GWT 应用程序组成
GWT应用程序组成部分
在我们开始使用 GWT 创建实际的“HelloWorld”应用程序之前,让我们看看 GWT 应用程序的实际部分包含哪些 :
GWT 应用程序由以下四个重要部分组成,其中最后一部分是可选的,但前三部分是强制性的。
- 模块描述符
- 公共资源
- 客户端代码
- 服务端代码
典型 gwt 应用程序HelloWord不同部分的示例位置如下所示:
名称 | 描述 |
---|---|
项目根目录 | HelloWorld/ |
模块描述符 | src/com/xnip/HelloWorld.gwt.xml |
公共资源 | src/com/xnip/war/ |
客户端代码 | src/com/xnip/client/ |
服务端代码 | src/com/xnip/server/ |
模块描述符
模块描述符是 XML 形式的配置文件,用于配置 GWT 应用程序。
模块描述符文件扩展名为 *.gwt.xml,其中 * 是应用程序的名称,该文件应位于项目的根目录中。
以下将是 HelloWorld 应用程序的默认模块描述符 HelloWorld.gwt.xml
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<module rename-to = 'helloworld'>
<!-- inherit the core web toolkit stuff. -->
<inherits name = 'com.google.gwt.user.user'/>
<!-- inherit the default gwt style sheet. -->
<inherits name = 'com.google.gwt.user.theme.clean.Clean'/>
<!-- specify the app entry point class. -->
<entry-point class = 'cn.xnip.client.HelloWorld'/>
<!-- specify the paths for translatable code -->
<source path = '...'/>
<source path = '...'/>
<!-- specify the paths for static files like html, css etc. -->
<public path = '...'/>
<public path = '...'/>
<!-- specify the paths for external javascript files -->
<script src = "js-url" />
<script src = "js-url" />
<!-- specify the paths for external style sheet files -->
<stylesheet src = "css-url" />
<stylesheet src = "css-url" />
</module>
以下是有关模块描述符中使用的不同部分的简要详细信息。
节点名称 | 描述 |
---|---|
<module rename-to = "helloworld"> | 应用程序的名称。 |
<inherits name = "logical-module-name" /> | 应用程序中添加了其他 gwt 模块,就像在 java 应用程序中所做的一样。可以通过这种方式继承任意数量的模块。 |
<entry-point class = "classname" /> | 指定将开始加载 GWT 应用程序的类的名称。可以添加任意数量的入口点类,并按照它们在模块文件中出现的顺序依次调用它们。因此,当您的第一个入口点的 onModuleLoad() 完成时,将立即调用下一个入口点。 |
<source path = "path" /> | 指定了 GWT 编译器将搜索源编译的源文件夹的名称。 |
<public path = "path" /> | 公共路径是项目中存储 GWT 模块引用的静态资源(例如 CSS 或图像)的位置。默认公共路径是存储模块 XML 文件的公共子目录。 |
<script src="js-url" /> | 自动注入位于 src 指定位置的外部 JavaScript 文件。 |
<stylesheet src="css-url" /> | 自动注入位于 src 指定位置的外部 CSS 文件。 |
公共资源
这些是 GWT 模块引用的所有文件,例如 Host HTML 页面、CSS 或图像。
可以使用模块配置文件中的 <public path = "path" /> 元素配置这些资源的位置。默认情况下,它是存储模块 XML 文件的公共子目录。
当您将应用程序编译为 JavaScript 时,可以在公共路径上找到的所有文件都将复制到模块的输出目录中。
最重要的公共资源是用于调用实际 GWT 应用程序的主机页面。应用程序的典型 HTML 主机页面可能根本不包含任何可见的 HTML 正文内容,但始终希望通过 <script.../> 标记包含 GWT 应用程序,如下所示:
<html>
<head>
<title>Hello World</title>
<link rel = "stylesheet" href = "HelloWorld.css"/>
<script language = "javascript" src = "helloworld/helloworld.nocache.js">
</script>
</head>
<body>
<h1>Hello World</h1>
<p>Welcome to first GWT application</p>
</body>
</html>
以下是我们包含在我们的主机页面中的示例样式表:
body {
text-align: center;
font-family: verdana, sans-serif;
}
h1 {
font-size: 2em;
font-weight: bold;
color: #777777;
margin: 40px 0px 70px;
text-align: center;
}
客户端代码
这是为实现应用程序的业务逻辑而编写的实际 Java 代码,GWT 编译器将其转换为 JavaScript,最终将在浏览器中运行。这些资源的位置可以使用模块配置文件中的 <source path = "path" /> 元素进行配置。
例如,入口点代码将用作客户端代码,其位置将使用 <source path = "path" /> 指定。
模块入口点是任何可分配给EntryPoint并且可以在没有参数的情况下构造的类。当一个模块被加载时,每个入口点类都会被实例化,并且它的EntryPoint.onModuleLoad()方法被调用。示例 HelloWorld 入口点类如下:
public class HelloWorld implements EntryPoint {
public void onModuleLoad() {
Window.alert("Hello, World!");
}
}
服务器端代码
这是您的应用程序的服务器端部分,它非常可选。如果您不在应用程序中进行任何后端处理,那么您不需要这部分,但是如果后端需要一些处理并且您的客户端应用程序与服务器交互,那么您将必须开发这些组件。