投的C++,简历被unity 3D捞了下,问的其实和unity 3D没啥关系,时间在1h左右,权且记录下,牛友可以做个参考
自我介绍
C++内存分布
堆和栈的区别
堆和栈的内存是怎么增长的
指针和引用的区别
链表和数组的区别
算法题:链表相交的第一个位置
算法题:链表入环的第一个位置(讲到一半不会了,还好面试官提示下完成了)
算法题:将一个元素为n的有序数组放到一个容量为n-1的有序数组中去,怎么判断缺少那个元素?(经典二分)
这里算法题其实并没有手撕,而是描述了下思路
反问:
加班强度(一二四加班到9点)
Unity的发展前景,如何入门
问进度
总结:
问的其实比较基础,但有段时间没有看八股和刷算法了,答的不是很好,应该凉了,一边实习一遍秋招真的是折磨。
建议算法题和八股这种东西真的是要每天复习,不要觉得比较忙就不看,到时候不然直接面试火葬场好吧
#面经##柠檬微趣#