Q1:你对加班怎么看? 本人效率非常高,我将会尽可能在8小时内将工作处理完成。因为在家我还将进修一些设计的技术/健身保持健康。当然,我不反对加班,在项目较忙的时候我将会加班,但我不喜欢无意义的加班,因为这会损失我的精力导致我在真正面对项目上线的时候精力不足。(如果公司有加班文化,询问是否有调休/加班奖金/加班饭贴) Q2:你平时用那些APP? 围绕与面试公司相关的APP,再谈一下公司APP和竞品有
【公司科普】奇安信是一家专注于网络安全领域的公司,网络安全领域的独角兽巨头企业。与深信服、360类似。 一面: 自我介绍 作品集讲解(中途会持续的打断提问) 对于用户体验设计的理解 常用的设计方法论有哪些 对于可视化平台工具的掌握熟练程度 对于加班的看法 反问环节 这个面试…我有一点点恐慌,因为在作品集讲解到关于用户体验部分的时候被面试官持续否定,可能是压力测试。我本以为要GG,没想到还是给过了。
leader初面(15min) 1、自我介绍,要求突出自己的能力 2、挖掘简历(主要问一些面试官觉得有疑惑、感兴趣的地方) 3、你在大学生做了这么多事情,怎么安排自己的时间? 4、针对简历中大项目:项目是否落地?没有落地的原因是什么?你们的人员分工是怎样的?PRD是否有带过来?UI是用什么画的? 5、针对简历中的大项目:需求怎么确定的?分tab简介一下功能?首页怎么设计的?为什么要那样设计?( 重
因为疫情缘故, 所以人力初面我选择进行线上电话面试,小姐姐也很爽快答应我的请求,第一轮面试主要对简历上的经历以及个人能力进行问答,氛围还是比较轻松的。但不知道是我的网络问题还是小姐姐网络问题,挺卡的。 我面的是广州分公司。 虽然就在地铁上盖,但还是有一段小距离。路边的环境很不错,就是有点绕。 第二轮是和主管进行面试,问的问题会更仔细,会和我讨论一些对色彩排版细节的看法以及我会如何进行设计等等,氛围
一面主要是自我介绍和作品集介绍,面试的难度比较大 面试部门:上海-交通银行 面试负责人:hr、主管和一个小姐姐 面试问题有: Q1:如何设计图标能够凸显运动气质的? Q2:一个用户发帖的目的是什么? Q3: 怎么去引导用户参与发帖和社交分享? Q4: 常用模块和我的模块为什么这么安排? Q5:我的模块的图标排列位置为什么这么设计,第一排、第二排,...模块具体作用是 什么了 自我评价和整体感受就是
公司介绍:图森未来是中国自动驾驶领域的佼佼者,在卡车自动驾驶领域全球顶尖。在业内处于第一梯队的科技公司,据网传此公司的用人标准极高! 背景:双非本+产品设计专业+大厂实习 问题: 1.自我介绍 2.作品集讲解 3.个人职业规划 4.实习期工作内容 5.平时如何进行学习 6.体验设计相关经验 7.是否有过Hmi设计经验? 8.3D作品如何与开发对接? 9.常用的设计方法论与原则,在你作品集的体现?
一面: 1.自我介绍 2.讲解作品集 3.对3D工具的掌握程度 4.对自动驾驶领域的了解 5.你的个人规划 6.驾驶交通工具的经验 7.在项目中我扮演的角色 一面是两个小哥哥一起面的我,一开始有点紧张,后来发现很好相处就放开了。感觉比较愉快,面试完成之后给我留了一个测试题,大概就是绘制一个HmI界面但可发挥性强,表现形式无限制。 二面:(已挂) 1.自我介绍 2.作品集讲解 3.对于虚幻引擎的使用
Q:怎么进来的? A:我是内推进来的,当时同学们都在实习,我投了几家都没反应,偶然在打游戏时候同学知道就帮我内推来面试了。 关于面试? 如果你是外地的,公司是会报销相关的交通等。 我所在的组是做英语相关的产品,当时需要先做几个设计题。 目前已有的页面,有什么不足需改进,为什么要这样改进 手绘三张图,风格统一,内容不限 上面的题目是做好之后mail过去,觉得没问题才会招呼你来面试。 在这里工作氛围是
一面: 自我介绍(主要讲述实习经历+教育背景) 讲解作品集(以实习项目为主) 对于跨部门协同工作的相关问题(沟通方式+注意点) 掌握的软件工具 性格优缺点 实习期做过最自豪的事情是什么 与开发对接经验与技巧 项目中遇到的问题以及解决方式 总体感觉一面非常良好,小哥哥很好沟通,中间有聊是想为公司做一些数据可视化设计人才储备。过程中也得到了面试官的不断认可,比较开心 二面:(Hr面) 自我介绍 对于实
面试难度很高 面试部门:上海-市场部-用户增长组 面试负责人:设计总监 面试问题有: Q1: 请介绍你认为最满意的作品 Q2: 你认为某系列作品中你最喜欢哪一个?为什么? Q3: 对拼多多有怎么样的了解 Q4: 为什么离职 Q5:裁员比例是多少 回答的并不好,但是确实是试用期满被劝离 Q6:目前还有哪些面试? Q6:目前还有哪些大厂的面试? Q7:现在的薪酬如何? Q8:了解拼多多的工作时间吗?
面试体验不太好 因此称呼为某大厂 昨天一面 今天下午打电话通知二面 晚上七点半面试开始了 二面的设计总监态度比较严肃 他几乎不问UI设计相关的内容(只问了一个图标的规范统一性问题)他询问了我很多关于团队构成分工、与团队的配合、数据来源(居然具体到问我某个网站,然而我已经忘记了),项目展示中用到了问卷调研的结果,他居然问我问卷的第一题是什么(我们的调研主要是用研小伙伴负责,我不记得第一题是什么),后
我有一个像这样的大摇大摆的配置 在Swagger UI中,当我单击Authorize按钮时,我在值字段中输入我的JWT令牌。现在,我希望通过Swagger UI执行的任何请求都将在头中包含JWT。然而,事实并非如此。没有任何请求包含授权标头。 我错过了什么?
Modal Sheets Modal sheets为用户提供了一种无干扰的方式来完成任务或者获取信息,或者继续先前在Menu control中做的选择。Modal sheets通过临时阻止用户与app其他部分进行交互来实现该目的。 最好能最小化app中的模态体验,一般而言,只有以下情况才需要考虑使用模态内容: 引起用户的注意是至关重要的。 必须完成一个独立的任务,或者明确地放弃某项任务,以避免用户
下面是我每个环节面试碰到的一些问题,因为每个公司那个面试官都有自己的面试方法和逻辑,我整理的这些内容也只是我碰到的,希望能对大家有所帮助, 第一轮: 1、 先做一下自我介绍 2、 为什么从上家公司离职/为什么想要离职? 3、 你的设计是怎么解决发现的问题的? 4、 你们是怎么判定这次改版是成功的? 5、 如果要判定这次成功该怎么打点,看什么数据? 6、 这个项目是你独立完成的吗?你在这个项目中的角
一、面试过程: 面试机会是通过一位在腾讯工作的朋友内推过去后获得的 一面:一面面试官是组内比较资深的成员,主要是针对作品集里的作品进行提问,问的内容都比较细节,例如:对你作品中一些做的不是特别合适的作品会问你如果按照现在的你来做你会怎么改?一面结束后本来以为会挂掉的,没想到收到了笔试通知。 笔试:笔试给了一个命题还有一周的时间,做完后反馈给到一面面试官,这里一面的面试官看了一版后给了一些调整的小建