不得不说:面试官是遇到过态度最好的面试官,虽然我很菜,但一直引导,十分感谢给我面试机会。 自我介绍 问问项目,你负责的部分,大概说了40分钟 opencv有没有想过用性能更好方法 没看你提过opencv里的边缘检测啥的 操作系统,线程,进程用没用过,有没有做过啥 算法,考考图,dfs,bfs,用dfs如何,代替flag[],说是可以计算权重,然后付成1,讲讲具体dfs流程 c++,内存对齐,几个原
全程接近90分钟,感觉是硬凑够90分钟的。 楼主情况:末流211,去年毕业,目前在一家初创公司使用vtk做可视化方面的开发。 简历是在boss上投的,大概两周后收到了hr的面试邀约,面试时想着录一个面试视频,为了方便自己面试结束时复盘,但是面试时就忘了,,,淦。面试前也在牛客上看了很多面经,链接如下 https://www.nowcoder.com/feed/main/detail/9e25405
算是经历过最长的面试了,虽然我本来也没面过几次 从6月初被wxg捞开始,整整六轮面试啊,五轮技术面,一直面了一个多月才出结果,幸好没被挂不然难受死了 岗位是游戏客户端,很多题我都不记得了,所以我挑记得的来讲 一面(压力面,1.5h,最难的一次 学到的教训是简历上不要乱写,用过不代表懂原理 聊简历项目,问了一个程序化地形生成:套perlin噪声调下参数+高度图+不同类型地形,更多的不会了 问ecs的
没答出来的: 1. AVL树的插入旋转过程; 2. struct内有int、long、char、自身struct的对象,占用多少字节; 3. A*的搜索过程,只考虑到起点、到终点的代价,分别会变成什么算法; 4. 要求时间t内使向量A转动到向量B的位置,怎么做插值; 5. shared_ptr的具体实现; 答出来的: 1. c++智能指针有几种; 2. 怎么检测子弹和墙壁的碰撞:射线检测,是每帧检
#软件开发笔面经# 1、看我经历很丰富,为什么我后端要投客户端(hr主动约面的) 2、开始劝退,说最好坚定一个方向之类的(nm那你约面之前都不看简历的吗) 3、面试官:我也不懂java,那我们聊一点计算机基础 4、讲一下你了解的设计模式 5、两个模块之间怎么通过你刚刚讲到的某个设计模式进行通信 6、分别用观察者模式和代理模式进行通信的话会有什么区别 7、给我讲了个客户端什么什么链传输的东西,感觉跟
1.安卓的四大组件和持久化机制 2.进程间通信的方式和区别 3.Mysql和Redis的区别 4.TCP/UDP区别 5.进程和线程以及协程的区别 6.oop思想是什么 7.如何理解git以及git rebase的细节 8.常见设计模式和应用场景 9.如何解决线程安全问题 手撕:二叉树的右视图(用递归和非递归两种方法写)
👥 面试题目 笔试完接着面试,期间还问了职业规划和简历上的项目细节,耗时两个钟 #安卓#
2024/07/18 19:30(50分钟) 主要聊了下竞赛经历,没问项目和八股 手撕算法题: 1. 两个日期之间的天数差 2. 维护栈中最小值(辅助栈) 3. 八皇后问题变型,指定一些位置能放(爆搜)
#软件开发笔面经# # 一面: ## Unity 1. 怎么自己实现unity中的animator,控制角色骨骼运动; ## CPP 1. 类的内存占用: 1. 空类的内存占用; 2. 类中有int、函数时; 3. 类中有虚函数时; 2. 虚函数: 1. 子类继承有虚函数的父类时,子类中有几个虚指针; 2. 虚继承与菱形继承时,子类中有几个虚指针; 3. 构造函数和析构函数能否声明为虚函数; 3.
事先说明:面试是根据你简历上的东西进行提问的,我简历上的项目一个是游戏,一个是Lua热更,所以问的问题基本都是围绕unity和热更的,没问C++、操作系统和计网之类的。所以还是针对自己情况准备吧,项目吃透,让你讲或者提问项目的时候要讲好,要对自己负责。 一面(35min) 1.自我介绍 2.项目相关:简历上说你模拟了子弹的弹道漂移,你是怎么实现的? 3.什么是热更新? 4.项目相关:你的热更项目又
项目简介,有哪些亮点可以体现你的思考 java引用 https为什么安全 多线程在java的实现方法有哪些 java的垃圾处理机制 平衡二叉树是什么 Hash表是什么 如何处理Hash冲突 工厂模式有哪些 观察者模式如何使用 快排,数组中找重复次数最多的数组 #腾讯##面经#
2024年7月3日 自我介绍 介绍项目的unity游戏,技能如何设计,用什么管理,用什么进行版本控制。git合并分支方式有那些。 C++的静态变量,变量,函数,虚函数对内存的影响,谁占用空间。 构造函数能不能是虚函数,析构函数能不能是虚函数 不同实例对象调用方法,如何找到自己的成员变量的底层原理 对渲染的了解 virtual关键字对析构函数的影响。 选择题,B继承A,A虚函数没有virtual关键
涂鸦智能 IOS 一面 总体用时 30 分钟,现在就是前端、后端、运维、客户端、IOS、安卓全能面......,后端最注重学历.jpg,竞争太多 1)实习经历介绍 2)为什么要做这个项目? 3)设计模式是怎么用的? 4)设计模式的作用,用一句话概括 5)单例模式是怎么实现的?作用和适用场景 6)JVM 内存回收机制,怎么判断对象是否死亡 7)垃圾回收算法介绍 8)快速排序的原理 9)稳定算法和不稳
安卓开发的,笔试是用Java写的,一共27道题目,25道选择题,大多数是数据结构之类的,还有一些安卓开发的基础内容。2道编码题,一个是给一个不重复的整型数组,输出所有可能的顺序的数组,第二个是将矩阵逆时针旋转90°,吐槽一下,笔试的时候,不能使用本地编辑器,但是给的编辑器不怎么好用,而且写完一题才能看下一题,还有就是,这个编程题没有测试集,只有个语法检查功能,有点不太清楚这样做的目的 #cvte笔
字节跳动抖音客户端一面 自我介绍 选取其中一个项目重点讲讲 服务端和客户端之间如何通信 有哪些服务是由服务端提供的 你项目中客户端和服务端都使用到了数据库,分别有什么作用 客户端整体的设计模式 了解过MVC吗? 你这个项目花了多长时间 你是如何做的数据加密 TCP和UDP的区别 TCP的重传机制是怎样的 一个基于https协议的账号登录页面点击登录后发生了什么? DNS协议 你这个项目上线了吗?