一面 30min 自我介绍 说说最近的一段实习 简历深挖 如何和开发团队交接的? xx实习中是怎么确定需求的?需求从哪里来? 为什么想要做产品? 反问 二面 30min 自我介绍 简历深挖 ToB和ToC有什么区别? 你认为自己的缺点是什么? 反问 HR面 35min 自我介绍 问最近的一段实习 之前了解过富途吗?说说看 面试问题就没有了,HR开始介绍岗位和待遇相关事宜 富途问的问题基本上都是围绕
1.自我介绍 2.为什么想做策略产品 3.项目经历挖掘,需求来源归因过程,举例,需求增益; 4.数据分析能力掌握的怎么样 5.逻辑题:面对面看老式计算器,有七位数字,有多少种情况是一样的 6.业务场景题:电商退货,会直接打款,问有哪些风险 反问: 真实的业务场景是怎么做的 对校招生的能力要求 #快手##面经##校招#
一面 视频面试 30min 挖简历+一些机器学习模型知识的考查 感觉还是挺看重建模经历的 难度不大,交流很顺畅。 上午面完的,下午就通知复试了,流程很快。 二面 视频面试 30min 应该是部门主管 挖简历 问了一下毕业论文的情况 讲了一下这个岗位的一些具体情况 态度很好,交流很舒服。 大概三天内也出了面试结果。 三面 线下 HR主管面 一些常规问题,评价一下自己等等 问了一下期望薪资 聊了大概1
在求期望时,需要对状态分布和动作分布进行积分。这就要求在状态空间和动作空间采集大量的样本,这样得到的均值才能近似期望。 而确定性策略的动作是确定的,所以在确定性策略梯度存在的情况下,对确定性策略梯度的求解不需要在动作空间进行采样积分。因此,相比于随机策略方法,确定性策略需要的样本数据要小,确定性策略方法的效率比随机策略的效率高很多,这也是确定性策略方法的主要优点。
常规自我介绍 问了我学校游戏设计专业学了啥 过往项目经历 看到ux,问了战斗结算界面要放什么 出了三道程序题,写触发时点、判断条件、触发技能,感恩面试官的详细解答 问学校在澳门,实习在广州有没有问题 最后我网卡,还没问到问题就卡出去了!!!卡出去了!!!回来面试官已经没了,我简历去滑跪道歉不知道看不看得到qaqqqq #游戏策划# #游戏策划方向实习信息共享#
一面 1. 自我介绍 2. 深挖上段运营实习经历,遇到哪些问题是如何解决 3.运营和产品的区别 4. 工作中如何推动项目落地,如何和其他部门同事协商以达到完成工作的目的 5. 常使用的地图软件,使用过程中有哪些痛点,如果我是产品经理如何解决这个痛点 6. 反问环节 二面: 1. 自我介绍 2. 最喜欢的App,为什么,觉得哪里还需要改进 3. 从前面的实习中学到了什么/哪些能力得到提升 4.
一面 1、分享一下实习中比较成功的一个项目 2、为什么提出这个策略? 3、你在中的角色是什么样的? 4、积分膨胀项目介绍一下 5、怎么去评估这个策略的一个好坏?自己是怎么考虑的? 6、那复购率留存率这个指标你会怎么看呢? 7、多端体验一致性的调研是哪些统一呢?分析的一个思路是什么? 8、怎么判断他是一个完善的指标体系呢,指标体系的提出是怎么样的? 9、哪些因素指标会影响核心指标? 二面 1、聊
1、面试官给我介绍了商汤的组织架构和所属事业群的工作内容 2、让介绍了一个感觉自己做的最好的项目 3、你说这个项目是0-1做的,做的时候你们有主要参考了什么产品,你们做这个产品的思路是怎么样的 4、看到你这边有技术背景,你对检测、分类、分割这些算法那一块比较熟,可以简单说一下 6、目标检测里面的NMS是什么,简单说一下原理 7、反问 整个面试基本上都是面试官在说话,从组织架构说到团队情况,再说
面试官很和蔼,面试过程也很正规,估计周六面了十多个人(面试预约制),总时长35mins。 📍问答 1、自我介绍 2、是明年毕业直接就业吗? 3、期望工作地方?老家在哪 4、怎么理解策略运营 5、更喜欢策略运营还是用户运营? 5、怎么评价自己? 6、举个例子,体现差异化解决困难事情经历 7、举个例子,体现团队协作为自己争取有利资源 8、举个例子,如何协调冲突 9、现在的实习没有提供转正机会吗? 1
这个是商业化的岗位,然后大概的流程是先群面-业务一面-Hr面 我是面完hr面后挂的, 其实我个人对于这个岗位的话是非常感兴趣的, 因为我个人过去的实习经历,主要集中在品牌方和平台方, 然后我问了一下身边的朋友被捞起来的都是这些背景,然后有一些事可能在4A广告公司做过的。 但是我整个这次字节的面试体验感觉是非常差的。 让我非常无语的hr面的时候,可能因为是bp, 问了非常多广告行业的专业问题,那其实
1.自我介绍 2.为什么经历是运营,但要选择游戏剧情策划 3.说说阴阳师的剧情 4.觉得玩过的游戏哪一款剧情最好,为什么 5.分析mmo和卡牌类游戏在剧情上有什么不同 6.实习中让你觉得收获最多,成长最多的经历 7.在塑造人物的时候,有什么自己的方法论 8.你觉得你在剧情策划上有什么擅长or不擅长的地方 9.之前提到你写过的某篇文章获得了xx阅读量,是如何做到的呢 反问:问了一下是项目组以及做的什
一面(预感要凉了,但不要好不好) 1、自我介绍 三段自我介绍(可以参考大客户销售面经一) 2、介绍一下最成功的项目经历 一句话介绍背景+行动+结果 4步走:冲突(矛盾点)+渴望(你想如何改变,而不是老板安排)+行动+结局 3、项目深挖:讲了这么多,介绍一下项目中最关键的点是什么 4、针对实习经历,你认为学到最重要的点是什么? 自行发挥吧哈哈 5、这个工作需要跟多个部门协调,举一个你多个部门协调的案
#运营人求职交流聚集地#个人BG: 985+海硕,之前有4段互联网运营市场方向实习,后续展开的问题会一定程度基于个人BG~ 问题1:(之前有游戏公司内容营销实习经历)问了我当时做的具体内容,要求我举一个案例 问题2:(问到了第二段实习的经历)当时在xx游戏项目组,做了哪些运营活动 问题3:询问了我之前运营实习中的数据相关问题 问题4:是否会使用产品原型工具,会用哪些 问题5:平时关注游戏社区吗(类
#运营人求职交流聚集地#个人BG: 985+海硕,之前有4段互联网运营市场方向实习,后续展开的问题会一定程度基于个人BG~ 问题1:介绍一个参与度比较深或者是你感悟比较深的项目,之后又问了一些项目里的细节,不是很难但是需要自己对项目有整体全面的认知与复盘 问题2:当时做这个项目之前有定目标吗,你觉得有达到你的预期吗? 问题3:在当时的实习经历中遇到了什么困难,如何克服的? 问题4:去复盘这个工作,
#运营人求职交流聚集地# 【面试形式】:群面 【面试时长】:1小时 【面试问题】 1. 自我介绍 2. 对于央视频的印象 3. 是否有使用过央视频的app,使用体验如何? 4. 分析你的优缺点? 【面试复盘】 一面是群面,有点像结构性面试。 面试官提问后,候选人依次回答。 面试感受就是传统体制内的面试,抱着学生毕业答辩的心态去参加即可。