我试图在场景上添加一个本地对话框,用exoplayer播放视频。到目前为止,我已经成功地正确显示了对话框,但当我开始调用exoplayer时,我在logcat中遇到了这个异常:
我刚刚添加了一个纹理视图,并在我的android部分添加了exoplayer,就像它是一个正常的项目一样。
我不知道我可以补充什么,所以如果你需要更多信息,请随时提问:)有什么想法吗?
祝好
您必须添加一个编译版本的ExoPlayer作为<代码>。aar或a。jar在Unity项目中,它将正常工作。
什么是插件? 插件可以扩展工程构建定义,通常是增加一些新的配置,配置可以是任务配置,例如,一个插件可以增加一个codeCoverage 的任务配置,用来生成项目单元测试的代码覆盖率报告。 使用插件 如果一个项目的目录为hello, 并且在该项目中使用sbt-site这个插件,只需创建一个名为hello/project/site.sbt配置文件,并且通过addSbtPlugin方法申明该插件的Ivy
Gulp 插件实质上是 Node 转换流(Transform Streams),它封装了通过管道(pipeline)转换文件的常见功能,通常是使用 .pipe() 方法并放在 src() 和 dest() 之间。他们可以更改经过流(stream)的每个文件的文件名、元数据或文件内容。 托管在 npm 上的插件 - 标记有 "gulpplugin" 和 "gulpfriendly" 关键词 - 可以
使用插件实现无限可能。 QueryList使用use()方法来注册插件。 目前收录的一些QueryList插件: https://github.com/jae-jae/QueryList-Community 用法 有两种用法 注册单个插件,可携带安装参数。 $ql = QueryList::getInstance(); $ql->use(My\MyPlugin::class); //或者,带安装参
插件使用 一、添加插件 在使用某一个插件前,需要在小程序控制台的“能力管理-插件中心–插件市场”申请所需要的插件。 选中所需要的插件后,点击“申请使用”,填写申请使用的原因,提交申请,等待申请审批。 二.使用插件前 开发者需要在小程序的app.json中声明需要使用的插件,示例代码如下: { "plugins": { "myPlugin": { "version": "1.0.
该插件在每个节点的前面呈现复选框图标,使多项选择变得更加容易。 它还支持三态行为,这意味着如果节点上有几个子节点处于选中状态,它将被呈现为不确定状态,并且状态将向上传播。您也可以使用级联配置选项微调级联选项。 请记住,级联复选框将检查甚至禁用的节点。 未确定的状态是自动计算的,但是如果您正在使用AJAX并按需加载,并且想要"undetermined" : true 在其状态下将节点渲染为低通通道。
(本章内容原稿已经遗失,15.12.30 新增内容) Webstorm 的插件丰富程度无法跟 eclipse、sublime text、vim 相比,但 Webstorm 本身就足够强大,并不大需要安装太多插件。 下面以 Markdown 预览插件的安装讲解如何安装插件。 通过 IDE 直接安装插件 进入 “Preferences” ,搜索 “plugins” ,进入插件页面: 搜索 markdo
使用war插件需要在构建脚本下包括以下内容 例25.1.使用war插件 build.gradle apply plugin 'war' a655fa4be4421004591827ae70fee579703794dd
要使用 Java 插件, 需要在构建脚本中加入如下内容 例子 22.1.使用 Java 插件 bulid.gradle apply plugin: 'java'