首选谈谈面试流程: 会有三次面试,大厂基操(ui岗):hr面试/设计主管面试/业务负责人面试: 1这里hr面试主要关注的是岗位适配度的相关问题,比如你以往的工作,薪资,目前状况等。 2设计主管面试这里可能会出现测试题,这里就是专业性的一些考量。 3业务负责人的面试更多的是考量对于业务,整体产品而言,你对于自己团队中能起到的作用是否有所了解。 本人想法是 职位是一个双向选择的过程,准备好自己有的,寻
简历: 在选择好自己感兴趣的岗位后,必须要根据招聘信息上的职位要求修改自己简历。根据自己做过的项目,用数据说话,要知道你做的工作最后都是和金钱挂钩的,即使不是商业变现,工具类提高人效节约资源也是很有亮点的。 一定要让hr看到你与岗位的契合点,展示你与别人的不同点和亮点。 面试: 实习的话有3轮:2轮专业面+1轮HR面 社招的话有5-6轮:2轮专业面+1轮管理面+1或2轮交叉面+1轮hr面 简历和作
上一面遇到了压力面,这一面遇到了夸奖面,面试官一直夸我,这谁顶得住啊!我爱这个美腻温柔的面试官!!! 🥰面试时间:60min,还是用拼多多面试链接,无法投屏,根据作品集页数和面试官同步 面试提问: 1. 自我介绍? 2. 更倾向于交互还是UI? 拼多多会根据部门特性区分交互和UI的工作范围,可以提前询问一下面试官 3. 介绍作品集的项目? 问:新旧版之间的风格和设计点? 答:按照用户调研和产品目
讲解作品集,讲解过程中提问: 1.你是如何进行用户访谈的? 2.你是如何招募用户的?通过什么方式招募的? 3.用户画像有哪些区别?各有什么明显的特征? 4.其他设计方案的一些细节 作品集讲解后问: 1.为什么选择跨专业考研? 2.为什么你只有一段实习经历?有什么收获? 3.对电商平台的一些思考? 4.如何折中电商属性和平台属性? 拼多多产品相关问题: 是否有用过拼多多?用的频率? 是否有玩过多多种
拼多多设计管培生(广州)hr面内容: 1.做一个简单的自我介绍 2.为什么你选择设计考研,跨专业? 3.你觉得你有哪些跟这个岗位比较匹配的经历? 4.你觉得你在公司实习的经历和在学校做项目的经历有什么不同? 5.你比较习惯什么样的团队合作模式? 6.平时如何做自我提升? 7.结合前面与业务面面试官的交流,你觉得你个人最大的亮点和不足是什么? 8.目前拿到几个offer了? 9.结合你对这个岗位对这
面向对象的基本特征 面向对象的三个基本特征是:封装、继承、多态 封装 封装最好理解了。封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性。封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。 继承 继承是指这样一种能力:它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展。通过继承创建的新类称为“子类”或“派
修改controller 修改src/AppBundle/Controller/BlogController.php,把BlogController类的showAction改成: public function showAction($blogId) { $this->blogPostRepository = $this->getDoctrine()->getRe
创建一些文章 首先,为了能展示我们的效果,我们先在后台创建几篇文章,例如如下: 安装分页插件 列表性质的页面一般都需要做分页处理,这个工作要是让我们自己处理是十分繁琐的,所以我们利用symfony2的扩展knp-paginator-bundle。 修改app/AppKernel.php文件,增加如下注册语句: new Knp\Bundle\PaginatorBundle\KnpPaginator
对于面向对象软件系统的设计而言,在支持可维护性的同时,提高系统的可复用性是一个至关重要的问题,如何同时提高一个软件系统的可维护性和可复用性是面向对象设计需要解决的核心问题之一。在面向对象设计中,可维护性的复用是以设计原则为基础的。每一个原则都蕴含一些面向对象设计的思想,可以从不同的角度提升一个软件结构的设计水平。 面向对象设计原则为支持可维护性复用而诞生,这些原则蕴含在很多设计模式中,
上周面的,看到牛客上一点这家公司的内容都没有,遂有了写一篇凉面的心思,方便后面想要投这家公司的牛友们以供了解参考。 投递这家公司是在智联上投递的,当时看到规划设计以为和我专业+学校沾点相关,结果面完了解到基本没有关联。 一面二面都是线下面,二面就在一面第二天,都是在学校面的,感觉这个规划设计院有点刻意抢先在学校的电信集体双选会之前来面试,不知道感觉的有没有错。然后面完以后给看中的人发offer很快
1. 自我介绍 2. 项目介绍,关于里面数据是如何定位的;在与面试岗位方向不同的设计方向,自己都做了什么事情简单概述一下(就是说说在游戏交互做了什么) 3. 问了是不是B站用户,平时都看什么区的UP,对于目前带货的方式有什么新的想法,如何能够帮助用户更好地做出决策? 4. 针对上面的方式提出两个方案并描述具体要以什么形式进行设计,这么考虑的原因是什么 5. 反问环节 面试体验:整体面试体验很好,面
自己记录一下当复盘… 进度:8.7投递深圳base的-8.16用人部门挂-8.31被北京总部的捞起来了 面试官迟到十几分钟,说刚结束上一个会议,感觉有点疲惫的样子,看来快手工作强度不小 总体来说整体面试像是互相了解的一个过程,没有问什么方法论,但是真的会问的很细….所以这个面经只能仅供参考 自我介绍 理科考的工业设计还是艺考上的 为什么选择广美 有没有艺术基础 为什么实习选择网易这个偏视觉的岗 介
我应聘的岗位是体验设计师,面向的是阿里暑期实习面试官通过加我微信一起约定了面试的时间,在线上的简单的沟通还是蛮顺畅的,面试官也很 nice ,是负责业务线的 leader ,还意外得知是武大的,在我本科学校的旁边 面试是远程面试工具:钉钉 面试前可提前调试设备,熟悉工具使用~接下来就是面试问题啦 1.自我介绍 在自我介绍中一定要提前准备,总结自己的亮点,不要重复简历上的内容 2.个人作品项目的介绍
1、如何看待流行趋势 我觉得设计趋势是设计师必须要时刻关注的,比如最近的VR技术、3D的设计手法以及多彩的设计语言,但是我们设计师不能盲目的去追求所谓的流行趋势,我们需要根据我们产品自己内在的属性,去打造差异化的设计方案 2. 如何看待加班 觉得项目上的需要,设计师是一定需要去积极的加班配合,与此同时我也需要去提高自己的工作效率,尽量做到少加班 3. 你的缺点是什么 我的缺点就是我的收回能力有些不
1、Android手机的常用设计尺寸有怎么适配ios和安卓。 例: 安卓320x480是常规模拟器、但现在的开发都是用360x640做一倍率。480x800(1.5倍率)、720x1280(2倍率)、1920*1080(3倍率)ios用sketch软件出375*812的1倍率的设计图,直接生产标注,1倍率中1px=1pt=1dp。方便程序员理解。los 适配安卓将375缩小间距至360,文字大小不