3月初投递的腾讯,意向部门游戏安全。简历投递后接到过两次电话面试(非视频面试),后来无果。官网流程一直卡在简历初筛,自己认为已经无望腾讯。 4月23日,简历被捞起来,发送了一面邮件,约定4.24面试,视频面试很正式。之后就是正常的面试。面试过程没有记录,以下面经来自回忆不一定准确。 一面内容-40min+ 自我介绍 问我有没有对android app的安全研究经历 问了android的一些反调试方
问的问题比较简单、应该只有实习生的问题才这莫简单吧? 1、自我介绍 2、是否负责机房维护 答:主要负责工作室机房维护 3、工作室主要任务(简历写了工作室) 4、比赛的举办单位 答:教育部 5、为什么没有考虑过要考腾讯云、华为云、阿里云这些主流云认证 答:因为疫情比赛延期时间不确定 6、对知识有一个良好的实践输出可以举例一下吗?(简历写了良好的实践输出) 答:比赛内容 7、写的技术博客原创率是多少?
#运维#时间:2023/4/12 11:30 面试: 1、自我介绍 2、介绍比赛内容 3、面板画出在腾讯云上面搭建项目的拓扑图(比赛内容说了腾讯云),拓扑图如下 4、为什么使用负载均衡作用是什么 答:缓解云主机上服务压力 5、数据库这块的高可用如何解决 答:redis做缓存同时容灾备份、数据库做高可用和读写分离 6、如果说有图片,有文件下载怎么办? 答:做一个图床 7、假设大的图片或者内容下载都在
四十分钟无手撕,面试官是个年轻小哥哥(第一次遇见开摄像头的腾讯面试官) 说一些答的不太好的: 先细细拷打项目,一句句的问而且会深挖。 实习项目的性能优化or oom问题是怎么解决的? 介绍延迟管线,介绍pbr高光怎么做?(dfg项 探针probe用的什么数据结构?(二阶球谐函数 八叉树原理?bvh原理?(胡诌了一些,忘了 路径追踪原理?光线追踪光线反弹次数过多导致什么问题?怎么解决? 光子映射的原
投的后台开发,变成客户端开发了。刚开始明确说了是做游戏的,用c++和c#偏多。 自我介绍 项目介绍(20min左右) 算法(30min左右): 快排原理(三个步骤) 堆排原理(两步:建堆、调整堆、建堆是怎么建立的、调整是怎么调整的) 归并排序如何优化空间复杂度为O(1)(这里提示了半天,我说了一种方案双指针交换元素,面试官说还能优化。) AC自动机原理(简历上写了) 记得KMP算法吗?(不记得)
3.20号投递 3.21测评 3.22号就有面试 1.自我介绍 2.为什么要学golang 3.有没有做过云原生相关的工作 4.golang是值传递还是引用传递 5.golang的深拷贝还是浅拷贝 6.context对象作用 原理 7.context 数据结构 (回答的内部数据结构 结果说的是存储结构 树状存储) 8.说一下红黑树 9.hash查找的时间复杂读 10.go中协程的通讯 11.go锁
3.13接到面试通知,问3.14可不可以,我给推到3.21(毕竟0面试经验,啥也没准备.... ps.面试官人挺好,答不出来的还会指引,真答不出的也会告诉我答案.... 面试内容:(50min左右) 自我介绍; C++多态了解吗; 指针指向一个类,如果不释放的话会内存泄露,请问怎么解决(答案是在类的析构函数里使用虚函数啥的); 空类的大小是多少(答:1字节),为什么是1字节(不道啊); 假设有两个
入职之前发一下之前说好的面经,趁时间还不是很久远,希望能给有意春招进入游戏行业的朋友提供一点参考。 tl 12.9投递 12.17线下一面 12.21线上二面 寄 一周后被推到同工作室另一个组 1.2一面 1.4二面 1.16hr面 1.31评估 停止入职+过年给我等晕了 2.18口头oc 2.19邮件oc 以下是第二次流程面经(第一次流程二面表现很差,参考意义不大): 一面(20min): 讲一
接上文: 9.6完美世界第一次面试(详情可见上一篇文章),面完之后至今没有收到任何消息,那就寄啦 然后就是,ieg的确实寄了,“本次流程已终止” 面试(30min) 1.现在还在实习吗?(上一个也这么问哈哈哈,如果还实习是不是就直接毙了) 2.实习公司是个什么情况? 3.实习期间的工作介绍一下?做的游戏什么类型的? 4.你说做了测试模块拆分,那你是拆分了哪些模块? 5.做了smoke测试,你们的s
一共两轮面试 一、专业面(初试)约30min 1.首先是自我介绍 2.平时使用什么建模软件? 3.最喜欢哪个游戏的场景,为什么? 4.对地编的理解是什么? 5.用什么引擎做地编,熟练程度和使用经验? 6.简述一下作品集里某个作品的制作思路? 7.之前在友方公司做地编的工作流? 8.你有什么问题吗? 一共有三个面试官,后来加了微信说通过面试,等待复试,等了快一周多也没等到,后来就直接进hr面了。 二
一共两轮面试 专业面(初试)约30min 1.首先是自我介绍 2.平时使用什么建模软件? 3.最喜欢哪个游戏的场景,为什么? 4.对地编的理解是什么? 5.用什么引擎做地编,熟练程度和使用经验? 6.简述一下作品集里某个作品的制作思路? 7.之前在友方公司做地编的工作流? 8.你有什么问题吗? 一共有三个面试官,后来加了微信说通过面试,等待复试,等了快一周多也没等到,后来就直接进hr面了 hr面
岗位:CSIG音视频运维部门 时间轴:4.22笔试,5.11-5.17 三面+HR面,5.18云证+综评。等待半月余,6.5多次催促后凉。 笔试 4.22笔试,乱答一塌糊涂。全是基础知识八股,没有算法。 第一次邀请 因为我投递的是IEG技术中台,5.7CSIG某个部门过来捞我,电话聊了一下,他们说他们啥都做的时候,我直接拒了。感觉在搞面试KPI,极其不靠谱的部门。 一面 (CSIG再次邀约,这次换
背景:南京某211 23届毕业生 因为之前腾讯运营公开课的经历 收到过很多面试但是都凉凉 这次难得到了hr面 记录一下 攒个人品吧 流程: 一面 组长面(5.31):目前这么多面试都没有群面过,可能是公开课的原因。面试官人非常好,让我拆解了几个手游运营思路之后就开始介绍项目(一个海外发行的射击手游)。反问环节问到建议,面试官挺真诚的说了自己的职业发展过程,说了运营岗的优点。 二面 主管面?(6.
2024/09/27 46min 介绍自己 看你一些项目都做了监控服务搭建 不同监控方案的区别? 监控服务的整个监控流程介绍下 clickhouse相较于es的好处? mysql、clickhouse、es三种数据库平常会怎么选型 你上面提及了mysql成熟的事务机制,怎么实现的 redo、undo log日志的区别,他们如何使用的。顺带讲了binlog,用来跟redo log对比 讲下mysql
(45分钟) 1,合并两个有序链表 2,最长公共子串,输出string 3,解数独 (15分钟) 打算考研吗 继承和多态 多态怎么实现的 堆和栈的区别 野指针 虚函数表指针,虚函数表,虚函数位置 一个程序内存分布 进程和线程区别 进程通信 写过进程通信相关的代码吗 (15分钟) 项目相关 项目的游戏设计的思考 反问 收藏了一堆面经,也该做点贡献了 #牛客创作赏金赛#