Sentinel发现分为发现从服务器和发现其他sentinel服务两类: Sentinel实例可以通过询问主实例来获得所有从实例的信息 Sentinel进程可以通过发布与订阅来自动发现正在监视相同主实例的其他Sentinel,每个 Sentinel 都订阅了被它监视的所有主服务器和从服务器的 __sentinel__:hello 频道, 查找之前未出现过的 sentinel进程。 当一个 Sent
主要是时间线参考,因为面试紧凑,没来得及具体记录 2024.3.26 一面 阿里风格,拷打了八股和场景 2024.3.29 二面 项目交流与场景发散, 算法题 反问告知总共两到三轮技术面 2024.4.16 HR面 突然打电话告知面试通过,估计是刚排序到我 随后发了意向书 整体时间线拉的最长的一家,可能也是我排序靠后的原因?不过面试体验还是比较不错的,也学到了很多 #高德##阿里##暑期实习##实
Rust 的并发模型中一个有趣的方面是:语言本身对并发知之 甚少。我们之前讨论的几乎所有内容,都属于标准库,而不是语言本身的内容。由于不需要语言提供并发相关的基础设施,并发方案不受标准库或语言所限:我们可以编写自己的或使用别人编写的并发功能。 然而有两个并发概念是内嵌于语言中的:std::marker 中的 Sync 和 Send trait。 Send 标记 trait 表明类型的所有权可以在线
支持有两个线程运行查询任务,每个线程将返回作为结果,哪种数据结构将更快地合并结果? 并发链接队列 基于链接节点的无界线程安全队列。该队列对元素FIFO(先进先出)进行排序。队列的头部是在队列中存在时间最长的元素。队列的尾部是在队列中出现的时间最短的元素。在队列尾部插入新元素,队列检索操作获取队列头部的元素。当多个线程共享对公共集合的访问时,ConcurrentLinkedQueue是一个适当的选择
共享内存 在消息传递之外,还存在一种广为人知的并发模型,那就是共享内存。其实如果不能共享内存,消息传递也是不能在不同的线程间传递消息,也谈不上在不同的线程间等待和通知了。共享内存是这一切得以发生的基础。如果查看源码,你会发现消息传递的内部实现就是借用了共享内存机制。相对于消息传递而言,共享内存会有更多的竞争,但是不用进行多次拷贝,在某些情况下,也需要考虑使用这种方式来处理。在Rust中,能共享内存
消息传递 稍加考虑,上一节的练习题其实是不完整的,它只是评分系统中的一环,一个评分系统是需要先把信息从数据库或文件中读取出来,然后才是评分,最后还需要把评分结果再保存到数据库或文件中去。如果一步一步串行地做这三个步骤,是完全没有问题的。那么我们是否可以用三个线程来分别做这三个步骤呢?上一节练习题我们已经用了一个线程来实现评分,那么我们是否也可以再用一个线程来读取成绩,再用另个线程来实现保存呢? 如
我希望graph div的高度能够一直延伸到其父(graph容器)容器的末端,但不能超过它。我已经尝试将图形的高度设置为100%和inherit,但这两种设置都会导致图形延伸到父容器的底部边缘(我不想使用overflow:hidden)。有没有办法在图形上设置height属性,使其自动将其高度设置为正确的值? 当前代码:
我有一个艰难的时间,在这个蛇游戏中计算速度的物理,我用pyplay。问题是,一旦我将fps设置为高于15,蛇的速度也会增加。我知道这与毫秒等有关,我发现这是有效的,高fps和慢速度。然而,在那一点上,我不能让X和Y正确,这样我就可以吃苹果了。在这一点上,我几乎迷失了方向。这是我的整个蛇游戏。我不介意分享它,因为我想一完成就开源。
null 基本上,具有内存缓存和可以响应命令的服务器的机器的普通香草实现和Redis盒子之间有什么区别?我也明白答案需要非常庞大,并且应该包括非常复杂的细节来完成。但是,我要找的是一些通用的技术,而不是所有的细微差别。
主要内容:UnionFind2.java 文件代码:对于一组数据,并查集主要支持两个动作: union(p,q) - 将 p 和 q 两个元素连接起来。 find(p) - 查询 p 元素在哪个集合中。 isConnected(p,q) - 查看 p 和 q 两个元素是否相连接在一起。 在上一小节中,我们用 id 数组的形式表示并查集,实际操作过程中查找的时间复杂度为 O(1),但连接效率并不高。 本小节,我们将用另外一种方式实现并查集。把每一个元
本文向大家介绍Windows下使用apache模块实现合并多个js、css提高网页加载速度,包括了Windows下使用apache模块实现合并多个js、css提高网页加载速度的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 现在的网站表现力越来越丰富,页面加载的js和css自然也越来越多。当网站页面上的js和css太多,浏览器打开页面的速度就会很慢,明显降低了用户的体验。使用mod_concatx, 可以
问题内容: 我的源数据在一个TSV文件中,包含6列和超过200万行。 这是我要完成的工作: 我需要读取此源文件中3列(3、4、5)中的数据 第五列是整数。我需要使用此整数值来复制行条目,并使用第三和第四列中的数据(按整数倍)。 我想将#2的输出写入CSV格式的输出文件。 以下是我想到的。 我的问题:这是一种有效的方法吗?尝试进行200万行时,它似乎很密集。 首先,我制作了一个示例选项卡单独的文件以
现在只能做到点击高亮,但同时添加阴影不知道怎么做,我想和color属性一样用个函数,但是里面的shadow属性好像不支持函数
问题内容: 我知道这不是线程安全的,但是我不确定其确切含义。 在和都使用的情况下,以下哪种情况会引起问题并需要同步? 两个线程同时读取相同的索引 假设您不在乎获取旧元素还是新元素,则替换尝试同时访问的元素。 问题答案: 两个线程同时读取相同的索引 如果 列表是由分支and 的线程构造的,并且列表在线程被分支之前已完全构建并加载,则可以从公共线程读取多个线程。 这样做的原因是,使用线程和派生该线程的
问题内容: 我有一个Hashmap,出于速度原因,我不想锁定。假设我不介意过时的数据,那么更新并同时访问它会引起任何问题吗? 我的访问是获取,而不是遍历访问,而删除是更新的一部分。 问题答案: 同步或使用ConcurrentHashMap的重要性不可低估。 直到几年前,我还处于一种误导的印象中,我只能通过同步HashMap上的放置和删除操作就可以摆脱困境。这当然是非常危险的,实际上会在某些(我认为