问题内容: 我有一个Java类,将servlet属性设置为HashMap对象: 其中是HttpServletRequest对象,并返回HashMap对象。 有没有一种方法可以使用c:foreach或其他JSTL标签浏览HashMap集合? 我刚在想: 或者,如果无法完成,那么如何制作自定义标签来处理呢? 在我的JSP页面中诉诸Java代码是我的最后选择,我想知道JSTL是否可以实现。 谢谢,乔纳斯
问题内容: 因此,如果我尝试在迭代时从Java HashSet中 删除元素,则会收到 ConcurrentModificationException 。如下例所示,从 HashSet中 删除元素子集的最佳方法是什么? 这是一个解决方案,但我认为它不是很优雅: 谢谢! 问题答案: 您可以手动遍历集合的元素: 您通常会使用循环而不是循环来查看此模式: 正如人们指出的那样,使用循环是优选的,因为这样可以
问题内容: 好的,我从很多地方和来源都听说过,每当我覆盖equals()方法时,我也需要覆盖hashCode()方法。但是请考虑以下代码 这里的输出为true,完全按照我想要的方式为false,我根本不关心重写hashCode()方法。这意味着hashCode()覆盖是一种选择,而不是每个人都说的强制性选择。 我想要第二次确认。 问题答案: 它对您有用,因为您的代码未使用任何需要API的功能(Ha
问题内容: Java是否有(或有可用的库)允许我拥有基于磁盘的HashMap?它不需要是原子的或任何东西,但是它将通过多个线程进行访问,并且如果两个线程同时访问同一个元素,则不会崩溃。 有人知道吗? 问题答案: 无论是属性文件或Berkeley DB的 可能是你在找什么。在自身实现,并提供了一些方法来从和到一个文件中。通常建议将Berkeley DB作为轻量级键/值对数据存储。
问题内容: 我有一个对象数组,我想将其与另一个对象数组连接起来,除了具有相同ID的对象。该对象在系统中的许多地方都使用过,没有哈希码或实现的等式。因此,我不想实现and ,因为我担心会破坏使用该对象的系统中的某个地方,而我对此一无所知。 我想将所有这些对象放在集合中,但是以某种方式使这些对象使用custom 和。类似于custom ,但等于。 问题答案: 是的,可以这样做。但这不允许您将对象放入H
问题内容: 我在Java 6的String源代码中注意到,hashCode仅缓存除0以外的值。以下代码段显示了性能差异: 在ideone.com中运行此命令可获得以下输出: 所以我的问题是: 为什么String的hashCode()不缓存0? Java字符串哈希为0的概率是多少? 避免对于每次哈希值都为0的字符串每次都重新计算哈希值的性能损失的最佳方法是什么? 这是缓存值的最佳实践方法吗?(即除了
问题内容: 这里已经有一些 关于JPA实体的讨论,以及对于JPA实体类应该使用哪种hashCode()/ equals()实现。它们中的大多数(如果不是全部)都依赖于Hibernate,但是我想中立地讨论它们(通过顺便说一下,我正在使用EclipseLink)。 在以下方面,所有可能的实现都有各自的优点和缺点: hashCode()/equals()合同一致性(不变性)为List/ Set操作 是
问题内容: 我已经看到了一些关于Java哈希图及其查找时间的有趣声明。有人可以解释为什么会这样吗?除非这些哈希图与我所购买的任何哈希算法有很大不同,否则必须始终存在包含冲突的数据集。 在这种情况下,查找将不是。 有人可以解释他们是否为 O(1),如果是,他们如何实现这一目标? 问题答案: HashMap的一个特殊功能是与平衡树不同,它的行为是概率性的。在这些情况下,就最坏情况发生的可能性而言,谈论
问题内容: 我需要根据存储在其中的值对我进行排序。在包含存储在手机联系人的名字。 另外,我还要求在对值进行排序时对键进行自动排序,否则你可以说键和值绑定在一起,因此值的任何更改都应反映在键中。 要求的输出: 问题答案: 尝试下面的代码对我来说很好。你可以选择升序和降序 编辑:版本2 使用了新的Java功能,例如流for-each等 如果值相同,则地图将按键排序
问题内容: 有没有办法像这样初始化Java HashMap? 正确的语法是什么?我还没有发现任何有关此的信息。这可能吗?我正在寻找在地图中放置一些“最终/静态”值的最短/最快方法,这些值永远不会改变,并且在创建地图时会事先知道。 问题答案: 所有版本 如果你碰巧只需要一个条目:有。 对于Java版本9或更高版本: 是的,现在有可能。在Java 9中,添加了一些工厂方法来简化地图的创建: 在上面的示
问题内容: 我一直都喜欢树木,它们的优美和整洁。但是,我认识的每个软件工程师都曾明确地问过我为什么要使用。从CS的背景出发,我认为你使用的所有内容都不重要,并且我也不在乎哈希函数和存储桶(对于)。 在哪种情况下,我应该使用 over ? 问题答案: HashSet比TreeSet快得多(对于大多数操作(如添加,删除和包含),恒定时间与日志时间相对应),但没有提供像TreeSet这样的排序保证。 H
问题内容: 我只是想知道为什么在类的方法中使用质数?例如,当使用生成我的方法时,总是使用素数31: 问题答案: 因为您想要乘以的数量以及要插入的存储桶的数量具有正交素数分解。 假设要插入8个桶。如果您要用来乘以的数字是8的倍数,则插入的存储桶将仅由最低有效项(一个根本没有相乘)确定。类似的条目将发生冲突。不适用于哈希函数。 31是一个足够大的素数,因此不可能被它整除(实际上,现代的Java Has
问题内容: 我们习惯说运算是O(1)。但是,这取决于哈希实现。默认对象哈希实际上是JVM堆中的内部地址。我们确定声称 O(1)是否足够好? 可用内存是另一个问题。据我从javadocs理解,应该是0.75。如果我们在JVM中没有足够的内存并且超出限制怎么办? 因此,似乎无法保证O(1)。是有意义还是我想念什么? 问题答案: 这取决于很多事情。这通常是 O(1),一个体面的哈希它本身是固定的时间…但
问题内容: 我们如何排序? 我想根据中的值进行排序。 问题答案: 你是否必须使用HashMap?如果只需要Map Interface,请使用TreeMap 如果要通过比较HashMap中的值进行排序。你必须编写代码才能执行此操作,如果要执行此操作,则可以对HashMap的值进行排序: 如果你想经常访问此排序列表,则可以将元素插入到中,尽管集合和列表的语义有些不同。
问题内容: 我想弄清楚HashMap中的值被/可以被检索的顺序。这是相同的代码段。 输出: 值按插入顺序打印。这是真的吗?我期望值将以任意顺序打印。这是使用Java 6。 问题答案: 值按插入顺序打印。这是真的吗?我期望值将以随机顺序打印。 该没有定义迭代的顺序。 但是,如果查看HashMap的实现,则可以推断出迭代顺序,键的哈希值,键的插入顺序和哈希表的大小之间存在复杂的过渡关系。如果哈希表自行