问题内容: 让我们考虑一个哈希图 我在两个哈希图中都插入了一些值。 例如, Q1)现在我想在哈希图中的键上应用一个筛选条件,并检索相应的值(列表)。 例如:这里我的查询是key = 1,输出应该是“ list1” 我写 但是我不知道如何检索列表作为此流操作的输出。 Q2)同样,我想对hashmap中的键应用过滤条件,并检索相应的列表列表。 例如:这里我的查询是key = 1%(即key可以是1,1
问题内容: 可有人请提供创建一个Java的例子和上飞?因此,不是执行or ,而是在类实例化时实际为数组/哈希提供种子数据? 例如,类似于PHP的示例: 问题答案:
问题内容: 假设我有一堂课。 在其中,我有一个,其中一个值是。 我想获得的S: 我宁愿使用a 而不是对其进行迭代。 我该怎么做? 问题答案: 您可以使用。 假设您的输入是a ,则该类内的成员称为,并且为“ Breed”键存储了Breed:
问题内容: 在下面的代码示例中,将键设置为null并被调用时,将丢失所有映射并清空。 当与和一起使用时,键设置为null,则不会丢失其键值映射。 输出: 我的问题是,即使丢弃了密钥,为什么在第二个代码示例中也不会丢失其条目? 问题答案: 一个丢弃条目时,关键是不再活码强可到达。由于维护人员对键具有严格的引用,因此键仍然可以访问,并且不会丢弃条目。 关键是行为与键对象的引用有关,而不是与一次引用键的
问题内容: 我正在学习一个教程,它基本上解释了在多线程环境中调整Hashmap大小时发生争用情况的原因: 在Java中,如果同时发现两个线程,则HashMap需要调整大小,并且它们都尝试调整大小。在Java中调整HashMap的大小的过程中,存储在链表中的存储桶中的元素在迁移到新存储桶的过程中顺序颠倒,因为Java HashMap不会在尾部附加新元素,而是在头部附加新元素。避免横越尾巴。如果发生比
问题内容: 在,没有线程安全版本的HashMap命名的ConcurrentHashMap和线程安全版本TreeMap的命名ConcurrentSkipListMap,但没有对HashSet的。 相反,通常有4种使用线程安全的方法: 1所使用的同时实现和线程安全的。 2使用方式,似乎不推荐这种方式。 3是基于并被广泛使用的。 4是基于CopyOnWriteArrayList的,因此它具有的相同基本属
问题内容: 我试图将50,000个对象(因此50,000个键)插入。但是,我不断收到OutOfMemory异常。(这是我自己的课程-重量很轻- 一个字段和三个字段)。 这似乎很荒谬,因为我看到计算机上有足够的可用内存–可用RAM和虚拟内存的HD空间。 Java是否可能在某些严格的内存需求下运行?我可以增加这些吗? 有一些奇怪的限制吗?我需要自己实施吗?还有其他值得一看的课程吗? (我正在具有2GB
问题内容: 这可能是一个愚蠢的问题,但是我从未找到一种令人满意的方式来命名Java中的类型变量。例如- 假设我有一个地方,每个存储桶都是一对,其中一个代表“州” 的说法,代表一个州所拥有的县数。 应将其命名为“ ”,“ ”等吗?哪一个逻辑上听起来更吸引人且更直观,但又不引起混淆和冗长? 问题答案: 我喜欢这个问题,因为Java不允许通过类似的运算符访问地图。在其他语言中,我们可以说类似 要么 要么
问题内容: 您可以在速度模板中执行类似的操作吗? 它输出空白标签,如下所示: 和 我究竟做错了什么? 问题答案: 您的错误是将 键 和 值 称为方法(在括号后加上“()”),而不是属性。试试这个: 换句话说,使用诸如 mapEntry.key之 类的属性,或诸如 mapEntry.getKey()之 类的方法。
问题内容: 如果我通过Collections.unmodifiableSet()运行HashSet的实例后,它是否是线程安全的? 我问这个问题是因为Set文档指出不是,但是我只执行读取操作。 问题答案: 从Javadoc: 请注意,此实现未同步。如果多个线程同时访问哈希集,并且至少有一个线程修改了哈希集,则必须在外部对其进行同步 阅读不会修改一组,因此您没问题。
问题内容: 几分钟前,我回答了一个问题,询问“ Java中HashMap的最大可能大小 ”。正如我一直阅读的那样, HashMap是一个可扩展的数据结构。 它的大小仅受JVM内存大小的限制。 因此,我认为它的大小没有硬性限制,因此做出了相应的回答。(同样适用于HashSet。) 但有人纠正我说,既然 大小() HashMap中的方法返回一个 INT ,还有 就是 它的大小有限制。完全正确的一点。我
问题内容: 某些哈希表方案(例如布谷鸟哈希或动态完美哈希)依赖于通用哈希函数的存在以及能够收集表现出冲突的数据并通过从通用哈希函数系列中选择一个新的哈希函数来解决这些冲突的能力。 。 不久前,我试图在以杜鹃哈希为后盾的Java中实现哈希表,并遇到了麻烦,因为尽管所有Java对象都有一个函数,但返回的值对于每个对象都是固定的(当然,除非对象更改)。这意味着如果没有用户提供外部家族的通用哈希函数,就不
问题内容: 我面临一个非常奇怪的问题:使用Redis时,我的写入速度非常糟糕(在理想情况下,写入速度应该接近RAM上的写入速度)。 这是我的基准: 是生成随机字符串的类(arg是字符串长度) 以下是几个结果: [写入] nb:100000 |时间:4.408319378 |速度:0.713905907055318 MB / s [写入] nb:100000 |时间:4.4139469070553
问题内容: 我对Redis中的HSET有疑问。据我所知,redis是一个键值数据库。这意味着所有事物都存储为键值,例如,我们没有表。我想在redis中保存一些内容,所以我决定使用Hashmap。由于HMSET已过时,我们应该改用HSET,我应该如何在hset中存储许多属性作为值和id作为键?你知道我想保存这样的东西: 但是,如果我要保存很多字段,我应该为每个字段写这一行?例如 : 如在HSET中,
问题内容: 我尝试搜索互联网,但找不到可哈希的含义。 当他们说物体是什么或什么意思? 问题答案: 从Python词汇表中: 如果对象的哈希值在其生命周期内始终不变(需要一个方法),并且可以与其他对象进行比较(需要一个方法),则该对象是可哈希的。比较相等的可哈希对象必须具有相同的哈希值。 散列性使对象可用作字典键和set成员,因为这些数据结构在内部使用散列值。 Python的所有不可变内置对象都是可