我用Unity3d制作了一个游戏。我想在游戏中制作一个按钮,玩家可以点击这个按钮链接GooglePlay,给我的游戏打分。我需要什么插件,如何做到这一点?我刚找到这个:链接
单击“呼叫”按钮后
Application.OpenURL ("market://details?id=" + Application.productName);
我想在我的LibGDX Android游戏中使用Google Play Game Services API的成就和排行榜。我所做的唯一一件事就是从游戏服务开发者网站上获取运行的示例。我已经尝试在我的项目中使用这段代码很多天了,但仍然一无所获。我也尝试过学习本教程http://helios.hud.ac.uk/u1070589/blog/?p=202但我没有“主游戏类(从ApplicationLis
我正在开发一个单人2d游戏。我用的发动机是我自己的。我很困惑如何适应不同的FPS游戏。我希望看到相同的游戏速度,而不管计算机可以处理的帧数。我的意思是,如果你的电脑足够强大,每秒可以画1000次,或者只有20帧,你的游戏速度应该是一样的。 我试图根据FPS自动更改移动参数,但似乎无法连接。 事实上,我有一些决定,但它们并不理想: 第一个是将FPS限制为30(例如),因此,即使性能不佳的计算机也可以
我正在设计我的开放世界RPG的架构(我创建它是为了好玩,我不想让它成为热门游戏:D),我不得不停止它,因为我撞到了一堵严重的墙。 如果a创造了一个大型的开放世界游戏,那么它的规模也会很大。 假设我的游戏有一个启动器,当发现新补丁时,它会自动更新自己。 再次下载整个游戏是不可接受的,因为如果有一个小错误修复,如果只有一个小变化,谁会再次下载整个游戏? 所以我不得不做一个可修补的架构,所以如果有更新,
基本上,我已经为我的游戏创建了一个pyplay菜单,当我点击它们时,它会加载所有其他pyplay窗口,但是对于一些方面,如添加用户等,我在Tkinter GUI中创建。当我点击加载他们在我的pyplay它不会加载Tkinter图形用户界面,有人知道我如何解决这个问题,或者如果有什么我需要添加到使其工作。 它的行为就像它要加载某个东西,但不加载。第一个名为“mathsvaders”的程序加载得很好,
本文向大家介绍Unity3D游戏引擎实现在Android中打开WebView的实例,包括了Unity3D游戏引擎实现在Android中打开WebView的实例的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文讲述了如何在Unity中调用Android中的WebView组件,实现内部浏览器样式的页面切换。首先打开Eclipse创建一个Android的工程: UnityTestActivity.java
本文向大家介绍Unity3D开发实战之五子棋游戏,包括了Unity3D开发实战之五子棋游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 前言 经过前面《Unity3D入门教程》系列讲解,再加上我们自己的探索,相信大家已经掌握了Unity3D的相关知识和基本方法。本文将使用前面学到的知识,开发一款简单的五子棋程序。本文用到的东西其实不多,非常简单。在最后我们会把完整工程的源代码发布出来,以供初学者参考。