我尝试使用Spark Streaming并希望有一个全局状态对象,可以在每个批处理后更新。据我所知,至少有两种选择适合我:1。使用,其中Spark将在处理每个批处理后自动更新状态2。使用函数,在这里我必须自己调用更新 类型javapairdStream 中的方法updateStateByKey(Function2 ,optional ,optional >)不适用于参数(new function2
我不能用火花流运行Kafka。以下是我迄今为止采取的步骤: > 将此行添加到- Kafka版本:kafka_2.10-0.10.2.2 Jar文件版本:spark-streaming-kafka-0-8-assembly_2.10-2.2.0。罐子 Python代码: 但我仍然得到以下错误: 我做错了什么?
场景: Kafka- 每个火花流微批次中的逻辑(30秒):< br >读取Json- 我的流媒体工作是阅读大约1000个Kafka主题,大约有10K个Kafkapartitions,吞吐量大约为500万事件/秒。 问题来自 Kafka 分区之间的流量负载不均匀,一些分区的吞吐量大约是较小分区的 50 倍,这会导致 RDD 分区倾斜(因为 KafkaUtils 创建了从 Kafka 分区到 Spar
我有一个可用的列表名,我正在按blockIndex属性对这些列表进行排序和分组,如下所示: 问题是分组的结果不按block Index排序。
因为在过滤2之后,我们还得再找到一个元素来分层极限(2),操作,那么为什么输出不像我解释的那样呢?
刚刚面完,一开始以为是群面,结果进去面试官说要单面,问的比较常规,但是我感觉答得不好,大概率g了: 1.介绍自己 2.介绍自己的实习经历 3.说一下在实习经历中面临最大的困难以及如何解决 4.说一下物流运营岗位的职责(这个我说的不好) 5.说一下为什么选择顺丰而不是京东(面试官说我这个回答不够深入,说我的回答任何一个消费者也能说出来) 6.说一下顺丰和京东的区别 7.反问 💼公司岗位
2/20 一面 自我介绍 爬楼梯算法(递归实现) Java集合类有哪些 arraylist和linklist(细问) 多线程实现 utils获取spring中bean 询问算法 jvm的堆栈设置 业务题A,B同时点击支付,如何判定,如何解决问题。 2/20 二面(凉) 自我介绍 业务题(转账) A,B,C三个账户,A分别给B,C转账,实现逻辑。解决出现的问题。(寄) 操作系统的PV操作 多线程实现
自我介绍 介绍技术栈 数据库的一些优化手段 聚集索引和普通索引 索引结构,为什么查询更快 为什么用Redis,和普通数据库的区别,实现什么功能?什么数据用Redis缓存? 缓存同步的问题 JVM虚拟机参数 容器资源调度和JVM虚拟机本身的资源调度如何平衡?是否有了容器化技术就可以不关注程序本身的性能表现? Java这种虚拟机进行资源调度的,和C++这种直接指针操作内存的,分析一下孰优孰劣 毕业设计
用的微信视频面试。 问了下个人情况,自己做了什么项目,绩点怎么样。基本上是照着简历问问题,你会啥他就问啥。 公司似乎使用的是Python和Go,和我学的方向差不多。 问了下Python的内容,new和init的区别,gcc,问了下go的make和Python的new的区别,go的多进程。 数据库我会mysql多一些,问下mysql索引的实现,底层结构。 然后问了下二叉树,排序算法,tcp三次握手,
时间节点(22届) 3.8 投递美团 3.13 笔试 3.15 接到一面通知 3.23 一面 3.23 接到二面通知 3.26 二面(被挂) 个人感想:开水团就像一个冷暴力的渣男。刚开始跟你进展火热,从投递到笔试到面试快速推进,每次面试完还给你发邮件,让你为面试体验评分。可随后不久,就原形毕露,开始使用冷暴力,邮件不回,电话不接,也不通知你面试结果,直到你彻底死心。 一面面经 自我介绍 询问实习经
- 3/9笔试 - 选择题大概三四十个 - 问答题10个,涉及python,HSFS八股,Java八股 - 3/14一面,全是快问快答25min - 问简历,项目介绍,项目中提到的模型被揪出来问了细节 - 常见的机器学习算法讲讲,深度学习会多少呢? - 编程语言?希望会Java - 各种排序算法,时间复杂度,随便介绍几个呗 - Python的装饰器 - 指针和引用的区别(这是C++,但是当时并不知
timeline:开始面了之后流程推的非常快!很高效 3.20投递(用人部门筛选停了很久一度以为不会面了) 4.17 一面 4.24 二面 4.25 hr面 4.26 oc 有同offer的小伙伴可以交流~~ 一面: 1.自我介绍 2.做了产运也做了PM,对这两个岗位有什么区别?你为什么想从运营转到产品? 3.选一个项目来讲,遇到的最大的困难是什么 4.核心其实就是新用户画像不足的问题,除了你做这
前言 想清楚自己想做游戏,还必须想清楚自己具体去做哪个岗位,并且调研清楚各个岗位的具体要求。游戏行业的几个岗之间可迁移性并不非常高,做客户端的,做引擎内容生产的,做渲染的,做服务端的,做工具和做TA的,学的技术差异较大; 从结果来看,这篇文章中的学习路径是有偏差的,仅仅做一个春招实习的总结;所有这些求职没有冲破一面的,因此能提供的题也很有限 2022年1月到2022年9月我陆续参加了好多种类千差万
#面经# 笔试是一些技术题,比较杂,可能偏运维和Linux一些。还有一些智力题和行测题。感觉答得挺烂的没想到也给面了。 一面线上群面,5v2。首先轮流自我介绍,然后会针对简历分别提问。有个同学简历写了踢足球就被问了踢什么位置,答中场。然后又问中场和程序开发有什么关联,,我简历写了云相关的项目,问了一下我对云的理解。最后是反问环节。不过具体形式可能看面试官,我同学说他们那场是面试官提问所有人然后回答
笔试时间很短,只有1h。 总分100分,10道单选,30分,5道多选,20分,2道编程题,50分。 选择题考察范围很广,考了不少Linux命令,sql语句判断,操作系统,java基础,集合,多线程。鼠人linux基础为0,只能嗯蒙。数据库读取加共享锁,写入加排他锁,判断两个进程哪种情况会死锁也没思路。 编程题难度不大,ak了。 编程题第一道是SQL语句的编写,表里给出了选课日期,学生id,课程id