来攒点人品叭🥹,面完第一时间跟朋友吃夜宵去了,所以可能不是很全。虽然没过但是面试官非常好👍,面试全程没有压力,也会引导或者给我时间去思考问题,有不会也会说没有关系。 背景:本人客户端0经验,前端选手 自我介绍 balabala.... 没怎么问项目,估计是因为我没有什么拿得出手的项目 计算机网络知识: TCP,三次握手,四次挥手 浏览器输入一个网站的后续流程(追问:浏览器得到 html cod
55min,面试官感觉还挺温柔的,有一个地方答错了,面试官给了提示,还是挺不错的。 1.指针和引用的区别 2.堆和栈的区别 3.简述智能指针 4.内存泄露和内存溢出,以及怎么排查(写面经的好处就体现出来了,这个昨天刚问过,当时没答出来) 5.简述你知道的排序算法,哪些是稳定的(少说一个冒泡,面试官提示再想一下,遂想起),说说你最喜欢哪个(答了快排,以免让我手撕) 6.进程间通信方式 7.大端存储和
9.14就通知了,14-24点都可以做 题型:15单选+2编程 单选:C基础、排序算法、先序后序遍历、计网、组合模式? 编程: 1必须用java/koltin?字符串反转 2判断链表是不是回文链表 #掌阅科技##笔试#
为什么要做15445,介绍一下来龙去脉 项目难点、怎么解决的 学校课设做过什么 为什么选c++ java与c++的区别 源码到可执行文件的过程 链接过程干了什么 编译原理中,生成中间代码用来干什么 执行可执行文件发生了什么 进程地址空间有哪些部分 函数调用过程做了什么 不同线程对应的内存区域有什么关系 内存泄漏 有一个函数f,30%概率返回0,70%返回1,如何利用这个函数设计一个等概率返回0和1
1.LOL蛇女大招怎么判断自己的朝向和蛇女的朝向是否正对。 2.数组和链表的区别 3.客户端传输用户名和密码到服务器,这之间需要做那些操作,使用TCP协议传输 4.网络传输的单位是什么,怎么区分连续的多个用户名和密码。 5.字符串和字节码之间做转换吗,怎么做 5.大小端问题 6.Unity中的协程了解吗,协程和线程的区别是什么,解决了什么痛点 7.反问
为啥别人都是俩小时,我就半小时。 实习经历,缓存算法 一致性哈希 LRU 了解protobuf吗,protobuf和json的区别 protobuf的底层原理是怎么样的 写个代码吧,合并k个有序链表 看到算法题,我以为他要和我结束了,想多和面试官聊两句,我第一次写了一个每次需要遍历最小元素的方法。不过她好像没咋理解,我就画了个图说了一下。 他说有没有优化方法,然后我假装思考了一下,说了优先级队列的
- HTTP的报文格式 - HTTP常见的状态码有哪些? - GET & POST 区别 - HTTP和HTTPS的区别 - 非对称加密:使用两个密钥,公钥和私钥,公钥可以任意分发而私钥保密,解决了秘钥交换问题但速度慢 - 对称加密:只使用一个密钥,运算速度快,密钥必须保密,无法做到安全的密钥交换。 - HTTP缓存。扯到了cdn缓存。。。 - 负载均衡算法 - C++内存管理机制 - 堆和栈的区
50 min 1.自我介绍 2.你刚才有说到诛仙世界,那你能说一下对这个游戏的看法吗 3.玩过魔兽世界吗?说一下魔兽世界的背包是怎样实现的 4.c++多态 5.虚函数,虚函数表存储在哪个位置?什么函数不能设为虚函数?什么函数一定要设为虚函数 6.c++内存泄漏 7.野指针如何产生的 8.三种智能指针 9.共享指针嘴撕 10.环形依赖怎么解决 11.static静态成员变量和成员函数在类内还是类外初
1、为什么选择客户端这个,看你简历很多都是算法项目 2、inline的作用,有什么缺点 3、多态怎么实现的,虚函数指针、虚函数表中有什么东西 4、智能指针了解过吗,shared_ptr 存在什么问题,是不是线程安全的 5、C++面向对象的三大特点 6、动态链接库和静态链接库有什么区别,各自有什么好处,动态链接库有什么缺点 7、编译前端发生了什么,中级代码优化做了有哪些事情 8、你有遇到过内存泄漏吗
第一次大平台,很感谢给面试机会 1.面试官自我介绍 2.个人自我介绍 3.看我有两个项目和一个实习,都说一下学到什么,并遇到什么困难?(好家伙全待着经历问,我全背的八股) 4.我回答各个模块连接遇到问题,介绍项目分为哪几个模块? 5.将近三十分钟的项目和实习细问,存在什么缺陷,优化思路,具体如何? 6.写个题,二叉树的后序遍历,思路写出来了但是showmebug这个平台看明白输入输出,就跳过了。
1. 介绍自己 2. 实习内容 3. GPU instancing 4. 手撕算法:(0,0)到(n,m)有多少条路经 5. 优化手撕写出来的算法,路径记录(剪枝),改用bfs 6. 渲染管线 7. 延迟渲染 8. 点是否在三角形内的判断 9. 圆内随机取点,求该点到圆心距离的期望 10. 什么是法线贴图 11. 切线空间 12. 渲染队列 13. 屏幕空间的相关算法 14. 推导TBN矩阵 15
这场面试绝对是含金量最高、难度最大的一集,每一个问题都是精华,细节抠得特别深! 自我介绍 问答: 实习的时候,安卓这边主要做什么工作? 挑了一个定时任务讲,定时任务怎么保证一定能执行? 你们的软件是怎么实现保活的? 如果你每天都要给用户五次提醒,在线上怎么确保五次都提醒了呢? 或者提醒有很高的延迟你会怎么检测? 那还做了别的需求吗?(面试官没什么兴趣跳过了) 介绍glide的整体运作流程(大概的系
一个字,恶心!!! 我就没见过这么难处理的字符串,时间根本不够用,又是我最讨厌的模拟题,没有技巧全是繁琐的if else,越做越困,难受。 分为三部分(分值分布记不太清了,可以参考一下): 一、单选:10道,20分。 二、多选:5道,10分。 三、编程:3道,70分。 1、判断输入手机号是否合理,就给了五个例子,什么格式正确还是不正确,题干根本一点没提,让你对着例子硬猜。 2、优惠券问题,有三种:
前排先说一下,根据个人经验,笔试基本上只要能过线就行,对后续流程影响真的不大。 我已经不知道有多少家公司,笔试题全A,然后简历被刷,或是一面后被刷了。 我腾讯的流程其实已经结束了。 所以诸位不用对笔试成绩过分看重。 奇怪了,我发布时代码选的是C++,发出来变成plain text了 腾子这次笔试题难度还是不太大的,比美团难一些,不过肯定比米哈游网易雷火这种笔试简单的多。 1、对k个链表进行排序。
1、MVC、MVP、MVVM的区别 MVC 模式将程序分为三个部分:模型 、视图(xml文件)、控制器(activity)。目的:将业务逻辑放在控制器里,把业务逻辑和视图层分离;缺点:Activity变得臃肿,Model 将新的数据发送到 View。 MVP 模式将程序分为三个部分:模型、视图(activity)、管理层(Presenter)。MVC模式的View 层和 Model 层存在耦合,M