我的问题是我应该让(板中的凹陷孔)成为的属性还是应该让成为的属性 我有以下工程分析课程: 然后我有代表各种关节的类 沉头孔仅适用于,但我需要验证用户输入的板材厚度是否大于沉头孔的深度。我只是在底板中将沉头孔设置为null,还是将沉头孔属性放在关节类中更好?或者我应该使用其他模式,比如子类? 我将涂层和材料作为属性添加到每个零件中,因为它太过冗长,无法添加到接头中,例如: 我可能可以让它在任何一种情
我是Android材料设计概念的新手。我创建了一个新项目并添加了带有AppCompat支持的前Lollipop版本的材料主题,但我的问题是,在Lollipop中它显示了ActionBar又名工具栏,但如果我在Lollipop前运行相同的,它不会显示ActionBar。 我是否只需要在我的布局中的任何地方使用工具栏控件,而不管API版本如何? 编辑:
我在Ruby on Rails应用程序上的Devise遇到了一个奇怪的错误。当进入默认的注册表单时,在输入电子邮件和密码字段然后按下注册后,按钮变得不可点击,然后什么也没发生。 以前的用户已经通过这种方法成功注册,所以我可以确认它以前的工作。从那以后,我已经好几个月没有注册任何新用户了。 Heroku日志不显示任何活动,除了获取注册页面。 2016-10-12T13:34:23.799746 00
我最近开始研究口水。我只是设计了一个简单的应用程序来更好地理解它。 谢谢。
最近阅读了《JavaScript设计模式与开发实践》(2015年度最佳推荐),收获颇多,自己对设计模式有了全新的了解和认识。在项目实践中也用到了一些,感觉很不错。 设计模式应遵守的原则: (1)最少知识原则:一个软件实体应当尽可能少地与其他实体发生相互作用(把对象划分成较小的粒度,以便提高复用性) (2)开放-封闭原则:软件实体(类、模块、函数)等应该是可以扩展的,但是不可修改。 一、原型模式 J
单例模式(Singleton) 单例模式是一种常见的设计模式,在 Cocoa 开发中也经常使用。 一个简单的单例模式示例代码如下: /* Singleton.h */ #import "Foundation/Foundation.h" @interface Singleton : NSObject + (Singleton *)shardInstance; @end /* Singleton.m
好的设计没有好的技术来实现同样无法达到最佳的用户体验。 设计与技术并不只是实现的关系,而是需要互相配合,再完美的设计如果不能实现,那也只是白费,而一些技术上的优化也需要设计给予配合才能更加完美。 上一节中,列出了很多设计原则,有些是比较容易实现的,但有些也比较复杂,复杂到需要很大的篇幅来描述。下面我们总结了几个比较重要的设计与技术相结合的问题。 首屏速度 首先是首屏速度,它对于站点的重要性不言而喻
如何为项目写文档、用什么写文档、如何方便的管理/更新文档,这是很多技术人员都要经常面对的一些问题。根据个人经验,程序开发类工作中我们涉及到的文档可能主要包括下面几类, 函数/类的接口说明文档, 比如 XXX Framework API Documentation 服务端接口说明文档,比如 Web Service API, Restful API 等 使用指南、手册等说明文档,比如 Getting
常见漏洞 XSS(Cross-site scripting) SQL Injection Command Injection Code Execution File Disclosure File Inclusion CSRF(Cross-site request forgery) Path Traversal Code injection 相关资源 OWASP (Open Web Applica
单元测试 (Unit Testing) PHPUnit 代码覆盖率 (Code Coverage)
http://javatar.iteye.com/blog/804187 最近有点痴呆,因为解决了太多的痴呆问题。服务框架实施面越来越广,已有 50 多个项目在使用,每天都要去帮应用查问题,来来回回,发现大部分都是配置错误,或者重复的文件或类,或者网络不通等,所以准备在新版本中加入防痴呆设计。估且这么叫吧,可能很简单,但对排错速度还是有点帮助,希望能抛砖引玉,也希望大家多给力,想出更多的防范措施共
空白响应 标准的 Delete 方法必须返回 google.protobuf.Empty 才能获得全局一致性。它还可以防止客户端重试时所依赖的元数据不可用。对于自定义方法,它们必须有自己的形如 XxxResponse 的消息,即使它们是空白的,因为很可能在方法功能变化后,需要返回额外的数据。 表示范围 用来表达范围的字段应当使用半开区间的命名约定,形如:[start_xxx,end_xxx),例如
分层的库设计 每个Subversion核心模块都属于三层中的某一层—版本库层、版本库访问(RA)层或是客户端层(见图 1 “Subversion的架构”)。我们很快就会考察这些层,但首先让我们看一下Subversion库的摘要目录,为了一致性,我们将通过它们的无扩展Unix库名(例如libsvn_fs、libsvn_wc和mod_dav_svn)来引用它们。 libsvn_client 客户端程序
本章列出了设计模式相关的网站、书籍和文章。 设计模式相关的网站 Wiki Page for Design Patterns - 以一种非常通用的方式检查设计模式。 Java Programming/Design Patterns - 一篇关于设计模式的好文章。 The JavaTM Tutorials - 该 Java 教程是为那些想用 Java 编程语言创建应用程序的编程人员提供的实用指南。 J