问题内容: 有没有一种方法可以将Swift结构的地址转换为无效的UnsafeMutablePointer? 我尝试了一下但没有成功: 谢谢! 编辑: 我实际上正在尝试 将上下文 移植到Swift中 学习CoreAudio 的第一个示例。 这是我到目前为止所做的: 我正在努力留在Swift中,但是如果事实证明这是一个问题而不是优势,那么我最终将链接到C函数。 编辑:底线 如果您因为试图在Swift中
问题内容: 我具有以下JSON结构: 如何使用JavaScript进行迭代? 问题答案: 取自jQuery docs:
问题内容: 将结构转储到提供的csv文件中的惯用golang方法是什么?我在一个func里面,我的结构作为接口{}传递: 为什么要使用界面{}?-从JSON读取数据,可能会返回一些不同的结构,因此尝试编写足够通用的函数。 我的类型的一个例子: 问题答案: 如果您使用具体类型,将会容易得多。您可能想要使用该软件包,这是一个相关示例;https://golang.org/pkg/encoding/cs
问题内容: 我想解组结构定义为: 使用似乎只对使用的,而忽略了场:https://play.golang.org/p/WUBfzpheMl 我有一个笨拙的解决方案,我可以手动设置该字段,但是我想知道是否有人可以使用一种更清洁或更简单的方法来进行设置。 谢谢! 问题答案: 发生这种情况是因为嵌入在中。这意味着当json库调用unmarshaler时,它最终以on调用了。 因此,在内部,参数包含整个j
问题内容: 是否可以在不对原始类型进行硬编码的情况下将JSON解组到由反射构成的结构中? 在此示例中,我使用了强制转换。但是,如果我不知道类型怎么办? 当我仅用于解组时,该结构将被清零。 当我省略演员表时,我会得到一张地图。这是可以理解的 问题答案: 这里的问题是,如果您在此处省略类型断言: 该推断有型。 然后,当您将地址解组时,类型为(指向interface {}的指针),并且解组无法按预期工作
问题内容: 如何扩展结构定义以显示嵌套类型?例如,我想扩展这个 像这样: 上下文:对现有代码进行逆向工程。 问题答案: 您可以尝试按照以下方式进行操作,以列出结构中定义的所有字段,然后递归列出以这种方式找到的结构。 它不能完全产生您所要求的输出,但是非常接近,并且可以进行调整。 由于上述原因,我得到了此输出:
本文向大家介绍Oracle SQL树形结构查询,包括了Oracle SQL树形结构查询的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 oracle中的select语句可以用START WITH...CONNECT BY PRIOR子句实现递归查询,connect by 是结构化查询中用到的,其基本语法是: 简单说来是将一个树状结构存储在一张表里,比如一个表中存在两个字段: id,parentid那么通过
问题内容: 我试图从我的MySQL数据库中按层次结构获取所有类别和子类别: 我的结果应该是这样(只是示例): 猫A 子猫1 Sub_Sub_Cat 1 Sub_Sub_Cat 2 子猫2 猫B C猫 … MySQL代码: 简而言之,如何在使用 PHP代码 的层次结构中获得它? 问题答案: 使用邻接表模型时,您可以一次性生成结构。 取自一遍父子数组结构(2007年9月; Nate Weiner撰写)
问题内容: 我必须建立一棵树,其中将包含约300个节点。该树没有深度限制。因此它可以具有3或15个级别。每个节点可以有无限数量的子代。 优先考虑的是尽可能快地获得完整的树/子树,但有时我也需要添加节点或移动节点,但并不是那么频繁。 我想知道在数据库中存储树的最佳方法以及在php中检索数据(如果可能)的最佳方法。 问题答案: 您可以使用 嵌套集模型, 因为它可以产生非常有效的查询。检出在MySQL中
问题内容: 我必须编写一个Java程序,该程序将接收来自网络的消息并将其内容显示给用户。问题是我收到的消息只是C结构的二进制转储。此外,有些消息来自小端机器,有些消息来自大端机器,而没有将字段转换为网络字节顺序。我拥有的一种方法是使用JNI并将c结构转换为一些XML字符串,然后将该XML字符串反序列化为Java Object。这是一项艰巨的工作,因为大约有122个不同的结构,每个结构都包含20多个
问题内容: 我有一个包含一个结构的结构,并且我想序列化为一个对象: 如何最好地将Packet序列化为,以及如何最好地对其进行反序列化? 使用 只给了我名称和数据的指针。我正在探索,但是随后我必须将Packet作为对象,并且我希望将其保留为结构。 干杯 尼克 问题答案: 没有真正得到任何反馈,这是我最终得到的解决方案: 我的结构的制造和功能 更改为,以便在32位和64位平台上具有相同的大小 具有一个
问题内容: 我不确定两者中哪个最好定义常量。结构或枚举。每次我使用或不使用结构都会被复制吗?当我想到带有常量的结构时,我认为它会一直复制是没有意义的。但是,如果它不会被复制,那我拿走什么都没关系? 选择结构或枚举有什么优势? 问题答案: 结构和枚举均起作用。例如,两者 和 工作并定义静态属性。 回复:每次我使用与否,都会复制一个结构吗? 这两个和是值类型,以便将适用于枚举为好。但这 无关紧要 ,因
到目前为止,我们已经讨论了为了实现文件系统而需要存在于硬盘上的数据结构。 在这里,我们将了解要实现文件系统需要存在于内存中的数据结构。 内存数据结构用于文件系统管理以及通过缓存提高性能。 该信息在安装时间加载并在弹出时丢弃。 1. 内存安装表 内存中安装表包含正在安装到系统的所有设备的列表。 每当连接维护到设备时,其输入将在安装表中完成。 2. 内存目录结构缓存 这是CPU最近访问的目录列表。列表
有多种磁盘数据结构用于实现文件系统。 该结构可能会因操作系统而异。 1. 引导控制块 启动控制块包含从该卷启动操作系统所需的所有信息。 它在UNIX文件系统中被称为引导块。 在NTFS中,它被称为分区引导扇区。 2. 卷控制块 卷控制会阻止有关该音量的所有信息,如块的数量,每个块的大小,分区表,指向空闲块和空闲FCB块的指针。 在UNIX文件系统中,它被称为超级块。 在NTFS中,此信息存储在主文
主要内容:图的顺序存储结构C语言实现使用图结构表示的数据元素之间虽然具有“多对多”的关系,但是同样可以采用顺序存储,也就是使用数组有效地存储图。 使用数组存储图时,需要使用两个数组,一个数组存放图中顶点本身的数据(一维数组),另外一个数组用于存储各顶点之间的关系(二维数组)。 存储图中各顶点本身数据,使用一维数组就足够了;存储顶点之间的关系时,要记录每个顶点和其它所有顶点之间的关系,所以需要使用二维数组。 不同类型的图,存储的方式略