嘿嘿一个记录贴~ 设计狗的第一份实习→投递简历后一个月收到了HR的面试邀约 面试过程:自我介绍、讲一下作品集中自己觉得最好的作品、面试官提问作品集和学校课程、成绩相关问题、马上下载试用相关app回答问题。 面试问题如下: Q1:介绍一下作品集中最满意的作品吧。 Q2:A项目中你的分工和角色? Q3:界面风格有什么交互和ui方向的考量? Q4:A项目有什么不足?可以改进的地方? Q5:B项目的设计构
当你通过设计笔试后,面试一般分为业务面试和hr面试。业务面试一般是专业的设计师面试你,基本会以你的作品集、笔试题为主,hr面试基本就是确认你的学历信息、实习时间,告知你实习薪资、公司的福利,待遇等。 业务面常见流程及问题: 1、自我介绍 一般介绍自己的个人信息,包括姓名,专业、学校背景、实习经历或项目经历、擅长的技能等 2、围绕作品集进行讲解 介绍作品集环节,是每个业务面基本都要进行的一个环节,通
我在收到线上面试时间之后,在面试的前一天晚上就开始准备,在牛客上刷面经,搜索前人经验。 线上面试有一个好处就是可以打草稿,写在电脑旁边,被问问题时不会太慌。 京东有一个专门的会议软件,要提前下载好(在收到面试邀请的时候有操作指示) 然后,我是提前半个小时进去的,进去之后调音频和视频,看看能不能用! 然后就开始面试,我是准备了大概一分钟的自我介绍(我是有计时测过的),然后hr就会问一些问题(基本信息
1.问下项目,问下我的情况 2.是否了解最新的BEV算法,讲一下 3.是否了解三维重建 4.考察相机坐标系的转换 5.手撕代码,翻车了,不考leetcode,考察两个旋转框的IOU box1 = [xmin1, ymin1, xmax1, ymax1, theta1] box2 = [xmin2, ymin2, xmax2, ymax2, theta2] 好复杂,只能说思路,没时间写 讨论每一种交
面试官先给我介绍了一下业务,接下来 1.实习拷打,技术难点,业务都是什么(半个小时多) 2.介绍3次握手4次挥手(八股文大概20分钟) 3.为什么挥手比握手多一次 4.介绍一下线程进程 5.多线程多进程 6.你对测开岗位的了解 7.测开主要都做什么 8.编程(整这么多道) 9.判断回文字符串(秒了) 10.股票买卖(秒了,不用写,直接加难度) 11.股票多次买卖。没想明白给我讲了一下 12.强家劫
笔者bg本2硕2 时间线: =5.29 上午 投递 ==5.29 下午 约次日面试 ===5.30 技术面 电话面试,感觉问得比较简单hhh 而且效率居然这么快吗 1. 传统自我介绍; 2. 之前一段实习的一点细节; 3. 项目是如何跟测试挂钩的; 4. 学校情况、何时到岗、实习多久; 整体很简单,面试官人很好!谢谢面试官给的面试机会!
看牛客上面没有写,我来分享下经验 楼主bg: 1. 双非本+双非硕 2. 一篇CCF C见刊 + IEEE Trans二区再审 3. 有一段Go后端实习 一共两面,技术一面,hr二面 一面问题: 开头自我介绍 1. 了解梯度爆炸梯度消失?如何解决? 2. 问了paper的创新点,实验细节 3. 机器学习中随机森林的思想 4. 开发方面问了git、linux 查找/关闭进程、docker常规 5.
自我介绍 问实习 linux如何查看负载? 我答top命令 top里面load是什么?俩个百分比各是什么意思?这块我不会,面试官不太满意,说我linux基础不太好 讲一下Redis的Sentinel。 我答主观下线,客观下线,leader选举,发布订阅者机制。开始吟唱 讲一下 Redis 的 Cluster。开始吟唱 如果整个分片都挂了怎么办?我回答算法会把命令定位到其他槽点,挂了的分片人为介入A
wxg 一面(太久远了) 一些基础的计网八股 TCP怎么保障可靠传输 进程线程区别 测试流程 手撕一个字符串相关(leetcode 100以外) 感觉八股答得挺好,反问表现时候面试官说基础很扎实,比同期的同学表现都好很多(所以鹅是挺看重八股的吗) 二面 C++面向对象 C++重载和重写 HTTP和HTTPS TCP四次挥手 (还有一些八股我忘了) 介绍了一下实习 为什么选型这个 工作和学校的区别
#数据人的面试交流地##得物# 实习摸鱼没事干,写写之前的面试凉经,顺便复盘一下。😊 bg:双非本中9硕,一段相关实习经历。 timeline:某四字母app投递,6.17上午投递,当天下午过业务筛选约面,第二天上午面试。 面试时长30分钟不到,面试官没开摄像头,有点怀疑kpi面。 提问环节: 1.自我介绍。 2.介绍实习做的一个项目。 讲了做的一个类A/B test项目,追问如何衡量实验的效果
1、自我介绍 2、测试流程是怎么样的 3、项目怎么做测试的 4、你平时项目做测试时怎么写测试用例的 5、具体说一下测试用例包含的点有哪些 6、你在学校里遇到最大的挑战是什么,怎么克服的 7、深挖项目,场景 反问 40min
1.自我介绍 2.问了下项目中的难点,怎么解决? 3.Linux怎么检查内存泄漏 4.有没有使用过Linux的内存检测工具? 5.timerfd操作系统的执行流程 6.epoll用的ET还是LT 7.ET模式下,读写操作都发生了什么 8.怎么解决内存碎片多 9.stl中unordered_map和map区别 10.CLOSE WAIT多是怎么回事,客户端正常 11.有没有用过C++14 17 12
非科班。测开是二志愿,5.20被捞起来约面 5.22上午,一面 1.自我介绍。 先感谢面试官,再介绍自己。 2.为什么跨专业做测开? 喜欢找bug,觉得有成就感(举了游戏里找bug的例子) 经常作为课程设计的负责人,喜欢对项目有完整的把控。 测开与人之间的沟通多,喜欢这样的工作。 测开越来越受重视 跨专业的原因没有答。不过原因懂得都懂。 3.对测试类型了解多少? 应该答性能测试,压力测试,界面测试
一年前说要分享的面经,拖到了现在哈哈哈。一方面是因为过去一年实在太忙了,无论是学习,工作还是生活都遇到了挺多挑战。另一方面是我最终选择了另外一条道路,未来的工作方向不再涉及游戏行业了,因此才决定大方说出来,希望能帮助到想要进入游戏行业的学生们。(半夜发是因为喝了霸王茶姬,突然心血来潮) 一面两轮(每轮40-50分钟) 1.问实习经历,为什么选择游戏测试这个岗位,有什么了解,问玩哪些游戏 2.八股拷
1.自我介绍 2.详细问了一下硕士课题 3.RTSP协议的流程 4.RTCP作用,怎么实现 5.线程池 6.C++多态 7.项目中的多态 8.C++11新特性 9.左值引用右值引用 还没等我反问直接介绍了公司和部门,AE仿真部门