本文会模糊很多具体信息,以免被找上门。对该公司其他员工没有意见,仅发表个人想法。 一面面试态度正常。HR态度友好。 二面面试官态度不好,反问环节直接跟面试者吵起来,口气非常高傲,甚至频有讥笑之语,这边只节选一部分。 “我们没有像腾讯、网易那样的培养制度,来了就要直接干活。” 对于他们要求的反推其他游戏的策划案,评价:“程序员根本看不懂。” 岗位要求在校生,不知道哪个在校生能直接速通策划岗工作内容的
投的是西山居,但是被剑心捞起来面了一次,问了一下HR剑心和西山居流程互不冲突 1.自我介绍 2.想从事的策划方向 回答系统策划 3.在你玩过的游戏当中,你认为哪个系统是做的比较好的 4.MMORPG会引导玩家进行竞争,导致消费能力较差的玩家会逐渐流失。如果让你当策划,你会怎么改变这种情况呢,从系统设计上出发 5.DNF也有了类似赛季团本的机制,这种赛季更替机制的价值是什么 6.文明6很多玩家
1.自我介绍 2.做mmorpg手游需要注意的点 3.mmorpg那么多技能如何在手机上操作 4.apex的战斗系统 5.apex手游的更改 两天了还没消息,感觉寄了
第一篇是OPPO,投递的岗位是base杭州的策划与运营专员😇 OPPO在杭州这边的策划运营部门主要是做电商运营,工作内容包括策划电商活动,做直播活动,店铺的日常运营与维护,拿到了offer,但因为自己觉得不适合电商,也没想往这里发展,所以拒绝了 一共分为三面,前两次是专业面,面试官我感觉分别是leader和部门大 leader,最后是HR面 1.第一面的面试官是一位较严肃的男面试官,但是问题比较
业务问题: 1.你之前是如何做a/btest的,如何验证项目效果? 2.如何评估你做的这个项目是否达到预期?之前设定的目标是多少?达到目标的话是不是提前预设有问题? 3.针对有些策略无法实际应用到一线工作中,你的todo是什么? 4.如何将策略层面的建议实际应用于产品中并且说服产品同学? 5.你经常看的数据指标有哪些?是怎样分析的? 6.项目在执行中发现数据有gap你会做哪些准备和预警? 7.工作
一面比较常规,就是基础的一些对项目的问题,以及问了一下游戏设计思维,问了下觉得lol哪个英雄设计的很出色之类的问题。面试官人很好问的也很友善,正常答就可以了。 二面刚刚完成 40分钟拷打之后出来了,感觉要无了和面试官完全没有聊到一起去 第一个面试官问了很多我自己做的项目相关的问题,然后我有做了一个派对游戏,面试官听完玩法后很感兴趣,被追问了很多。包括游戏核心机制,游戏如果移植到手游需要做哪些差异化
写写面经攒运气,希望捞捞。 网易互娱25实习,非文案策划岗。 一个小时,第一个面试官围绕个人岗位偏向针对简历里的游戏经历去问游戏理解,会不断拓展开,然后问一些玩家痛点、原因和解决手段,最后问了一句,为什么在大学的时候就选定了一定要做游戏。第二个面试官围绕实习经历深挖,走的还是老一套的遇到什么问题怎么解决。第三个面试官好像是HRBP,围绕面试的一个表现和个人的一些工作习惯来问,问有没有其他的offe
总结:一家喜欢刷kpi的公司 首先,我在boss上投了这家公司,hr已读不回差不多一个星期之后没有任何回复,6.4号直接加我微信说简历初筛通过,问我是否接受接下来的笔试。 很开心,接受了。 我有三天的时间准备笔试,三天内提交即可。 6.7号通知笔试通过。进一面。 6.12日下午一面。 首先自我介绍,问对岗位的理解以及自我优势,消除游戏的相关问题(包括开心消消乐和宾果消消乐区别,如何提高玩家在游戏的
系统策划方向 hr面,hr小姐姐很好,说话很温柔,比某益说话带断网的好太多了 自我介绍 社团经历 比赛经历和困难 遇到的困难 实习中的氛围,困难,做的具体工作 想要发展的方向 考虑的工作地点 大致的意向薪资范围 望月不招系统策划了,好可惜,蛮想要去感受二次元幻兽帕鲁的#游戏策划#
1. HRBP进行了简短的自我介绍后,直接进入提问环节,主要是针对简历中的各项经历进行深入挖掘。 2. 首先被问到的是为什么选择游戏策划这个岗位,我从专业匹配度和公司吸引力两个方面进行了回答。 3. 接着,HRBP问到了我上一段实习中新媒体运营的逻辑、跨专业的初衷以及准备的时间,这些问题考察了我的长期规划能力。 4. 顺着我的本科专业,HRBP进一步询问了原专业对我的最大影响。 5. 由于我游戏经
暑假投递,面试时间线拉的比较长,挂在终面面试问题大概是这些 自我介绍 实习经历介绍 问了我他们公司有什么产品,让我说一款的细节设置,以及和竞品的细节差异 在这个游戏设计一个中秋节主题关卡,应该怎么设计,什么思路? 现在的关卡设置有什么需要改进的地方? 休闲游戏的目标客户群体?有什么理解? 休闲游戏符合设置付费点? 什么品类的游戏是经久不衰的? #非技术面试记录##游戏#
一面/技术面 2024/7/30 下午14:00-15:00 面试官先介绍了一下部门的整体情况 自我介绍 介绍快手实习 介绍NIPS论文 如何把NIPS论文中的东西用到视频推荐中去呢 有没有其他应用场景 如果要预测一个视频未来的热度,怎么去做 介绍腾讯实习 如何构建的数据集? 怎么进行sft的 还了解哪些微调方式,LoRA LongLoRA QLoRA AdaLoRA 平时自己有没有构建promp
🕒 岗位/面试时间 简历过初筛一两天就打电话约面了 👥 面试题目 1.自我介绍 2.最近在玩的游戏有哪些(我答了星铁、王者荣耀) 3.最近在玩的其中一款游戏吸引你的点在哪里游戏吸引你的点在哪里(我准备了星铁相关的,所以回答了星铁的剧情和角色方面的优点,不过感觉自己答的有点乱😭) 4.继续追问对星铁在剧情、角色以外的其他内容的看法(养成系统、关卡设计、UI……这部分思路乱飞答得有点跳跃,最后被
一面HR直接迟到20分钟上来问了一堆个人信息,家里父母是干啥的有没有兄弟姐妹啥啥啥的,面完发感谢信说不合适但是让参加一个什么9天集训营,感觉像是群发的消息,建议各位别浪费时间,妥妥的KPI。 神金,害得我浪费一堆时间。 #4399# #游戏策划# #春招# #kpi面#
三面被拷打了一个小时结束了,不知道结果是怎么样的😭😭😭先分享一下一面和二面的经验,希望能收获oc来还愿😇😇😇。 一面(20min): 一面我其实走的是线下面试,雷火到我们学校宣传,我到线下投递简历得到了一次面试机会。这次面试可能时间比较紧,所以面的不长。 1.首先是两分钟的自我介绍(但是我介绍的多了一些面试官也没说什么) 2.然后面试官对我的雷火游戏开发大赛参赛经历比较好奇,也一直在询