我使用国家代码插件名称intltelinput.js(这个我的演示页面)在页面中,我想清空电话(输入文件),当国家选择更改 我试过: 和下面的代码将使电话档案值为空(当点击,但我希望它为空后,选择另一个国家项目完成) 但它不起作用
我正在使用intl-tel-input库来验证电话号码。 我注意到的一件事是,我可以在国际号码的国家代码后面加上一个0,如下所示: LibPhoneNumber 如您所见,该电话号码是有效的,并且0被自动剥离与国际格式。 我试着给自己发送一个带有0+代码区域的消息,我收到了消息。 我想知道的是,用户输入他的电话号码与0与代码区在一个表单,我们将能够发送他的电话消息无论如何,号码不会是无效的。或者您
你好,我正在用飘飘开发应用程序。 要管理我的应用程序中的字体,我使用 https://pub.dev/packages/google_fonts 包裹 所以我计划用户可以选择他们想要的字体。 有什么办法可以让我得到谷歌字体系列的整个列表吗? 现在我只做了字体的临时列表, 但正如我所见,该包中没有列表getList函数。 谢谢你的阅读。 我会等待你的帮助。
目前,我正在编写一个RPG插件。我创建了一个类,用于存储玩家的UUID、角色类(如骑士和弓箭手)以及修改玩家属性的技能,例如会增加玩家的生命值,会增加玩家身体伤害,等等。 这是到目前为止的课程: 我还想说,我主要是一名Python和Javascript程序员。我大约2天前学会了Java,所以如果我的代码不卫生,我很抱歉。我仍在努力理解语言及其实践。如果你愿意的话,我也很感激你的建议。尽管如此,请随
我正在Forge1.8中编写一个mod,我正在利用SidedProxy系统。我为测试添加了一些项/块,但我的mod大多需要在东西的服务器端控制逻辑/保存时写读一些数据。以我的理解,在一款minecraft游戏中,总有一个服务器,在singleplayer中就是内部服务器。但是,当从eclipse运行时,ServerProxy永远不会运行,因为我没有看到来自print语句的输出,并且块处理程序也没有
问这个问题的另一种方法是: 如何使用Azure个人访问令牌验证项目,以便maven build可以下载发布在
我发现我的Alexa智能家居技能的设备有问题。 有效的步骤: 激活Alexa技能 OAuth登录屏幕出现。成功登录后,将触发设备发现 在lambda函数中,我得到了用于调用/设备endpoint 我从RESTendpoint获取设备,并按照中所述构造有效负载https://developer.amazon.com/de/docs/smarthome/steps-to-build-a-smart-h
我试图在Play商店发布一个应用程序,但被拒绝了,我收到了一封电子邮件,标题为:“问题:违反家庭政策要求” 随后还出现了:“包含吸引儿童的元素的应用必须遵守所有家庭政策要求。我们发现您的应用存在以下问题: 资格问题 我按照要求发送了测试登录帐户和密码,并且我确信我的应用没有违反包含以下各项的家庭政策要求: https://play.google.com/about/families/childre
我的生产应用程序使用ActiveMerchant,无法通过https通过单个网关Moneris处理信用卡。所有其他网关授权。net、Paypal、Beanstream等)没有错误。我收到的错误是: 莫内里斯的人告诉我,他们已经将他们的SSL证书更新为2048位SSL加密(从当前的1024 SSL加密),升级后的证书将由VeriSign颁发。我们的通配符 SSL 使用 2432-- 比 Moneri
我正在做一个2D平台,只是增加了重力 然而,如果空格键在玩家完成跳跃后仍然被按住,玩家就会在半空中继续跳跃。 我知道我需要检查球员是否真的在地面上,但当我这样做时,它总是返回“false”,如我的跳跃方法所述:
我在这里要做的是,让角色移动到一个位置,同时避开他前进道路上的障碍。我试着用这样的东西: 我的主要问题是这个角色从一半开始走路:
你好,我目前正在开发一款生存射击游戏,我目前对一些事情感到沮丧。一个是我的游戏动画不起作用。我这里有播放器类的代码: 如果您想了解我的任何其他问题/挫折,请说出来。任何帮助将不胜感激。谢谢。
我有一个游戏,我希望当玩家触摸婴儿时,游戏能增加一分。我知道如何加分数,但我不知道如何让系统理解它们之间的冲突。 这是我的代码的主要部分: 感谢您的所有帮助。(如果您需要更多代码,请告诉我)
当玩家或敌人被击中时,我希望他们的精灵变成红色。从本质上讲,我想要在精灵上显示透明的红色效果。皮游戏是否提供了一种方法来做到这一点?(我使用多个图像,因为角色是动画的,所以创建一个红色的精灵,只是闪烁而不是正常的子画面是行不通的)
我已经尝试了好几天,花了几个小时在网上搜索,但无济于事。我在碰撞时遇到问题,我可以检测到碰撞,但我的问题是阻止玩家进入图块。我已经尝试了所有我能想到的。我正在检测我的瓷砖贴图的冲突,使用1表示实体,0表示被动 这工作正常,我的文本播放器变成红色,一旦与瓷砖碰撞,但我不知道如何防止玩家进入那个瓷砖开始,我目前的设置我试图禁用移动,但所有发生的是玩家进入碰撞设置为true和控件禁用,导致玩家完全卡住。