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UI设计师面试常见问题

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小牛编辑
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2023-03-28

UI设计师面试常见问题

1、Android手机的常用设计尺寸有怎么适配ios和安卓。

例: 安卓320x480是常规模拟器、但现在的开发都是用360x640做一倍率。480x800(1.5倍率)、720x1280(2倍率)、1920*1080(3倍率)ios用sketch软件出375*812的1倍率的设计图,直接生产标注,1倍率中1px=1pt=1dp。方便程序员理解。los 适配安卓将375缩小间距至360,文字大小不变,图标大小不变,图片按等比缩小。也出一倍率标注。

2、认为UI和平面的区别是

例: UI 是英文 User和interface的缩写,是用户与界面2个部分组成。带交互及用户体验,一个好的 UI设计师,更多的价值体现在用户体验及交互上的优势。怎么样设计出更符合人操作习惯的用户界面,怎么设计出更简洁明了的用户界面,怎么更符合用户群体的审美。如手机手势的使用,移动场景变化的时候,界面的呈现,手持设备的交互等。平面的更多是纯图形的设计。考虑更多的是产品的受众人群,符合他们的审美观点,符合他们的使用习惯,符合他们的价值区间的设计。更多考虑的是现实场景中的使用状态。如海报,VI,易拉宝等。

 3、你如何使用色彩?

例: 去寻找自己 app的配色心理学的色彩分析,具体用文字说明。用户群体年龄分析,app的内容分析点方面去考虑。考虑明度的对比,我国色盲男性 5%-8%,女性 0.5%-1%。全球男性8%,女性0.5%,所以在设计的时候,要充分考虑到色盲大众群体的需求。

4、你怎么理解UI设计的一致性原则

例: 制作app的初始的规范设计,包括从色彩,字号,按钮,图标细节等各方面的一致性设计。主要是考虑到;风格的一致性:用户友好度更好,降低用户学习成本,同样条件的情况下更快速的识别。

 5、做过平面类的设计吗,平面印刷要注意什么

例: 做过,一年或两年。平面印刷就是要注意吸引人的目光,争取在3秒中能够给用户留下的印象。选择 CMYK颜色,ps的分辨率300,印刷的时候注意通道,特别是字体,尽量用单色通道去做设计,保证文字的清晰度。常规很多时候都使用k100这样的方式做设计。

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