微图王是一个可以将微信聊天记录截图成许多图片文件输出的小工具 。 说明 此工具仅适用于安装过微信PC版的前提下使用,在安装微信PC版之前的内容不会被输出,因为无法备份到电脑上。 使用 | Use 打开微信PC版, 下载微图王v1.0.zip,解压并运行微图王v1.0.exe,在它的文本框输入图片输出目录 调整微信的窗口位置和大小,让它的截图部分与微图王的窗口位置重合 点击微图王窗口上的start键
本文向大家介绍从你关注的微博和微信账号中,你来列举出3个认为运营得比较好的账号,你觉得他好在哪里呢?相关面试题,主要包含被问及从你关注的微博和微信账号中,你来列举出3个认为运营得比较好的账号,你觉得他好在哪里呢?时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 我认为运营的比较好的微信公众号有“你好竹子”“招财大牛猫”,微博账号是“深夜徐老师”,这几个本身也是我比较喜欢看的几个账号。 先简单介绍下这几个
本文向大家介绍用js实现博客打赏功能,包括了用js实现博客打赏功能的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 前几天在一个博客中看到有一个打赏功能。其实简单说来就是在页面中加入动态DOM节点,使用的也是简单的HTML、CSS、JS这些前端的一些简单知识。在GitHub上有开源的代码,这里稍加改造就可以用在自己的博客中了。 最简单的使用方式是在页面中加入如下JS代码: 其中比较重要的是配置有stati
粉丝投稿,两年数据开发经验,面试博时基金的数据开发岗位。 开局是亘古不变的自我介绍,和面试官寒暄几句就开始面试了。 1、能简单介绍下你们的组织架构? 2、你们数据相关的都有什么系统? 3、你们团队有多少人? 4、数仓的数据量多大? 5、除了o层,数仓有多少任务? 6、数仓的任务要跑多久? 7、外部数据平台数据的流向? 8、外部数据平台有哪些数据入到数仓? 9、数据交换平台的应用场景? 10、你们大
公司业务:菠菜类出海游戏,不涉及金钱交易,类似斗地主,在海外市场有不错的份额。 用户:海外工作党、大叔。 一面(2月9日,数据分析组leader): 简述自己参与度比较高的实习经历; 简述一下在哈啰主要做的事情; 以英雄联盟为例,上线一个新英雄后,如何分析该英雄在游戏中的表现; 上线一个英雄之前,如何分析数据确定英雄的设计方向; 上线一个英雄之前,如何通过数据平衡玩家对一些版本英雄的喜好; 对于博
express 是 Node.js 上最流行的 Web 开发框架,正如他的名字一样,使用它我们可以快速的开发一个 Web 应用。
之前写过用BLOG套件写博客的,但BlogTNG在很多方面更有优势。经过较长时间的沉寂后,BlogTNG的开发再度开始,现在已经可以使用并且在很多方面超过了原有的BLOG套件。 先大概介绍下BlogTNG: 使用SQLite存储元数据,比如标签、评论等。文章本身仍然以Dokuwiki的文本文件形式存储 基本使用更为统一、简单 灵活性 Feed更合理,不会在文章内容修改后重复生成Feed 没有评论过
一面 英文自我介绍 mr的shuffle zookeeper选举 spark内存管理 hbase中region的拆分 数仓中都有什么表 怎么处理缓慢变化维,拉链表有用过吗 yarn的架构 namenode ha的实现 namenode启动过程中怎么确定哪个是active哪个是standby spark sql用的多吗 手撕 中等leetcoode,合并区间 二面 自我介绍 家哪里的 对博世有什么了
第一次技术面试 遇到了非常喜欢问底层的面试官 问题包括但不限于… 你觉得vue这个框架使用起来最本质的核心原理是什么? 你觉得为什么要有react/vue这样的框架,为什么不用jquery? 你之前学过的xxx语言,你觉得js和他们的本质区别是什么? …… 偶尔会穿插一些问题比如 1. 跨域/同源 同源的原理 2. vue router的实现原理 (hash change) 3. 浏览器的渲染机制
状态:面试已过,已拒 timeline 2024-02-26 下午 ----------------- 1. 自我介绍 2. 实习的工作内容 3. 了解过流行的权限框架吗?是什么类型的权限模型吗? 4. 了解RBAC权限模型吗? 5. 讲下做了哪些慢SQL的优化 6. 讲讲你印象最深刻的bug修复过程 7. 有使用过单元测试吗?你的单元测试覆盖率是多少? 8. 反问 2024-02-27 下午 -
2.1一面业务面 1.聊家常,聊学习 2.问了对于岗位和行业的看法 3.为什么来北京,南方大城市多为什么不选择南方 4.举了两个图片例子做翻译题 5.测试场景题,写测试点,用例 6.问项目和实习日常工作流程和类型 7.压力面,是否能加班,能忍受多长时间加班 时长90min,没怎么问技术主要是岗位匹配度相关,回答一连串挖坑的问题还是挺累的 2.2二面制作人 1.自我介绍 2.对于岗位和行业的看法 3
自我介绍 问你实习所作的东西? 开始细问,做的什么模块,怎么实现? 这个问的比较久10分钟吧 会C++吗? 在校做过什么? 学校那项目上架了吗? 都有什么模块可以介绍吗? 英语水平怎么样? 回问 公司都有什么业务? 不会c++会有影响吗? 有转正吗? 感觉整体面试下来,八股那些没有问,大部分问的是一些实际的,目前实习做了什么,之前做过什么项目了,怎么做实现的,这些内容,所以如果做的比较多应该问题不
我是7月份投的,当时随便一投,没想到是真的有hc。先是hr打电话,问了玩游戏的情况,然后约了一面。 一面是运营负责人面试,是个很温柔的小姐姐,时长40分钟,问题主要围绕实习经历展开。 1. 英文自我介绍 2. 社媒的价值是什么 3. 掌握的社媒方法论有哪些(我讲实习经历时提到的) 4. 个人在社媒运营方向的优势和劣势 5. 如果遇到了大量负面反馈如何处理 一面当天就通知二面了,二面是制作人面试,时
本人海外本,接触的游戏都是FPS,吃鸡类和少量手游。6月投递了博乐科技的策划,做完笔试给HOLD了,因为到岗时间不符合。 7.28接到HR通知约面试。 8.4一面(40 mins) 1.自我介绍 balbalabala 2.为什么做游戏策划 3.策划是干什么的?需要什么能力 4.Cash Frenzy游戏里面有哪些策划,说一下这个游戏其中一个模式(因为我自我介绍提到了有接触过这个游戏) 5.还玩过
首先上来问项目 项目思路,做了啥用了什么方法,什么内容,具体数据流方法。 然后接下来是基础知识,例如http,docker。 算法属于easy题,做出来了,结果让我写个排序,我嗯是憋不出来,什么都不记得了,Python用多了。#如果校招重来我最想改变的是##23届找工作求助阵地#