主要内容:1.DRY 原则,2.实现逻辑重复,3.功能语义重复,4.代码执行重复,5.注释重复,6.数据重复,7.提高代码复用性1.DRY 原则 它的英文描述为:Don’t Repeat Yourself。中文直译为:不要重复自己。将它应用在编程中,可以理解为:不要写重复的代码。 很多人对这条原则存在的误解。实际上,重复的代码不一定违反 DRY 原则,而且。 DRY不是只代码重复,而是“知识”的重复,意思是指业务逻辑。例如由于沟通不足,两个程序员用两种不同的方法实现同样功能的校验。 2.实现逻辑
主要内容:1.订单系统在企业中的角色,2.订单系统与各业务系统的关系,3.订单系统上下游关系,4.订单系统的业务架构1.订单系统在企业中的角色 在搭建企业订单系统之前,需要先梳理企业整体业务系统之间的关系和订单系统上下游关系,只有划分清业务系统边界,才能确定订单系统的职责与功能,进而保证各系统之间高效简洁的工作。 2.订单系统与各业务系统的关系 2.1 对外系统 所有给企业外部用户使用的系统都在这一层,包括官网、普通用户使用的C端,还包括给商户使用的商家后台和在各个销售渠道进行分销的系统,比如与
主要内容:1.消费消息的性能优化手段,2.消费者组1.消费消息的性能优化手段 1.1 稀疏索引 Kafka 利用offset 和 timestamp 查到消息。 B Tree 类的索引并不适用于 Kafka。哈希索引看起来却非常合适。 为了加快读操作,如果只需要在内存中维护一个「从 offset 到日志文件偏移量」的映射关系即可,每次根据 offset 查找消息时,从哈希表中得到偏移量,再去读文件即可。(根据 timestamp 查消息也可以采用
主要内容:1. 存储消息的性能优化手段1. 存储消息的性能优化手段 存储消息属于 Broker 端的核心功能 IO多路复用, 磁盘顺序写, page缓存, 分区分段结构 1.1 IO 多路复用 对于 Kafka Broker 来说,要做到高性能,首先要考虑的是:设计出一个高效的网络通信模型,用来处理它和 Producer 以及 Consumer 之间的消息传递问题。 SocketServer : Kafka采用的是Reactor 网络
主要内容:1. 如何理解高性能设计,2. Kafka 高性能设计的全景图,3. 生产消息的性能优化手段,4.Kafka源码分析Kafka 的高性能设计可以说是全方位的,从 Prodcuer 、到 Broker、再到 Consumer, 1. 如何理解高性能设计 对于线程池、多级缓存、IO 多路复用、零拷贝等技术是一个系统性的问题,至少需要深入到操作系统层面。从 CPU 和存储入手,去了解底层的实现机制,然后再自底往上,一层一层去解密和贯穿起来。 高性能设计离不开的就是计算和IO 计算: 1、让更
主要内容:1.Spring IOC容器的设计,2.BeanFactory和ApplicationContext的区别,3.BeanFactory容器的设计原理,4.BeanFactory的详细介绍,5.ApplicationContext容器的设计原理,6.ApplicationContext的详细介绍,7.ApplicationContext容器扩展功能详解介绍1.Spring IOC容器的设计 实现BeanFactory接口的简单容器 实现ApplicationContext接口的高级容器
团队负责人面 大概25min 1.自我介绍 2.提问环节 Q1:你最后一个实习是在字节国际支付部门,离职原因是?当时的Mentor是谁? Q2:我看见当时面试官对你的面试评价,那如果我们找他了解一下关于你的反馈,方便吗?(有点背调的味道) Q3:你在字节和快手都有实习过,快手实习时间稍微长一点,那你对这两家公司能做一个比较吗?(A:工作氛围都很扁平化;实习的岗位不同、偏重点不同,带来的收获也不同;
网不太好所以面试官是个说话不太清楚的小哥哥 1.自我介绍,问了之前实习的城市以及现在在哪里上学 2.开始介绍作品集,讲一小段就会被打断,详细讲解了每个页面需要改的地方(不花钱上了一个小时的课) 3.艺术和UI的区别? 4.平时上了什么关于UI的课程,以及学到了什么? 5.职业规划 6.可以实习的时间? 7.上一段实习做了哪些工作?
今天去了LOHO眼镜公司面试,接下来是我的一个面试流程。只是客观的陈述,希望对要去面试的人有帮助。 在邀约面试之前,已经和HR做了简单的线上沟通。我面试的是设计主创,但后面沟通说是创意设计,其实都还好。 首先,HR和我做了个简单的面试,算是入门吧!后面才是重头戏。HR问的问题都是比较普通和常见的,相信一般人去都没太大问题。HR人非常好,非常热情。 然后第二轮,一个品牌策划人员和我面试,当时听到,额
理念 Yearning自2.1.7版本之后采用权限组的方式进行权限授权,权限最低下放至数据源。 Yearning中用户先以角色的形式分为三大类,分别为 提交人/操作人/超级管理员。其中超级管理员角色为可见管理页面角色, 提交人/操作人为非可见管理页面角色。通过角色Yearning在细粒度权限划分之前先将用户分类。使管理类权限不会出现在使用者细粒度权限划分中 可根据每个用户的实际需求配置相应ddl/
在 Highcharts 中,所有的布局及样式均可通过配置来自定义。 一、布局及位置 Highcharts 图表中大部分元素都可以通过 x 和 y 参数设置偏移量来改变其位置,偏移是相对其水平对齐和竖直对齐方式的;水平对齐可用的值有 “left”、“right” 和 “center”,默认是 “left”;竖直对齐可用在值有 “top”、“bottom” 和 “middle”。 1、图表布局 Hi
本文主要讨论 Apache Spark 的设计与实现,重点关注其设计思想、运行原理、实现架构及性能调优,附带讨论与 Hadoop MapReduce 在设计与实现上的区别。不喜欢将该文档称之为“源码分析”,因为本文的主要目的不是去解读实现代码,而是尽量有逻辑地,从设计与实现原理的角度,来理解 job 从产生到执行完成的整个过程,进而去理解整个系统。 讨论系统的设计与实现有很多方法,本文选择 问题驱
#软件开发笔面经# #软件开发笔面经# 字节跳动-火山引擎实习生 🕒岗位/笔试时间 去年12月份 👥面试题目 拷打项目 cuda stream怎么工作的 cuda的runtime软件栈分哪些模块 二进制文件在执行过程中有哪些过程 其中和runtime库有什么关联 你项目中的runtime库是怎么实现不依赖chda toolkit的 如果让你自己再来实现一遍,你能做到吗 fatbin文件在编译过
本文向大家介绍请你基于石头剪刀布这三个元素设计一款具备商业化能力的游戏,并描述游戏的玩法与付费设计。相关面试题,主要包含被问及请你基于石头剪刀布这三个元素设计一款具备商业化能力的游戏,并描述游戏的玩法与付费设计。时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下
热力图是以特殊高亮的形式显示用户在您APP中的点击位置或用户所在界面位置的图示,针对点击位置不同的点击情况,会使用不同的颜色区分展示。借助热力图,可以直观地观察到用户的总体访问情况和点击偏好。 我们可以用热力图来做什么? 1、 监控访客的误点击行为; 通过热力图可以全面的查看APP中每个界面的整体访问情况和点击偏好。 可以直观地发现当前的界面布局是否存在访客误认为可以点击跳转的按钮或界面内容、结构