本文向大家介绍详解Oracle隐式游标和显式游标,包括了详解Oracle隐式游标和显式游标的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 游标是什么?就是在内存开辟的一块临时存储空间。 1.Oracle隐式游标 1.1Oracle有常用的哪些隐式游标 1.2 Oracle隐式游标演示 因此,我们所有都数据库的操作都是存在游标的。 -------------------------------------
我有以下使用嵌套游标的代码。它们都不是空的,但我在内部游标上收到错误“android.database.CursorIndexOutOfBoundsException: Index 0请求,大小为0”。 getName()方法: 我无法理解我在哪里做错了。有没有不同的方法来处理sqlite db中的嵌套游标。请帮助。 谢谢
题目描述: 小华和小薇一起通过玩积木游戏学习数学。 他们有很多积木,每个积木块上都有一个数字,积木块上的数字可能相同。 小华随机拿一些积木挨着排成一排,请小薇找到这排积木中数字相同且所处位置最远的2块积木块,计算他们的距离。 小薇请你帮忙替解决这个问题。 输入描述: 第一行输入为N,表示小华排成一排的积木总数。 接下来N行每行一个数字,表示小华排成一排的积木上数字。 输出描述: 相同数字的积木的位
3月3号 面试时长35min 1.自我介绍 2.挑一个自己满意的项目讲解,工作量如何 3.手撕代码,全排列,限时10分钟 4.了解C/C++吗,答:学过但忘 5.熟悉的2个编程语言,答:Python和Java。要求讲讲这两个编程语言的缺点 6.最近有没有学习什么新的技术,介绍一下 7. 斐波那契数列的实现方法,举例2个以上 8.代码有一个出现概率极低的bug,你会怎么处理 9.链表的特点和应用场景
一份好的高质量的作品集是续简历后给面试官留下好印象的另一法宝,一般面试官在看完简历后,如果对你这个人有一个初步的好印象的话,会继续将你的作品集探索下去。 除了我们熟悉的美术岗位的同学需要准备的是美术作品集外,不同岗位对作品集的要求和形式也不同: 针对游戏策划同学: 一定要提供个人游戏经历相关作品!! 包括游戏名称、玩过的时长、获得的游戏成就以及付费情况,个人对游戏的分析及理解等等... 【面试成功
面试官问这个问题,其实背后的逻辑是考察你是否真正理解你应聘的岗位。既然投了这个岗位,那你是否有做功课进行一定的了解呢?如果你对本岗位毫无了解,那面试官就能戳破你之前面试侃侃而谈的一切。如果你能很到位的说出123点,那会成为整场面试的最强加分项! 我们以游戏运营这个岗位来举例,怎么理解这个岗位,有个表达公式是 “这个岗位是做什么的+具体有哪些分类+你面试岗位的好的做法+输出一波升华的套路让面试官刮目
一面(40多分钟) 1.自我介绍 2.你是如何接触并学习前端的 3.说一下你对vue3的了解,为什么vue3的性能比vue2好 4.说一下vue的生命周期 data和method什么时候更新的,什么时候可以拿到vue实例 5.说一下js的事件委托 6.为什么说js是单线程的,宏任务和微任务,同步任务和异步任务了解过吗? 7.对es6了解多少 8.说一下你了解的promise,async,和awai
背景:南京某211 23届毕业生 因为之前腾讯运营公开课的经历 收到过很多面试但是都凉凉 这次难得到了hr面 记录一下 攒个人品吧 流程: 一面 组长面(5.31):目前这么多面试都没有群面过,可能是公开课的原因。面试官人非常好,让我拆解了几个手游运营思路之后就开始介绍项目(一个海外发行的射击手游)。反问环节问到建议,面试官挺真诚的说了自己的职业发展过程,说了运营岗的优点。 二面 主管面?(6.
算是经历过最长的面试了,虽然我本来也没面过几次 从6月初被wxg捞开始,整整六轮面试啊,五轮技术面,一直面了一个多月才出结果,幸好没被挂不然难受死了 岗位是游戏客户端,很多题我都不记得了,所以我挑记得的来讲 一面(压力面,1.5h,最难的一次 学到的教训是简历上不要乱写,用过不代表懂原理 聊简历项目,问了一个程序化地形生成:套perlin噪声调下参数+高度图+不同类型地形,更多的不会了 问ecs的
🍭 大家好这里是清隆学长 ,一枚热爱算法的程序员 ✨ 本系列打算持续跟新华为OD-C/D卷的三语言AC题解 👏 感谢大家的订阅➕ 和 喜欢💗 📎在线评测链接 字符串环游戏(100分) 🌍 评测功能需要 =>订阅专栏<= 后联系清隆解锁~ 🍓OJ题目截图 🧷 字符串环游戏 问题描述 K小姐有一个由小写字母组成的字符串 ,她想把这个字符串首尾相连形成一个环,然后在环中找出包含偶数个 'o
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本文向大家介绍说说你个人的游戏经历(尽量详细,包括游戏时长),同时简述下你对PC游戏的看法,可以从玩家需求,市场布局,未来战略等角度出发。相关面试题,主要包含被问及说说你个人的游戏经历(尽量详细,包括游戏时长),同时简述下你对PC游戏的看法,可以从玩家需求,市场布局,未来战略等角度出发。时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 1、游戏时间:10000小时 游戏花费:10000 RMB 2、游
自我介绍 介绍实习 介绍项目 string stringbuilder stringbuffer区别 挖项目 flask框架用到哪些 redis用到哪些 redis基本数据类型 hashmap讲一下 什么是多态 多态在项目中的使用 什么是事务 什么是索引 为什么使用索引 项目中有没有用到 如何使用索引 什么是锁 乐观锁和悲观锁了解吗? 项目中用到哪种锁多? arraylist linkedList
1.自我介绍 2.项目(重点!!几人,职责,项目功能,可行性报告怎么写的) 3.进程和线程的区别,然后说协程,回答协程不了解 4.讲下数据库索引,什么情况下用,查询中什么不能用索引(不知道) 5.进程的调度方式(当时有点紧张忘了,现在才记起来) 6.进程通信方式 7.tcp与udp区别,在七层模型哪一层 8.对测试的看法 9.为什么想做测试 10.测试与组员,上级有矛盾怎么办 11.反问
自我介绍 工作流程,个人在整个过程中的职责范围 codereview如何做的 有哪些方法可以规避一些未知变更 线上监控如何看的 接口自动化的覆盖情况 接口的逻辑和参数变更频繁,更新维护成本会高,有什么经验可以尽量降低维护成本 编写断言有什么需要注意的地方 场景:充值了十块钱但会员并未更新,定位原因(服务端、客户端、第三方) 客户端常见crash的原因 token在哪些情况会失效 服务端性能测试,参