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10.13 柠檬微趣 unity3D 一面

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小牛编辑
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2023-10-14

10.13 柠檬微趣 unity3D 一面

投的C++,简历被unity 3D捞了下,问的其实和unity 3D没啥关系,时间在1h左右,权且记录下,牛友可以做个参考

自我介绍

C++内存分布

堆和栈的区别

堆和栈的内存是怎么增长的

指针和引用的区别

链表和数组的区别

算法题:链表相交的第一个位置

算法题:链表入环的第一个位置(讲到一半不会了,还好面试官提示下完成了)

算法题:将一个元素为n的有序数组放到一个容量为n-1的有序数组中去,怎么判断缺少那个元素?(经典二分)

这里算法题其实并没有手撕,而是描述了下思路

反问:

加班强度(一二四加班到9点)

Unity的发展前景,如何入门

问进度

总结:

问的其实比较基础,但有段时间没有看八股和刷算法了,答的不是很好,应该凉了,一边实习一遍秋招真的是折磨。

建议算法题和八股这种东西真的是要每天复习,不要觉得比较忙就不看,到时候不然直接面试火葬场好吧

#面经##柠檬微趣#
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