投递简历正式开始后,意向BG只能选择一次 收到微信公众号、QQ邮箱、短信的面试通知 腾讯一面 33分钟 面试官告诉我是IEG的,一面问的比较基础: 自我介绍 介绍作品集中最满意的一个作品 介绍一下作品集中的游戏作品【因为我做过游戏,所以IEG比较感兴趣。个人觉得作品集内容跟部门的匹配度很重要的噢】 平时喜欢玩游戏吗?都玩什么游戏。 你觉得产品交互跟游戏交互有什么区别 你在项目中遇到过什么矛盾,
1.自我介绍 2.作品集里最有成就感的项目 追问: 和产品经理产生疑问时怎么处理? 作品集里的插画是你绘制的吗? 改版的最后思路是你想出来的还是产品经理? 3.实习经历询问 在硬件公司实习,硬件对软件产生影响的地方有哪些? 4.反问
流程:一面--二面--业务主管面--hr面 一面:中高级设计师 是微信视频面试 面试时间90min左右 面试风格:中规中矩,设计思考和能力考察 面试内容:自我介绍、作品集介绍、作品集设计细节提问、实习项目介绍、BC端区别、爱好、优缺点、反问 二面:设计主管 也是微信视频面试 面试时间总共30多分钟 面试风格:较随性,性格和能力考察。Tips:如果不能保持自己的节奏的话可能会认为面试官严肃 面试内容
三面:业务主管面 通过官方链接进行线上面试 面试时间30多分钟左右 面试风格:性格和能力考察。ps.会敏锐地抓住一些点进行提问 面试内容:自我介绍、空白期提问、实习项目介绍、优点、作品集介绍、反问 四面:hr面 面试形式是电话面 面试时间是30多分钟 面试风格:个人情况了解。ps. 通过微信沟通感觉很人很好、亲切的hr,到面试的时候就很严肃! 面试内容:对之前几轮面试的感受、空白期提问、offer
腾讯二面 32分钟 面试官打电话约了这次二面,这次面试感觉比较有深度,像是考验求职者对自己的理解,没有进行自我介绍: 职业规划 人生做过最有挑战的一件事 你的技术背景在未来工作中要怎么应用,你觉得以后你的技术知识会被淡忘吗? 作品集中最让你克服困难去达成的一个介绍一下 平时会关注游戏交互的哪个方面?会怎么关注这些消息 腾讯三面-总监面 20多分钟 总监面也主要是考自己平时的积累了,感觉主要
一面(9.9),10分钟 自我介绍 实习项目 Java中final关键词修饰的对象 java中“==”和equals方法的区别 java使用jdk中的排序方法需要实现什么接口 java中检查型异常和非检查型异常的区别 python中有什么数据类型 python中list和tuple的区别 本科期间比较印象深刻的课程 反问 心理测评(9.23) 背调通知(10.12) 体检通知(10.17) 签约通
继续攒人品。 在智联的面试间等候,收到短信后智联的面试会出现腾讯会议的会议号(注意查收短信) ----- 1.自我介绍 2.为什么投测试 3..为什么投银行不投互联网 4..对开发与测试的关系的理解 5.测出来的bug,开发不认,该怎么办? 6.学校在哪里 ---- 大概面了不到十分钟,没有反问环节,面试官说由于时间原因,就让我退面试间了。 #面经#
继续攒人品。 在智联的面试间等候,收到短信后智联的面试会出现腾讯会议的会议号(注意查收短信) ----- 1.自我介绍 2.为什么投测试 3..为什么投银行不投互联网 4..对开发与测试的关系的理解 5.测出来的bug,开发不认,该怎么办? 6.学校在哪里 ---- 大概面了不到十分钟,没有反问环节,面试官说由于时间原因,就让我退面试间了
笔试题: 一共三道笔试给了7天时间,不得不说想做好时间还是挺紧的题目详细的就不好说了 主要是竞品分析&产品调研&设计创新。 每道题都很宏观开放,没有给具体的产品或者使用场景,所以比较考验设计的发散创新和深入细节思维。要点主要是从宏观切入到细节交互案例上,以及细节分析后的交互总结观点是否透彻。不得不说字节hr效率蒸的好高,周末晚上交完题,周二早上就约面惹 面试复盘: 面试总共是三部分(个人作品介绍+
分享面经攒人品~ 首先说一下体验,这次秋招投递企业大约有个二十多家,面试的也有十几个,从整体体验上来说,讯飞给人的感觉是工作氛围最好的一家,这里必须再次强调,是最好没有之一! HR有问必答,有时候比较忙也虽迟但到。面试官非常专业且和蔼,让人完全不会紧张的那种!并且会深入挖掘你的经历和优势,体验100昏! 一面就是业务面,更多的侧重于作品集的内容,更关注面试的人在这个项目中承担的职责和反思的能力。虽
简历筛选+笔试+专业面试+hr面试 整体感觉:互联网类的面试较为顺利、简单,可能是团队比较年轻的缘故,也可能面试官不是交互设计岗位的,总之感觉能通过很幸运,也因为太顺利了而感到有点小小失望,希望入职后能进入一个专业高水平的团队吧~(听说其他岗位的同学层层筛选十分严格,战况很惨烈。) 简历筛选:vivo似乎十分看重英语四六级有没有通过,同时注重应试者有没有实习经历,最看重的可能还是同学是否是985、
#设计人的面试记录# 设计面试经验~#交互设计 没想到我也有写经验贴的时候,我开始的时间比较晚(大约九月10号左右),目前参加的面试寥寥无几,不过还是说一下面试经验。 目前参加了华数传媒的面试(走到最后,在等流程) 公司笔试题是专业题(九月底投的,笔试题实在十一假期里), 让你做一个智能家居的APP,可以理解为从0-1的设计稿。需要出低保真设计图,我当时顺手把交互动作也给做了,-起提交了,没多久就
在网易官网进行投递,大概投了简历一天就来电话约时间了 初面(业务面) 视频面试(大概40min) 1.自我介绍(问了一下是否之前有实习经历) 2.介绍1.2个作品集,以及自己认为比较好的交互设计(会问到个别页面比较细节的地方) 3.目前经常使用的社交软件中,认为比较好的交互设计(救命...我一直夸其他公司) 4.网易app中的界面,交互是否有需要优化的地方。 5.可以实习的时间?我说的是三个月以上
接到hr小姐姐的电话,感觉我很适合这个岗位,希望能够投递简历。我就把作品集和玩过的游戏整理好发给了hr,过了几天通知我作品集通过了业务部门的筛选,然后给我一个赛车类的需求笔试题,做好之后没几天又通知我进行一面。 一面是一个小哥哥面的,人很好,会一直引导我回答一些问题,主要还是问的作品集和笔试题多一些,还问到笔试题自己感觉有哪些做的不完美的,现场进行优化并说出自己的思路。 二面是两个小哥哥面试的,问
流程:邮箱投递--电话沟通,了解情况,告知岗位信息,约面---专业一面 一面是使用微信视频面试的,面试时长50分钟左右; 问题覆盖度广,询问UX设计/用户调研/沟通协作等多元化能力,实习经历,多且密集。 额外提问对产品及增长设计看法。 问了用户研究/UX设计等的设计师基本功。面试官表示这个岗位需要具有一定产品思维,以便理解需求/与产品顺畅协作;具有一定视觉能力,方便与 UI对接。 面试官整体感觉很