四种类型转换,具体是干什么用的, 构造函数为什么不能是虚函数,析构函数为什么可以是虚函数,构造函数可以放虚函数吗,析构函数可以放虚函数吗。 如果static数据放在main函数外,他的属性是什么,这个时候并不属于某个对象,他的作用是什么,是存在于内存的哪个位置 如果在类中创建了一个static变量,要在哪个位置初始化 Dynamic_cast不是在多态中使用的话,在平时场景使用中有
String为什么不能被继承 String和StringBuilder的区别 介绍了一遍项目经历 问了一下渲染管线基本流程 问了一下帧同步和状态同步的区别 问了我tcp和udp的原理 反问:为什么问我TA的东西 回答:因为很多东西我们是没办法完全分开的 PS:过了
先叫我介绍一下经历 然后叫我介绍一下项目 问了我是不是只做了这一个demo 接着问我A星算法里面的东西是用插件还是自己手写 问我UI框架的优化具体实现了什么 问我说UI框架除了实现panel和组件的管理 是否实现了其他功能(事件通知发布 问我如果有多人合作这个框架,那么我们应该如何做才能让自己的功能做的和别人不冲突 问了我一下蔚蓝的冲刺的实现效果是怎么样的 问了我一下砖块破碎的效果是怎么实现的 问
你的绩点多少 学校学了什么样的课程 高分的课程有哪些 哪个专业课程比较擅长 聊聊进程和线程的区别 聊聊数据库事务调度 聊了聊计算机网络 问我平时是怎么了解一个新事物的 PS:过了
讲讲第一个项目怎么写的 说说保存游戏方式 说说保存物品保存了什么样的 说说状态同步和帧同步区别 问了值类型和引用类型的区别 问了泛型和泛型约束 问了访问修饰符的区别 问了unity的协程和线程的区别 结果:进HR面了 HR面:聊的很不错,但是项目组可能没有实习Offer了
#运营人求职交流聚集地#惯例先介绍一下个人BG: 985+海硕,之前有3段以上运营市场方向实习,后续展开的问题会一定程度基于个人BG~ 问题1: (业务是关于近两年某新兴方向的,懂得都懂,在国外很热门)你对于这种所谓的社区的游戏化,你对他有过怎样的产品构想,有没有想他大概会是一个怎样的产品类型落地? 问题2:在交换和留学中有什么感触吗?就是出国后有些跟国内有什么不一样的地方? 问题3:之前实习的时
base成都 问了简历和项目 我问为什么会上午客户端开发下午便策划,答:(委婉的)你够不上人家的要求,推到这边来挖一挖看看符不符合别的岗位 经典的介绍完项目,说你这个东西没啥意义啊 但是哥们没有破防!因为哥们也觉得没意义
1.自我介绍 2.目前为止输出过多少测试用例 2.1测试用例用什么编写的 2.2测试用例是否是自己编写的 3.平时玩游戏吗,接触过哪些游戏 4.设计游戏了解吗 5.软件测试和游戏测试的区别 6.登录测试用例写了多少条 6.1登录测试用例怎么考虑的,怎么写的 7.对测试岗位的理解,测试在研发团队当中承担什么角色,要输出什么内容 8.测试过程中发现缺陷,如何跟开发人员描述这个缺陷 9.针对英雄王者荣耀
八股 C++智能指针相关 几种类型 每种类型的使用场景 如果让你自己设计一个类似于shared_ptr的类,你会如何设计(哪些成员变量,哪些成员函数) 什么是内存对齐 C++ /Go 内存管理方式 TCP拥塞治理 如果遇到CPU占用率过高的情况要怎么处理 实习 简单问了下实习的工作情况,没有深挖 项目 未问项目 算法题 146 LRU 缓存 后记 2.29一面,次日上午9点收到11点二面的通知,选
写个面经攒攒人品 9.7号 hr电话突击 了解基本信息 9.11 业务一面 1.自我介绍 2.社团经历深挖(拉新是具体怎么做的) 3.实习经历深挖(提到平台监测这个部分具体怎么做的) 3.对leader的想象 4.工作哪些方面让你有成就感 5.社区活动运营具体怎么做的 6.因为重点提到了社区运营,问我对其他运营的了解 7.对友塔游戏的了解(slg) 8.做海外市场的话,你更加倾向哪个地区 9.如果
友塔效率还是有点高的,马上就约二面了 开局还是自我介绍 是保研还是考研的?考的本校 实习期间做了什么 简单说下对测开的了解 一面过后有没有去自己了解测开 最近在玩啥游戏 啥时候交大论文 做linux c++服务器那个项目收获了啥,本科做的还是研究生做的 走迷宫用什么算法 反问 做什么游戏的测开?slg和大世界 啥时候出结果?一两天 二面就20分钟,还是没问八股,可能也是了解我没做过测开。面试官比较
前天刚做的笔试,昨天约的今天面试。 开局先自我介绍 说一下技术栈 然后面试官问了不了解测开,我大概说了下我的了解 然后问测开具体做点啥,我不太清楚,让面试官给我解释解释,然后他挺耐心地讲了讲自动化测试测接口啥的 看笔试第四题自己有啥错误,其实挺简单一dfs,写的时候没想清楚,太久没写题目了,面试官也比较耐心吧,想不出来就他就提示一下 然后让我简单写个抽奖的功能,写完也没啥问题 面试官说这个岗位偏开
45min,无手撕,无项目,纯八股但面试官很好 0.自我介绍 1.int,long在32位,64位中的长度 2.指针占几字节 3.宏和const 4.如何将const转为非const 5.堆和栈,分别存些什么,栈中存放函数中哪些变量,函数参数的入栈顺序 6.new除了分配内存还有什么用法(求大佬解答),new重载有什么作用 7.析构函数为什么是虚函数,析构函数不是虚函数一定会造成内存泄漏吗 8.右
面试官是一个年轻的小哥很帅,就是周围太嘈杂,有时候听不清在说什么 1. 自我介绍 2. 为什么想做游戏开发 3. 游戏开发的相关技术,想做哪方面的工作(引擎or客户端) 4. C++多态 5. C++内存模型,堆和栈的区别 6. 共享内存的使用需要注意什么 7. 进程和线程的区别 8. 进程间通信方式 9. 高并发有哪些好的处理方法 10. 数据库的索引类型 11. 两道智力题:三个门有一个有奖品
投递一天内就接到hr电话,速度杠杠的 面试内容如下 一面hr电话面: 1.明确部门这段时间比较忙,基本每天都要加班到晚上9~10点,能否接受 2.询问实习时长及到岗时间 3.询问是否喜欢玩游戏 4.深挖简历(实习、项目经验等,了解运营能力 二面主管面: 1.自我介绍 2.面试官详细介绍工作内容及情况 3.提问问题:假设我所管理的社群内有参赛者不满意其参赛作品未获一等奖,在群里闹事投诉不满,我该如何