 介绍一下手写模板库这个项目 你实现的STL和标准模板库有什么不同 介绍一下集群聊天服务器这个项目 你提到了git,创建仓库到推送需要哪些命令? 提交和推送有什么不一样? 合并分支时发生冲突怎么办? 在学校学过什么专业课 介绍一下面向对象 为什么要有面向对象这个概念呢 面向对象
#客户端# #Android# ## 一面(70分钟) 1. 自我介绍 2. 项目拷问 3. 自定义view的类型--如何自定义viewGroup 4. 自定义view是如何处理触摸事件的 5. Android 事件分发机制? 一个View在Action.Down 返回Ture接收到事件之后 其上层的父View还会走 事件分发的方法吗 6. 触摸事件是如何分发到activity的 7. Handl
一直受益牛客网的面经,今天回报一下 挖项目(问了很久,还问的项目开发中策划要求对功能进行迭代,怎么样可以尽可能小的修改?) MVP矩阵 UE是左手还是右手坐标系 大根堆实现TOPK的时间复杂度 快速排序实现TOPK的时间复杂度 手撕单链表奇偶(节点号)排序 #面经##funplus#
一面: 1.自我介绍。 2.简单介绍实习中使用的技术栈,不要说实现什么功能:就说了一句:主要使用C++,其他都是在ros上做的。 3.八股开始: C++: C++多态的实现 谈谈对虚函数、虚函数表、虚函数指针的理解。 虚函数表储存在哪里:直接说不会。 虚函数指针占多少个字节:直接说不会。 结构体内存对齐有哪几种方式:支支吾吾说了两种,然后说说不太清楚了 面试官写了一道结构体,有char、int、d
自我介绍 为什么选择海康 对海康有哪些了解 优缺点 有没有offer 介绍一下项目内容 介绍一下项目成员 项目中遇到过什么问题,如何解决的 项目中与其他成员有冲突如何解决 从项目中学到了什么 遇到过压力大的事,如何解决的 对加班的看法 职业规划
投的C++,简历被unity 3D捞了下,问的其实和unity 3D没啥关系,时间在1h左右,权且记录下,牛友可以做个参考 自我介绍 C++内存分布 堆和栈的区别 堆和栈的内存是怎么增长的 指针和引用的区别 链表和数组的区别 算法题:链表相交的第一个位置 算法题:链表入环的第一个位置(讲到一半不会了,还好面试官提示下完成了) 算法题:将一个元素为n的有序数组放到一个容量为n-1的有序数组中去,怎么
单选3道,多选7道,填空2道,问答1道囊括c++和图形学知识。 编程两道 第一题判断圆形和矩形是否有重叠,签到题 第二题写管线中的顶点变换部分,给了顶点的局部坐标,model矩阵,相机的世界空间坐标,相机的right、up、forward向量,projection矩阵,屏幕的长宽。左手坐标系,如果点在屏幕外就输出-1 -1,否则输出顶点在屏幕上的坐标。 因为之前写过软光栅渲染器,思路还是比较清晰,
本来以为是技术面,结果说一面技术够了 自我介绍 对百度有哪些了解 职业规划 你觉得从进来到小组长要多久 学校成绩如何 你有什么优势 怎么看待加班 我们这是Android,IOS,Flutter都做的,能接受吗 去上海工作能接受吗 最后评价我对工作情况了解比较少但是技术还可以
客户端开发,主要是因为笔试做太差,然后约个手撕面 面试时长:30min 面试内容: * 手撕:数组中找两个数和为目标 * 手撕:未排序数组找到未出现最小正整数 * 客户端开发有什么了解 * IOS开发需要学什么? 反问: * 后面还有两轮技术面+hr面 * 综合排序,从几百个一面的选几个进二面
1. 介绍下常见的http状态响应码,请求超时是哪一个? 2. 软引用和弱引用的区别?在安卓中有哪些应用?弱引用什么时候被回收?若Handler持有Activity的弱引用,Activity仍在前台,GC会把Activity回收吗,为什么? 3. Kotlin和Java的区别?你刚刚提到了扩展函数,那扩展函数转成字节码的原理是什么?Kotlin协程挂起和恢复的原理是什么? 4. Lifecycle
感觉凉了,不知道为啥后面问了很多服务端的问题。 可能是因为重新给面试机会的,然后调剂到了服务端开发 1.自我介绍 2.大学期间做的两个项目哪个最满意,花了多长时间 3.项目是自己一个人多里完成的吗? 4.Unity使用了多久 5.Unity生命周期函数有哪些? 6.FixedUpdate的执行频率是多少? 7.在哪里可以设置 答了可以在Project Setting设置 8.除此之外哪里还可以设置