属性动画 CAAnimationDelegate在任何头文件中都找不到,但是可以在CAAnimation头文件或者苹果开发者文档中找到相关函数。在这个例子中,我们用-animationDidStop:finished:方法在动画结束之后来更新图层的backgroundColor。 当更新属性的时候,我们需要设置一个新的事务,并且禁用图层行为。否则动画会发生两次,一个是因为显式的CABasicAni
线条 fill 类型:Color 说明:填充色,但是对于线条的颜色是由边框的颜色控制的,所以不受影响。 stroke 类型:color 说明:边框颜色,对于线条而言则是控制线条的颜色。 strokeWidth 类型:number 说明:控制边框的宽度。 strokeDasharray 类型:number 说明:用于创建虚线,值为 0 的时候为实线,值越大虚线的虚点就越大。 transform 类型
接口说明 获取shp属性 如需调用,请访问 开发者文档 来查看详细的接口使用说明 该接口仅开放给已获取SDK的开发者 API地址 GET /wish3dearth/api/material/shp/v1.0.0/getShpAttributeByMaterilId 是否需要登录 否 请求字段说明 参数 类型 请求类型 是否必须 说明 materialId string query 是 素材ID 响
接口说明 获取shp属性 如需调用,请访问 开发者文档 来查看详细的接口使用说明 该接口仅开放给已获取SDK的开发者 如开启https功能,请求地址的协议应改为https,如:https://www.example.com/wish3dearth/api/access/v1.0.0/getLicenseInfo API地址 GET /wish3dearth/api/material/shp/v1.
模板内的表达式非常便利,但是设计它们的初衷是用于简单运算的。在模板中放入太多的逻辑会让模板过重且难以维护。例如: <div id="example"> {{ message.split('').reverse().join('') }} </div> 所以,对于任何复杂逻辑,你都应当使用计算属性。在这个地方,模板不再是简单的声明式逻辑。你必须看一段时间才能意识到,这里是想要显示变量messa
使用lsattr和chattr命令可以显示和改变文件属性。 s(secure deletion),当文件被删除时,分配在该文件中的所有块都会清零,并写入磁盘,保证文件的数据被彻底清除,不能被访问。 u(undelete),该属性可保存被删除的文件内容。 c(compress),当文件保存在磁盘时,内核会自动压缩该文件。 S(synchronous),当修改具有该属性的文件时,所有更改将同步写入磁盘
4.5 标号 标号是一种特殊的标识符,它代表代码段中的某个具体位置,它主要用于表明转移的目标位置。其说明形式如下: 标号:汇编语言指令 ;注释 解释:标号必须是一个合法的标识符,在其后面紧跟一个冒号":",冒号与汇编语言指令之间要有分隔符。通常用若干个空格、TAB来作分隔符,一般用分隔符使有关内容对齐为宜。 4.6 内存变量和标号的属性 变量是一个符号地质,其值会根据其数据类型来对应从该地址以后的
线条属性概述 线条的属性共有以下四个: 1、lineCap属性 lineCap 定义上下文中线的端点,可以有以下 3 个值。 butt:默认值,端点是垂直于线段边缘的平直边缘。 round:端点是在线段边缘处以线宽为直径的半圆。 square:端点是在选段边缘处以线宽为长、以一半线宽为宽的矩形。 2、lineJoin属性 lineJoin 定义两条线相交产生的拐角,可将其称为连接。在连接处创建一个
HTML 元素包括标签名和若干个键值对,这个键值对就称为“属性”(attribute)。 <a href="http://www.example.com"> 链接 </a> 上面代码中,a元素包括两个属性:id属性和href属性。 属性本身是一个对象(Attr对象),但是实际上,这个对象极少使用。一般都是通过元素节点对象(HTMlElement对象)来操作属性。本章介绍如何操作这些属性。 E
servlet 可以通过名字将对象属性绑定到上下文。同一个 Web 应用内的其他任何 servlet 都可以使用绑定到上下文的任意属性。以下 ServletContext 接口中的方法允许访问此功能: setAttribute getAttribute getAttributeNames removeAttribute 分布式容器中的上下文属性 在 JVM 中创建的上下文属性是本地的,这可以防止从
除了在构造函数中指定材质,在网格被创建后,也能对材质进行修改: 例5.2.1 var material = new THREE.MeshLambertMaterial({ color: 0xffff00 }); var geometry = new THREE.CubeGeometry(1, 2, 3); var mesh = new THREE.Mesh(geometry, materi
计算属性 在模板中绑定表达式是非常便利的,但是它们实际上只用于简单的操作。在模板中放入太多的逻辑会让模板过重且难以维护。例如: <div id="example"> {{ message.split('').reverse().join('') }} </div> 在这种情况下,模板不再简单和清晰。在实现反向显示 message 之前,你应该确认它。这个问题在你不止一次反向显示 messag
是一个代表SQL语句中的条件语句的接口。这是一个接口,这样其他类型的条件可以使用,并且允许最大的灵活性,以满足您的需求。 例如,写在原始的SQLite: 建议我们的查询从Model的属性中创造条件。 @Table(database = TestDatabase.class) public class TestModel3 { @PrimaryKey String name;
HTML5 新的表单属性 HTML5 的 <form> 和 <input>标签添加了几个新属性. <form>新属性: autocomplete novalidate <input>新属性: autocomplete autofocus form formaction formenctype formmethod formnovalidate formtarget height 与 width l