第1⃣️次发帖子 分享一下专业交互/体验设计师方向面试 【时间进度】 7.6 脉脉收到高级体验设计师邀请,发了简历聊了一下就约了一面 7.7 下午收到hr电话约专业一面 7.8 *视频 专业一面 7.9 *现场 专业二面(设计总监)+ hrbp面 7.12 hr电话又聊了一下公司相关 【视频】专业一面 简短互相自我介绍 介绍作品:中间有打断询问(我也比较喜欢这样 要不后面会忘😂 职业规划相关
接到hr小姐姐的电话,说看到我的站酷,感觉很适合这个岗位,希望能够投递简历。我就把作品集和玩过的游戏整理好发给了hr,过了几天通知我作品集通过了业务部门的筛选,然后给我一个赛车类的需求笔试题,做好之后没几天又通知我进行一面。 一面是一个小哥哥面的,人很好,会一直引导我回答一些问题,主要还是问的作品集和笔试题多一些,还问到笔试题自己感觉有哪些做的不完美的,现场进行优化并说出自己的思路。 二面是两个
leader初面(15min) 问题记录: 1、介绍自己 2、挖掘简历(主要问一些面试官觉得有疑惑、感兴趣的地方) 3、你在大学生做了这么多事情,怎么安排自己的时间? 4、针对简历中大项目:项目是否落地?没有落地的原因是什么?你们的人员分工是怎样的?PRD是否有带过来?UI是用什么画的?需求怎么确定的?分tab简介一下功能?首页怎么设计的?为什么要那样设计?说说你第一项目主要负责的部分。 5、平时
一面HR电话沟通,询问了如果通过面试,什么时候到岗,能做多久?期望薪资情况。 二面技术面,2位面试官问了一些设计问题 1、自我介绍 2、怎么看待设计 3、双钻模型的缺点 4、设计的心得 5、为什么做这行 6、设计最难是什么 7、设计怎么沟通 8、有实习经历吗?实习主要做什么? 三面笔试题,发了个题回去做,我花了3天做完的,反响还不错。 正在等待四面
大概投了简历一天就来电话约时间了 初面(业务面) 视频面试(大概40min) 1.自我介绍(问了一下是否之前有实习经历) 2.介绍1-2个作品集,以及自己认为比较好的交互设计(会问到个别页面比较细节的地方) 3.目前经常使用的社交软件中,认为比较好的交互设计。 4.网易app中的界面,交互是否有需要优化的地方。 最后确定了一下能去上班的时间和地点。 我都不知道我在说什么,感觉凉凉。发个帖子记录一下
一面完 第二天约了二面。面试官是个小姐姐 但这次面试整个过程....网络巨卡太难了 全程嗑磕顿顿 话说我的蔚来应聘流程也很迷感觉是兜了一大圈.. 面试时长~45mins左右 面试流程 1、面试官首先的个人介绍和部门介绍 2、规自我介绍(2~3mins) 3、个人项目讲解(5~10mins) 4、针对项目的问题 & 专业性问题 面试问题参考: 你是怎么去分析并定义你的设计策略的? 当时是怎么去考虑数
投递简历正式开始后,意向BG只能选择一次 收到微信公众号、QQ邮箱、短信的面试通知 腾讯一面 33分钟 面试官告诉我是IEG的,一面问的比较基础: 自我介绍 介绍作品集中最满意的一个作品 介绍一下作品集中的游戏作品【因为我做过游戏,所以IEG比较感兴趣。个人觉得作品集内容跟部门的匹配度很重要的噢】 平时喜欢玩游戏吗?都玩什么游戏。 你觉得产品交互跟游戏交互有什么区别 你在项目中遇到过什么矛盾,
面试流程:投递双志愿—一志愿挂—二志愿完成行测—二志愿挂—体验设计-智能座舱捞回,约一面—完成一面—感谢信。 一面面经 业务面,30Min。 交互能力类: 1. 自我介绍 2. 分享作品集两个项目 (仅倾听,无细节盘问) 车企理解/HMI积累类: 1. 为何选择蔚来/从互联网跨行车企 2. 对蔚来或其他头部车企的HMI设计有何看法? 3. 特斯拉/蔚来等新能源车,有何了解?最喜欢哪个,WHY?是
1.自我介绍 2.作品集里最有成就感的项目 追问: 和产品经理产生疑问时怎么处理? 作品集里的插画是你绘制的吗? 改版的最后思路是你想出来的还是产品经理? 3.实习经历询问 在硬件公司实习,硬件对软件产生影响的地方有哪些? 4.反问
【设计题】今日头条会根据用户的浏览行为、内容偏好等信息,为每个用户抽象出一个标签化的用户画像,用于内容推荐。用户画像的存储、高并发访问,是推荐系统的重要环节之一。 现在请你给出一个用户画像存储、访问方案,设计的时候请考虑一下几个方面: 用户画像如何存储如何保证在线高并发、低延迟地访问机器宕机、负载均衡问题 如果用户增长很快,在你的方案下,该如何做扩容? 将存储用户画像的数据经过哈希函数运算后得到一
一面50min 1.自我介绍 2.你认为产品经理的工作流程中最重要的环节是什么? 3.对B站的了解 4.b站用户等级?关注哪些up主? 5.在b站使用过程中,可以进行哪些改进? 6.怎么看待b站破圈? 7.在b站破圈中怎么进行大众和小众群体的平衡? 8.b站视频版权怎么维护? 9.反问环节
问题内容: 我的问题是:是否有我可以使用的参考,也许是一本书或诸如决策树之类的东西,我可以参考这些参考来基于一些输入变量来决定应该走的路,例如: 数据库架构的成熟度 如何查询日志 需要重新创建记录的概率 更重要的是:写入或读取性能 所记录的值的性质(字符串,数字,blob) 可用的存储空间 我知道的方法是: 1.添加创建和修改日期及用户的列 表格示例: id value_1 value_2 val
大部分hr一般都会问以下5个问题: 1、实习为什么不留在公司继续做? 主要考察你是否稳定 可以从个人发展职业规划,原来的公司没有成长空间来说,体现你是一个有上进心有目标的人,切记不要负能量,说上一家公司的坏话 2、你期望薪资是多少呢 每个设计师都希望能拿到满意的工资,这个时候如实说,并且补充自己的福利,年终奖等,自己希望能在原来的基础上涨幅多少。 (如果自己面试反馈都很不错,就可以自信一点,但是要
0828字节懂车帝产品经理初面 面经都不想写,因为根本不想回忆。。。 面试官先迟到10分钟。。。(迟到五分钟以内都能接受) 然后全程我讲话的时候眼神乱瞟,背后是白板,密密麻麻的感觉刚开完会,字节要是这么忙可以不面我,我不配咱高贵的字节👍🏻 讲话轻佻不尊重人,第一个提问是考察我有没有产品思维,承认没有做产品的经历,但是后续的沟通才是炸裂。。 当我讲到项目经历的时候,说我讲太多专业词汇了他听不懂,
#吉比特# 面试官瞧不起人,真的全程是鼻孔看人 上来就问你投了哪些公司,怎么还没找到工作? 因为本科是非科班,问我公司年报有哪些?我真的? 然后说我毕设数据都是自己造的数据? 问我圆的面积为什么是πr²? 因为是游戏公司,在简历上写了游戏经历,问我游戏是自己玩的吗?是不是看别人写的? 用过gpt吗?什么版本gpt? 后面我说他不尊重人,问他这些问题跟运维有关吗?说是看我在学校学的怎么样? 他问数据