二面凉凉了。 1)空间中两个球,一个球以速度v0朝某个方向移动。怎么判断两个球是否发生碰撞,如果碰撞发生在什么时候。 2)虚拟内存是什么?为什么这么设计?用什么数据结构实现的 3)malloc和new有什么区别? 然后怼着malloc猛问,问了一大堆啥也不知道,记不清了 4)delete this 什么时候会使用? 5)3个文件 a.h class A; a.cpp class A{ void f
目录/时间线 (返回汇总帖) 09121630 一面 09141530 二面 1027 流程结束 09121630 一面 总共47min。 自我介绍。 算法面试题 介绍一下数据结构中的堆 介绍一下堆排序的过程 空间复杂度是怎样的 是稳定的吗 讲一下建堆的过程 建堆是从哪个结点开始的 用两个栈实现队列 怎么判断链表有没有环 接着刚刚的算法{哈希表},怎么找到环的入口 可以讲下快慢指针怎么找环的入口吗
目录/时间线 (返回汇总帖) 09071400 一面 09081600 二面 09111000 HR面 09181530 OC & Offer 09071400 一面 总共39min。 自我介绍。 常规面试题 为什么会选择游戏 对游戏客户端的哪些技术会比较感兴趣 场景题 看代码,判断输出(引用、指针、深浅拷贝啥的) 看代码,找错(内存泄漏、多次释放) 如果在游戏中有持续的内存泄漏,会有什么影响 在
时间线:11月中旬 一面 手撕 三数之和(做的太快,加一题) N皇后问题(确定好每一行的值,回溯处理,结合判断条件) 单例类实现 项目 介绍一下你的项目 spdlog 和 glog是如何替换的 数据压缩处理的一个过程 池化操作的过程 八股 tcp的三次握手,四次挥手 java java的hashmap实现原理,红黑树的结构特点 java编译一般经过几个步骤 cpp 指针和引用的区别 static和
美团 一面 实习: 日志库的替换是自己的想的吗,为什么会加快这么多 为什么使用protobuf作为压缩选择 protobuf压缩的原理是什么 八股 线程和协程 进程通信的方式是什么 线程通信的方式是什么 死锁的条件是什么 tcp和udp的差异 HTTP中get和post的差异 http如何实现断点续传,如果这个时候客户端收到一般就结束了的话 https可以被中间人劫持吗 C++源码到可执行文件 动
投递岗位:TCL,安卓开发岗位(惠州/深圳) 投递时间:TCL开校招的时间不算晚,大概8月月底就开了,我是国庆之后投递的,10月8号进行英语测评,10月19号进行了笔试,10月27号确认流程为“面试中”。11月4号进人才库。 英语笔试(45min,时间比较紧): 1,短文阅读。(考研英语类似的阅读题),一共有14题,给了2篇短文。 2,小作文。(考研英语类似的小作文),用英语写一个小作文,要求书信
希望下面的面试心得和知识点能帮助大家,帮大家早提Offer早上岸。面试心得和技巧也可以留言相互交流哦~。 先说说自己的面试经历 211院校,研究生,。从7月份开始就开始找工作。一开始投递的是后端的岗,面了知乎、携程、网易等,都挂了。连续挂好几次之后,感觉自己都快失业了。 后来和小红书的师兄聊,师兄告我我说今年后端和算法非常难找工作,淘汰率非常高,建议我转投客户端,客户端相对好找,而且待遇也超级的高
自我介绍 做过的项目介绍 项目难点 有没有性能优化,软件重构经验 多态的理解 虚函数表 tcp三次握手(没答出来,只记得4次挥手了 哭死) 防止线程死锁有哪些方法 ——扩展到比如信号怎么实现死锁 假设有10W条数据需要展示,数据UI样式不一样(高度什么的),怎么设计 最大线程同步数量怎么设计 最后,你有没有什么要问的? (感觉GG了)#面经富途#
电话面:总共二十分钟左右,先进行自我介绍,主要问了下手上的offer情况,简单介绍了一下项目,然后问了两个常规八股就结束了 技术面初试:总共二十五分钟 1.jvm内存模型 2.运行时数据区里面有什么 3.讲讲Java中的引用 4.如何判断Java对象可回收 5.可达性分析具体是怎么实现的 6.引用计数法有什么缺点 7.spring是什么 8.讲讲IOC的具体实现 9.怎么解决循环依赖 拷打项目 只
投了一个半月了,之前显示初筛未通过,不知道怎么给我捞起来了,难不成是最近朝夕光年裁员B站反而要扩招了?还是说今年秋招KPI还差了点拉起来刷个KPI。 用的牛客面试,开场无自我介绍。直接开始问技术问题,最开始问两三个C++八股,比如new/delete、malloc/free的区别。有的我熟悉一点,答得多一点,有的就只讲了皮毛。此部分大概5分钟就结束。 然后我简历写的虚幻开发项目比较多,写的技能点比
腾讯 WXG 企业微信客户端开发一面 (面试官迟到两分钟,没开摄像头让我开,危) 面试官自我介绍,广州企微移动端,先笔试后面试 自我介绍 手撕:LFU,map + set 做的;时间复杂度?怎么优化到 O(1) ? 熟悉什么排序算法?时间复杂度?稳定性? 面向对象三大特性? 指针和引用的区别?底层实现?使用上的区别? 内存堆和栈的区别?有什么注意事项? HTTP 和 TCP 的区别? 常见的通信协
时间:10月 2技术面+hr面 已OC 一面 20min 自我介绍 重点聊聊你专业方面的一些积累、基础知识,项目经历、角色、贡献 主要讲安卓 说到Intent传Bitmap的问题 你用了全局变量 是不是得特别关注销毁和管理 管理周期(?有点怪) 假如说要查询数据库某一天的数据 一般我们数据精确到秒/毫秒级别的时间戳 这种时间格式怎么进行筛选 怎么去比较(说了from_unixtime和dateti
一面技术面(11.07) 面试官是望月项目的前端主程 1、项目开发的两大难点 2、实习的ui框架,如何实现 3、链表和数组的遍历效率比较 4、如何判断链表有环 5、类似我的世界 有上限 一个空间格子边长为1 如何去存储一个格子的坐标信息(二进制) 6、UI性能优化的方法(静态合批、动态合批、图集、cull mesh....) 7、对前部分元素进行排序 有什么结构 时间复杂度 8、喜欢玩什么游戏 9
引言:做过IOS开发吗?答曰做过一些MFC和Swing的开发 1. C++重载原理 2. 析构函数为什么要是虚函数 3. 什么时候用到静态函数 4. 进程线程区别,了解面向协议的语言吗?了解协程吗 5. 死锁,怎么判断死锁出现了 6. 进程调度算法有哪些 7. 操作系统装载进程时发生了什么 8. SSL握手过程 9. 了解ARP协议吗 10. HTTP请求方式,队头阻塞 11. HTTP2.0并发
目录/时间线 (返回汇总帖) 09151600 一面 09191400 二面 09271630 三面 0930 邀约线下四面时主动终止流程 09151600 一面 总共30min。 自我介绍。 常规面试题 为什么要应聘游戏开发 玩的比较久的是哪一款游戏 最喜欢哪一款游戏 入行游戏开发需要哪些能力或品质 实习之后是怎么安排的,有留用吗 C++ 讲一下虚函数 虚函数底层实现 在构造函数中调用虚函数会怎