为大家整理了去年年底参加字节、美团、携程、爱奇艺面试时候整理出来的面试问题,请查收。 1. 你是怎么看待和评价自己的?(自己的优缺点) 3. 你在某一个项目中担任了什么角色? 4. 你在团队中担任了什么样的角色? 5. 你在上一段工作中遇到了什么样的困难,你又是怎么克服的? 6. 作为设计师,你认为最重要的是什么? 7. 可以说出你在日常生活中发现的好的设计或坏的设计吗? 8. 你是如何检验你的设
我应聘的岗位是体验设计师,面向的是阿里暑期实习 面试官通过加我微信一起约定了面试的时间,在线上的简单的沟通还是蛮顺畅的,面试官也很nice,是负责业务线的leader。 面试是远程面试 工具:钉钉 面试前可提前调试设备,熟悉工具使用~ 接下来就是面试问题啦 1. 自我介绍 在自我介绍中一定要提前准备,总结自己的亮点,不要重复简历上的内容 2.2个作品项目的介绍 所以一定要提前准备好自己每一个项目的
1、你的职业规划是什么 成为一名更优秀的设计师,到一家稳定的企业、优秀的团队,不断提升自己的能力 工作年限多的人,可以说去一家公司体现自己的价值 注意:不要说什么成为全链路设计师,不要说自己是全链路设计师,会被鄙视,这里我不做解释 2、你的优点/缺点是什么 多准备几个优点,可以从性格、工作、学习层面来讲 尽量找到证据论证优点,比如你说自己爱学习,那么你平时都去哪学、学习频率是什么 不要暴露自己的缺
本文向大家介绍你有使用做过vue与原生app交互吗?说说vue与ap交互的方法相关面试题,主要包含被问及你有使用做过vue与原生app交互吗?说说vue与ap交互的方法时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 用WebViewJavascriptBridge
流程是:一面是专业-二面也是专业面-三面是经理面-四面是hr面 一面(总共大约30min) 1.自我介绍 2.面试官进行提问 ①DCC软件的使用情况 (都会什么软件以及对软件的熟练程度,都用过什么功能) ②之前的游戏项目场景设计工作是怎样展开的 ③平时玩什么游戏,怎么协调玩游戏和学习? ④自我学习的路径和流程是怎样的? ④自身游戏引擎的使用情况 ⑤会不会自己写shader ⑥未来职业规划是什么 ⑦
二面面试也是专业面(总共大约20min) 1.自我介绍 2.提问问题有: ① DCC软件的使用情况(什么软件以及熟练程度),问题基本同一面 ②对3D场景建模的优化理解 ③介绍参与过的项目的场景设计流程与方法 ④根据作品集提问:你觉得之前的作品有什么不足之处,如何改进? ⑤原本是禅意的场景设计,用什么设计方法让场景氛围变得活泼? ⑥你觉得怎么样算一个好场景?详细展开描述一下 ⑦未来的职业规划是什么?
面试过程中了解到只有一个hc 还蛮紧张的,非常感谢朋友的鼓励与支持。面试时间大概60分钟。 1. 自我介绍(一定要熟练快速介绍个人经历及优势) 2. 了解个人简历、作品集、笔试作业 Q1:在快手、腾讯、字节以及其他公司的实习经历比较丰富,但做的是摄影/后期/运营/视觉/UI等不太一样的工作,你个人更倾向于? A:不同岗位的实习是在挖掘自己兴趣点;设计岗有相通性,更倾向于UX设计;喜欢表达与沟通,认
点面互查 点面互查其实为 点属面统计、面内点统计的合并;点面互查支持多种统计方式,建立网点和区划面的空间查询关系,对统计结果支持保存至基础数据,支持下载导出; 面内点统计 即区划图层内,对网点图层进行统计分析; 分析方式分为: 点量统计: 区划面内对网点总数进行统计 字段值求和: 指定字段(数值型),区域内按网点的某个字段值(数值型)求总和 点量分类求和: 指定字段,按字段分类求和统计 字段值求平
分享一下自己找平面工作时被问到的一些问题,里面有很多在我面试时没准备到结果回答的非常差,面试官说我的逻辑性非常差,给需要的姐妹们做个参考,可根据自身情况准备回答内容,我就不发我自己的回答内容了。 1.最近比较流行的设计风格有哪些? 2.你一般通过什么来了解最新资讯 3.你觉得你自己的优缺点是什么? 4.为什么你能胜任该岗位?我们公司为什么要聘用你? 5.你更倾向于什么样的公司和团队?/你找工作时对
#格力##春招##设计# 一面是专业面,是一个男面试官工作日晚上6点给我打的电话。他说是在车上打的电话,好像很匆忙的样子,他和我聊的很好。加了微信。 先让我自我介绍,然后问我做的实习项目,让我把作品集和实习做的落地项目发给他。 期间我两次微信问了他二面邮件什么时候发,还真被我催来了。 过了一周收到二面邮件。二面是一个很冷淡的女面试官。 1、"现在在哪,不在学校吗?",我说不在学校,在实习。然后让我
工业设计本科应届生,有鹅厂+绿厂的实习经验 —————— 【面试内容】 1、自我介绍 2、说一一下你在腾讯和oppo实习之间的区别 3、为什么选择大疆 4、对大疆了解多少 5、除了网络信息的了解之外有用过产品吗 6、说一下你作品集中你比较满意的一个项目 7、深究项目: 组内成员构成、怎么产出、产出逻辑、 最终成果、碰到什么问题怎么解决、 怎么对接上下游、怎么安排时间、 工作流程什么样的… 8、再介
AI面试 测试主要分为两部分: 第一部分—一些基本的问题( AI面试的问题可以参考宝洁八大问,然后就是听听欧莱雅百库的宣讲会之类的,提前了解一下公司的基本信息和方向,这样会更好更快通过测试) 其次还要注意时间,大家一定要记住是有时间限制的,所以尽量在时间之内完成,并且一边要录音一边还要码字,一定要留足够的码字时间!!! 第二部分—类似于宝洁测试题的小游戏环节,这部分要拿一个笔和本,便于计算 整体来
面试岗位是飞猪设计部的用户体验设计实习生,时间大约持续了一个小时,首先把面试过程中提及的问题罗列一下: 1.自我介绍 2.你刚刚自我介绍当中提到数据分析的那个项目,可以给我介绍一下吗 3.APP中为什么有这些功能,是怎么得出来的,为什么要这么设计 4.介绍下你项目中的亮点 5.在介绍亮点的过程中,被不断追问设计的原因,为什么这么思考 6.你的设计策略为什么被分为这些部分,其中感官体验的部分是放之四
# 设计人的面试经历记录##设计人的面试记录# 公司:花旗金融信息服务 岗位:UX/UI设计师 一面很简单,是同岗位的设计师面的。先用英文讲解以前的项目,考察设计能力和设计思维。讲解到一半说可以了,说一开始看我的作品就很喜欢(感恩!)然后跟我介绍了岗位大概的职责和工作内容,问我和职业发展相符吗,我说可以的,然后就说过了,可以准备二面了。 二面是部门经理面试的,是技术出身,同样让讲解以前的项目,并问
一共两轮面试 专业面(初试)约30min 1.首先是自我介绍 2.平时使用什么建模软件? 3.最喜欢哪个游戏的场景,为什么? 4.对地编的理解是什么? 5.用什么引擎做地编,熟练程度和使用经验? 6.简述一下作品集里某个作品的制作思路? 7.你有什么问题吗? 一共有三个面试官,后来加了微信说通过面试,等待复试,等了快一周多也没等到,后来就直接进hr面了 hr面 约25min 1.自我介绍 2.讲讲