面试过程: 总共两轮面试,第一轮是1对1的远程视频面试,在牛客网上进行的。先是自我介绍,然后针对之前做的笔试题和面试官进行一些探讨,中间会穿插讲解自己的作品集。面试官态度和蔼可亲,也介绍了团队的人员配置以及未来项目的发展目标。第二轮面试是通过微信视频,总共4人,包括我,两名面试官,以及一名hr。问了不少带陷阱和比较刁钻的问题。最后问了期望的薪资,结束了这次面试。目前还在等待结果中。 面试官问的面试
虽然拼多多面试系统不可以共享屏幕很尴尬,我才讲到中间面试官已经提问后面的内容了 但但但但是这个面试官真的太让人舒适了!整体都是很轻松的氛围,像是在交谈沟通而不是在面试的感觉,人格魅力爆棚! 问了作品集 个人倾向B端还是C端 觉得B和C的差异 平时网购吗 使用哪些网购app 为什么某一app使用的少 平时的爱好 家在辽宁学校在南昌为什么想来上海 反问了业务但面试官说最后不一定是在哪个业务下面 感觉回
面试过程: 总共两轮面试,第一轮是1对1的远程视频面试,在牛客网上进行的。先是自我介绍,然后针对之前做的笔试题和面试官进行一些探讨,中间会穿插讲解自己的作品集。面试官态度和蔼可亲,也介绍了团队的人员配置以及未来项目的发展目标。第二轮面试是通过微信视频,总共4人,包括我,两名面试官,以及一名hr。问了不少带陷阱和比较刁钻的问题。最后问了期望的薪资,结束了这次面试。目前还在等待结果中。 面试官问的面试
【公司科普】酷家乐是一家专注于室内设计工具的独角兽公司,产品在国内室内设计圈里耳熟能详。并且此公司非常专注于用户体验,可以使得无设计经验的人也可以完成设计并渲染。 一面: 双方进行自我介绍 讲解作品集(对交互及ui各种细节挖掘很深) 在你的项目中你扮演的角色 用户研究常用的方法 需求如何转换为功能 你对于设计问卷的经验及看法 是否有过酷家乐使用经验 在你的这个项目中如何实现商业化 你的App是否考
面试职位:交互设计师 流程:hr打电话询问个人信息、工作意愿-----面试-----测试题 1、hr介绍招聘流程,表示需要先实习,再根据表现决定是否给offer; 2、线下面试 3、面试官是设计主管 4、面试时间在一个小时左右 5、面试内容主要是询问实习经历、学校经历、作品集创作的思路 6、面试结束临时通知要做一个测试题?? 7、给了五天时间完成题目 8、在面试前没有告知需要做测试题目 9、做了p
面试问题有: 1做一个自我介绍,说下学校专业+项目经验+实习+获奖经历 2为什么要跨专业做这个职位 3你理解的交互设计是什么 <关于作品集> 1你的设计方案从交互角度通过什么办法解决用户痛点 2你的设计方案特色在哪里 3你是如何做用户调研的 <专业问题> 1打开淘宝的单品界面,你认为最重要的东西是什么?给重要性排个序? 2举一个你喜欢的app里面你认为交互不好的地方,并进行改进 3有没有看过相关的
通过校园面试 总共3轮 第一轮简单的筛选,很快就过。第二轮是部门主管面试,会问一些比较专业的问题 。第三轮是部门总监面试,会问一些工作稳定性的问题,算简单。作品集是关建中的关键,有好的作品和项目经历面试都不是问题。 面试官问的面试题: 1 自我介绍 2 列举一个作品集里面的问题作介绍 3 作品集设计的理念是什么? 4 简单介绍一下之前的实习经历 5 在校期间做的设计介绍,有没有什么创新? 6 对于
一二面结束,等结果中,发一下秋招第一场面经,交互设计的面经真的好少,积人品~ 一面(35min) 个人成长: ● 为什么转专业 ● 怎么自学的? ● 最近看的书/公众号的文章有没有可以分享的? 专业素养: ● 你希望从交互设计的工作中获得什么? ● 交互设计师的在产品中的贡献是什么? ● 有没有用过部门相关产品,谈谈看法? 闲聊: ● 对工作地域有没有要求,能不能来北京? ● 工作之外会做些什么?
心碎秋招人回馈贴 攒攒人品 01 百度提前批 流程 官网内推投递,一面邀请,二面,三面,人才测评,重新打回简历筛选。 整体来说,百度提前批前期进度快且顺畅,捞简历及下二面均在第一个工作日,迅速反馈。 但最后一步被挂,还是挺崩溃的lol,可能HC确实紧缺,有更优秀的候选人吧, 感谢机会。 02 一/二面面经 一/二为业务面,时长均为1h。 主要围绕作品集展开,讲述两个项目,面试官会打断/深挖细节。
1、自我介绍,提及两段交互设计实习,接着针对大厂实习经历提问 (1)团队的上下游的协作流程是什么? (2)交互和视觉是一个人负责的么? 2、投屏作品集,讲述实习app改版设计项目,针对需求来源、设计思考提问 (1)产品是什么?目标用户是谁?解决问题思路是什么? (2)改版需求来源哪里?为什么要改版? (3)了解过产品的基础情况吗?比如用户数据等的信息 (4)设计问题是怎么定义出来? (5)针对某块
恒生电子找工作以来第一个给我笔试的公司,流程大概是,简历初筛-笔试-一面-二面,当时是来我们学校宣讲过,但是我是在寒假的时候就已经在BOOS直聘上投过了,所以我没去宣讲会。宣讲会完,就给我发了笔试通知,笔试内容关于sql的比较多,而且据我所知好像所有岗位笔试题都是一样的。一面是在一个酒店里,当时我很紧张,因为这是我找工作来第一次面试,但是还好有我认识的人和我一起去面试,稍微缓解了一下我的紧张情绪,
日常实习有两面,但是准确的来说是有三轮考核:专业一面、笔试题、专业二面。 专业一面: 主要围绕着作品集讲解,多数内容的发问还是围绕着作品集。还有一些基本的有关方法论的。如: 1.定性和定量的用法; 2.你在团队中所担任的角色; 3.当你与团队发生冲突时,你会怎么办; 4.xx功能为什么这么设计; …… 大概面了40分钟,聊的比较开心,面试的小姐姐也是非常温柔的声音,当场就说会有笔试题给我。果然,下
总共就是两面,一面为专业面试,二面为HR面。 一面: 有两位面试官,电话面试,大概45分钟。 网易游戏的一面是我经历过的七八次面试之中最让我慌了神的top1。并没有讲作品集,也没有问你作品集的问题。几乎都是围绕着游戏进行发问,由于我并没有玩过网易的阴阳师,或者腾讯的王者荣耀之类,所以这个过程对于我来说还是挺痛苦的。 大概有以下这些问题: 1.你玩过什么游戏; 2.你为什么觉得你玩的这个游戏不错,从
一面 整体50min Q1:自我介绍 Q2:为什么转行做交互设计(上一份实习是产品) 不要害怕这种问题,这恰恰是你跟别人的不同之处,好好准备,就等着面试官问这这问题呢~ 大部分问的是作品集 1⃣️交互细节类 这里的操作区为什么要放在左边? 这个展开收起的作用是什么? 我这样说你们肯定也不知道具体问题是啥 但是举例是想告诉你们,问的真的是很细的交互细节 2⃣️质疑类 你这样做,有考虑过屏效问题吗?
收到邮件以后统一填写预约面试时间,然后收到统一邮件前往面试地点,在虹桥国际会议中心。 一对一面试,但会场非常大,至少有五六十个桌子,每个桌子都是一边是面试官一边是应试者,等待的人也非常多。 面的是交互设计师实习岗,总体感觉还可以,面试官人很和善,对交互设计有一定理解、准备充足并且作品集过关的话不会很难。 问题记录: Q:自我介绍。 Q:对交互设计的理解。 Q:介绍作品集。 Q:如果与产品经理产生冲