UI 设计点滴
文件结构 主题是以特定的方式来增加他们的易用性。通常,文件目录结构如下所示: themename/ – 您的主题必须完全包含在一个单独的以主题名称命名的文件夹内。 themename/themename.css – 这是基本的 CSS 文件。无论使用了哪个插件,该文件都必须在每个使用主题的页面中引用。该文件应该是轻量级的,只包括要点。 themename/themename.pluginname.
UI 是 User Interface 的缩写,直译为用户界面。很多人认为图形设计或视觉效果制作就是 UI 设计,其实这只是 UI 设计中很小的一部分内容,即 GUI(Graphic user interface) 设计的环节。UI 设计的概念很大,也很系统,它分为用户体验(User experience-UX)设计、人机交互设计(Human computer Interaction-HCI)、图
集中查看时,Glances是佩戴者最爱app的可浏览有意义时刻的集合,并且是与上下文环境相关的。理想情况下,Glance可快速查看app的最重要内容。Glance底部区域是预留给页面指示圆点的。 Glances是: Template-based(基于模板的). 有适用于Glance 屏幕上部分和下部分的单独模板。使用Xcode选择你需要的模板,并相应地设计内容。 Not scrollable(不可
哈喽,希望同学们多了解一下,无论是面试技巧还是专业技能希望大家都能够上一个level。 Q1:你是怎么决定一个产品的配色的? 首先,如果公司有VI企业识别,我会根据公司的VI企业识别,优先选择VI的配色。其次,我会根据目标用户的喜好以及公司管理层对于产品定义的意见。当然,对于产品配色大方向已经确定的情况下,我也会多出几个方案以供公司挑选(或使用用户调研的方式寻求最能让用户接受的配色方案)。 Q2:
面试形式是视频面试 面试官是个听不太清楚说了什么的男面试官 1.自我介绍,学校学历,兴趣爱好 2.问了之前实习的城市 3.现在在哪里上学 4.让我介绍以下自己的作品集 5.讲一小段就会被打断 6.被面试官详细介绍讲解了每个页面需要改的地方 7.问,艺术和UI的区别是什么?有哪些?具体都会影响到什么? 8.平时上了什么关于UI的课程,以及学到了什么 9.未来的职业规划是什么? 10.拿了offer是
一面 时长总共1h40mins 1.ios android web端规范 2.车载改版最小字号为什么是12 3.为什么图标用的都是偶数大小 4.知道金刚区具体是哪里吗 5.金刚区的图标是自己画的吗,是什么风格,图标大小是多少,那金刚区的图标大小有大小上下限吗 6.你觉得你图标规范后面的线框有用吗 7.你了解视频软件吗,国内的,国外的呢,有了解吗 8.你了解国外的用户习惯吗 9.了解国内的吗,了解的
1)你了解ui吗,说一说 2)你觉得 ui设计和视觉设计有什么不一样 3)你觉得 ui设计和交互设计一样吗 4)听说过principle这个软件吗,Ae会多少 5)2.5D插画会吗,因为在你作品集里没有看到 6)自己有学过画画吗 7)会扒图吗,高清的图 8)你个人的职业规划是怎么样的 9)如果不从事这一行业,你的第二行业的选择会是什么 10)你平时的爱好有什么 11)如果要求尽快到岗,最快是什么时
UI设计师面试一般,共6轮面试 会先有HR电面了解基本情况。 然后会有UI测试题,两道,内容还挺多,做完后过了才会约面试。 整场面试加起来一共3小时。 先做了一小时卷子,逻辑题和英文测试,全英文。逻辑题包括简单的初中数学,数字图形找规律;英文是写一篇150字左右的小短文。做完后通知面试接待员,当场做完打完分后,面试官才会来。 到面试部分,前面先是高级UI设计师面试,用中文面,主要是介绍作品集,中间
UI 设计已经发展了一段时间,这期间也积累了许多可供学习的资源,下面就介绍一些个人在学习过程中所看到的资料。 设计规范文档 iOS Human Interface Guidelines iOS 人机界面设计指南是苹果官方为开发者和设计师准备的一套规范文档,包含了详细的设计原理、UI 元素、图标和界面设计要求等。它是UI 设计师或开发者开发应用的必备文档,从可以从苹果开发者网站上下载英文版,也有国内
工欲善其事,必先利其器。了解到了UI 设计相关工作岗位的任职要求后,我们可以就其中所涉及到的工具做进一步的了解,之后无论是在原型设计上,还是视觉设计上,选择适合自己并能与团队很好沟通配合的工具,做到事半功倍。 原型设计工具 Power Point(PPT) PPT 在很多人的印象中就是制作幻灯片的工具,但它在某些交互设计师的手下却是制作原型的利器。毕业后工作的第一家公司里,交互设计师用 PPT 制
一般从事互联网产品研发(网站、软件、应用等)的公司,到了一定规模后都会成立 UI 设计部,满足不断增加的设计需求。这个部门会设立几个工作岗位,各公司在职位上的称呼可能会有点区别,但基本职责都是差不多的。现在我们就来对比下国内各公司的招聘要求,看看都需要具备些什么样的能力。 豆瓣 用户研究员 职位描述: 1. 进行易用性和功能分析,对产品原型进行评测 2. 主持用户观察、深入访谈、焦点小组 3. 分
Apple Watch上的通知可促使用户与本地或者远程通知进行快速、轻量级的交互。这些交互主要发生在两个阶段,分别由Short-Look和Long-Look界面管理。当本地或者远程通知首次到达时展示Short-Look界面,该界面为用户展示了深思熟虑的最小化信息-保护一定程度的隐私。如果用户压低手腕,Short-Look会消失。如果用户手腕抬高或者点击Short-Look界面,则会展示Long-L
网不太好所以面试官是个说话不太清楚的小哥哥 1.自我介绍,问了之前实习的城市以及现在在哪里上学 2.开始介绍作品集,讲一小段就会被打断,详细讲解了每个页面需要改的地方(不花钱上了一个小时的课) 3.艺术和UI的区别? 4.平时上了什么关于UI的课程,以及学到了什么? 5.职业规划 6.可以实习的时间? 7.上一段实习做了哪些工作?
重要: 本文档是开发过程中使用的API或者技术的初步文档。苹果提供该文档以帮助你按照文档中描述的方式为将来采用苹果产品上使用的技术和界面设计做好准备。后期该文档中信息可能会有所变动,所以依据本文档开发的软件应使用最终的操作系统软件和最终文档进行测试。该文档可能会根据相关API或技术进行更新。 Apple Watch主要体现如下主题: 1.个体化.Apple Watch属于可穿戴设备,其UI需要适应