公司 笔面试 内容 虹软(杭州),视觉服务提供商 笔试过,一面挂 三维感知算法岗,主要是问项目,问得很细,比如ICP的原理、点云的修复、网格的重建等。需要对原理有较深的理解。还问了一道中等难度算法题。 大华(杭州),安防摄像头 笔试过,二面挂 多维感知算法工程师,电话面试,两轮面试都是15分钟左右。第一轮同事面,主要问了项目、相机标定、C++等内容。问得比较基础。第二轮主管面,问了视觉方面的内容。
11.16 金山云 下午我怀着一丝感恩面试 (c++选手 ,那种又菜又爱玩的选手 前情提要:面试管是小姐姐 此处分割线------------------------------- 1.自我介绍 2.能说一下实验过程中遇到哪些困难吗 3.程序的内存分区 4.虚拟内存的作用 5.Socket编程,那你把server和client的通信过程大概写一下 6.写一个二元一次方程组,蚌埠住了,脑子一抽写
一段有点意思的面试时间,2022的7月份,我再次毕业啦,距离上一次硕士毕业仅仅一年时间,想想确实很戏剧性,但是坚持下来了,也便没有什么了。这段时间经历了很多社招面试,也积攒了一些面试经验,特此分享给牛友们,希望看到的童鞋可以以我为鉴,在以后面试找工作的时候可以更顺利啦~~~ 写在前面的分析(正经脸 首先是面试准备: 1、明确个人求职意向。测试开发还是软件
23届校招游戏开发岗位求职总结(内含其他游戏公司面经) https://www.nowcoder.com/discuss/491586161836670976 时间线 3.16 笔试AK 4.04 一面 4.12 二面 4.17 HR面 HR面之后的第二天就通知挂了,原因是内部HC不足。三次面试都给我反馈非常好的一家公司,也是我自认为希望很大的一家公司,没想到会是这种结果,当时给我的打击非常大。
2022.9.15 1.自我介绍 2.选一个项目介绍一下(RPC),有Dubbo多少的功能(30%吧) 3.如何暴露服务(不会) 4.服务挂了怎么办(连接断开),然后呢(不会) 5.数据库,一张表里有三个字段,订单id(时间+随机),用户id(随机),下单时间(毫秒级),此外还有其他的字段,如果是你,用什么做主键,用什么做索引,为什么(随便说的,忘了) 6.为什么一般用自增id做主键(存储时顺序插
9.26 / 10:50 / WeLink / 大约28分钟 自我介绍 什么时候开始学习Java 对类和对象的理解,内存中的分别存放在哪 一个对象修改了静态变量的值,其他对象是否可见 说说final,final能不能修饰方法的形参 方法中对形参的值的修改,方法外部是否可见(应该就是问Java的值传递) 对反射的理解 了解的框架中哪里用到反射 对List中元素的排序的方式,升序和降序 创建线程的方式
流程 10月3日投递,10月9日约面,10月12日一面,10月18日感谢信。 一面 全程 50 min 自我介绍 输出题 实现管道函数 实现 sleep 函数 Promise.all 和 Promise.race 的区别与使用场景 了解哪些排序算法 数组的 sort 方法底层是哪种排序算法 说说对原型链的理解 强缓存和协商缓存的区别 了解哪些 Linux 命令 curl、dig 和 nslooku
一面 二面
一面 二面 忘记记录了
9.19今天刚一面的 1. js在浏览器中的事件循环机制? 2. 同步代码有哪些?宏任务、微任务的产生?举例 3. requestAnimationFrame是什么任务? 4. ES6中异步的实现 5. react在项目中为避免过渡渲染的优化 6. JS原型和原型链 7. ES6和ES5继承、区别 8. ES6中static的this指向 9. 跨域的方法、跨域有关响应头 10. 浏览器缓存、强缓
去年十月份面的,岗位是解决方案工程师,简单记录一下。 一面:是在上午,一个小时左右吧,群面。先都自我介绍一下,大概八个人左右,需要选出组长和发言人。给出一个情景题,大概就是公司有个业务两年了都发展的不咋地,现在让你接手,你选择接不接,要不要继续发展。给时间讨论,讨论完发言人总结。 然后hr会点人问,你觉得某某说的怎么样,有没有要补充的,你觉得谁最好,这个组长or发言人你觉得好不好,如果重新选会选谁
一面 介绍实习经历 介绍异动归因case ab实验题 DID方法的假设是什么 如果业务判断产品改版对某个指标有正向影响但是ab实验结果发现没有显著影响,为什么? case题 如何判断某产品功能上线对人均浏览时长、留存的影响 如何衡量产品功能上线对人均浏览时长和留存的trade off 面试官思路:构造统计量人均浏览时长和次留的统计换算关系,然后分别设置阈值,如果某一个超出阈值则告警 sql题 次日
周末睡不着写点简单的游戏策划面经攒攒人品,希望下周好运。 由于没有录屏,所以只能靠记忆大概回想一下。 完美一面: 从项目到实习到demo问了个遍。印象比较深刻的问题: 喜欢的游戏?优点?如何做到的? 实习做的内容? 给怪猎做个武器,如何控制武器强度? 一句话描述moba和大逃杀游戏 面试官像一个冷酷的问题机器,大概问了50分钟。 完美二面: 俩人面的。 一个人问的很细,具体到了战斗规则的细节上。
背景: 本人双非硕,非科班,有两个项目,一个是字节青训营的后端项目,另一个是自己用python写的网盘。目前在网易有道实习了3个月。 一面(8.10) 面试官自我介绍,讲了一下面试的流程和大概的时间。 1. 自我介绍 2. 针对项目进行提问,但是好像面试官对项目不是很感兴趣 3. 针对实习进行提问。看你从需求到上线完整的跟完了一个项目,有没有什么可以总结的?针对实习中的应用,你是怎么去写case的
⭐一面 没有一丝丝防备,上课一半电话就打过来了,是个小姐姐 自我介绍 技术栈(vue2 vue3简单做过项目 react只是简单学过) vue2随便挑一个底层原理来讲讲(选了响应式,详细地讲了一遍) 说说vue3的响应式原理,做一下对比(vue3的还不是很熟,只说了通过proxy实现,能弥补vue2中删除和通过key添加属性不能触发响应式的缺陷,深层原理没有了解) 打包工具了解哪些(webpack