背景介绍 先介绍下背景,三战失败选手,base西安,21届211本科计算机科班出身,本科期间没好好做规划一股脑冲去考研了,冲复旦计专没过复试线,家里支持二战所以毕业那年简单投了两三个挂掉之后就没找过工作了。脱产二战三战冲了西交软专,二战差0.0737录取,三战差0.0414录取,3月底出录取名单之后发现寄了心灰意冷,先参加了调剂去西工大非全,录取之后觉得没多大意思鸽了,同时通过在读研的舍友以及一些
岗位:游戏策划培训生 部门:游戏发行部门 刚开始收到这个部门的面试邀请的时候我很震惊,好奇发行部门为啥要招策划。然后面试的时候,准备了很多设计类的问题,包括怎么设计玩法啦这些的,结果,一个都没用上! 面试官问了各种游戏品类让你进行分析,真的很多很杂,问的点也很细,很看平时的积累。会让你分析给你说的两款游戏有啥不同,各有啥优缺点。 至于会问到啥品类,和让你拿哪两个游戏进行分析,感觉全看面试官的心情。
英雄游戏24届校招已开启,内推码:NTAWpNq https://www.nowcoder.com/discuss/526749262898528256 ------------分割线------------- 时间线 3.02 一面 3.07 二面 3.09 HR面 3.28 OC 已拒 3.02 一面(30min) 讲讲实习的经历?都做了什么工作? 讲讲实习时期的做了哪些效果? UV是什么?U
秋招电信被拒了,写点经验给大家伙分享下 十月初笔试的,内容就是行测的选择题大概是52道,然后专业题,什么内容都有, 从408到sql到一些计算机常识都有,编程三道算法题,每道二选一,难度逐级增加,基本是力扣原题改了下说法,这次的难度挺高的,用的dp排序,具体题目记不清了. 然后无锡这边是it岗没有一面,其他地区都是有一面的,一面就是无领导小组,这个就是看命吧,没什么好说的,如果有脑瘫的话可能一个组
投递岗位:(虎牙)安卓客户端开发 投递时间:虎牙的校招应该8月就开了,我投递的时间其实比较晚,10月月初投递的,但即便如此还是可以推进流程。虎牙这边没有笔试,直接上来就是技术面(面试并没有手撕)。10月月初面试,一个月过去,没有继续推进流程,我认为就是流程终止了。 技术面(45min): 1,项目深挖(接近20min):“你们这个项目所做的东西,应该如何推向市场”,“有没有考虑做可视化的功能?”,
23-09-04 京东一面 65分钟 自我介绍 项目问题 说下项目遇到的问题,难点,思考 场景题 :线程池核心最大都是2,有界,不能改参数 ,100个服务打进来怎么办 责任链模式、模板方法、策略模式的使用 concurrentHashMap 1.7和1.8 MYSQL优化做过什么 MYbatis的理解 如何理解AOP,你平常AOP怎么用的 CAS ThreadLocal 从分布式上看,如何看同步和
23-09-11 顺丰一面 30分钟 项目+实习 简单问了下八股 redis常用什么数据结构 如何用redis做延迟队列 23-09-15 顺丰二面 30分钟 自我介绍、介绍项目 SQL优化,遇到些什么场景 项目中最棘手的地方 对kafka的了解,Kafka架构 topic和消费者组的关系 有没有遇到rebalance的情况 对某个框架,组件有没有深入了解,说一下其设计方面的优缺点 为什么选择Ja
10.29 base 北京 时长: 1h 自我介绍 介绍一下你实习做的 基于MQ如何实现订单延时关闭的功能? 如果重复消费怎么办?如何解决(答了设置一个消息id) 消息id给你如何设置呢?有什么想法?(生产者ip+进程号+类加载器hash值+时间戳+自增序列) 如果消费失败的话 如何解决? 如何避免消息积压? 网管不定时报错,你在实际场景中是如何发现和解决的,用到了什么工具? 介绍一下你做的6.8
岗位:游戏策划培训生 部门:光子工作室群 个人情况:软件工程 游戏经历丰富 无实习经验和作品 群面 问题1.原x好在哪 以及分析其用户画像。 没玩过,人直接尬住,凭印象说了点,扣大分。 问题2. 某fps手游和某ip做联动的话,有哪些思路? 答了一点点有用的东西 总结环节面试官赞许了其中两个同学,我整轮下来有点语无伦次,以为凉了 没想到收到了后续面试 -----------------------
互联网: 京东物流-数据研发工程师-离线数仓(8.14 16:00) 一面30min: 1.数仓分层 2.数据治理 3.业务使用的内部表和外部表 4.数据倾斜是怎么处理的 5.三道sql(join,group by,rank窗口函数、ddl语句删表和删分区) 快手-主站-数据开发工程师 一面(通用面)-40min(8.17 11:00) 1.介绍美团项目 2.数仓分层 3.join的mr过程 4.
#多益##面经#感觉凉了,问了问题只答对了一半?算法题是一个数组输出由其组成的最大整数,我是想先排序再大的放高位但是数组里有多位数我当时没想明白怎么处理。我好菜的 虚函数是如何实现的? is和==的区别是什么? 如果一个10*10的扫雷里有10个雷,你如何让每个格子出现雷的概率相等? 现在有一个玩家战力排行榜,你要如何实现?如果战力改变了你又怎么做? 对游戏的看法?从玩家和从制作的角度 你了解过什
好未来(转正实习一面) 1,有没有实习经历? 2,Html中块级元素和行内元素的特性?---还有别的区别吗? 3,常见的行内元素有哪些? 4,Html标签语义化有什么理解? 5,语义化标签对SEO有帮助吗? 6,有利于SEO的语义化标签有那些? 7,图片标签的Allt,meta属性有什么作用? 8,Meta标签有什么作用?----- 9,Meta标签对SEO有好处吗? 10,script标签的de
1.数组和链表的区别? 2.说一下智能指针有哪些?使用场景? 3.C++的类型转换和使用场景? 4.说一下什么是进程?线程?二者的联系? 5.讲一下Tcp三次握手的过程? 6.解决哈希冲突的方法有哪些? 7.讲一下虚函数实现的原理? 8.讲一下快速排序的逻辑?时间复杂度?空间复杂度?是否是稳定的?使劲复杂度是否都是N log N的?如何解决? 9.讲一下select 和epoll的区别? 写代码:
java基本类型有哪些 ++i和i++的区别 Redis为什么那么快 新生代分区有几种 垃圾回收算法有哪些 string 中的 == 和equals的区别 spring ioc容器说一下 如何参与到apache开源的 实习项目说一下,负责了什么 垃圾回收算法 Java运行时数据区有哪些 堆里有哪些 索引的作用有什么 事务定义 Java常用集合和实现类 Java类修饰符 单例模式实现方式 sprin
个人bg:211本硕 岗位:数据开发 投递日期:3.23 当前状态:4.2 一面 简短自我介绍,然后开始拷打, 1、对数仓的理解,数仓是个什么东西,用来干嘛? 2、spark与mr区别 3、spark的shuffle可以不排序吗?为什么 4、采用byPass shuffle的依据是什么 5、shuffle的本质是什么? 6、开发过程中有没有遇到过难题?如何解决的? 7、项目在哪做的,环境怎么搭的