秋招电信被拒了,写点经验给大家伙分享下 十月初笔试的,内容就是行测的选择题大概是52道,然后专业题,什么内容都有, 从408到sql到一些计算机常识都有,编程三道算法题,每道二选一,难度逐级增加,基本是力扣原题改了下说法,这次的难度挺高的,用的dp排序,具体题目记不清了. 然后无锡这边是it岗没有一面,其他地区都是有一面的,一面就是无领导小组,这个就是看命吧,没什么好说的,如果有脑瘫的话可能一个组
#秋招# #校招# 奇安信售前秋招考点: 1.OSI结构(这是最简单的) 2.网络层 ip地址计算 3.网络安全知识:控制技术 网络攻击 防火墙 交换机攻击 csfr攻击等 4.网络加密:公钥私钥 网络监听
一面:2022.9.27 20分钟 1、自我介绍,说一下参与过哪些AI的项目,工作地点是如何选择的 2、日志检测的具体方法,故障预测的具体方法,有监督内存故障预测你要怎么设计,LSTM和GRU相比于RNN为啥好,说一下SVM的原理,说一下聚类方法,怎么处理数据中的噪声点,说一下优化器为啥有动量,接触过什么编程语言,dataframe给你怎么打乱,说一下机器学习的预处理要做什么 二面:hr打了个电话
兜兜转转,最终还是选择毁约中望签了华为,希望未来可以一切顺利!秋招彻底画上了句号。 个人背景 本硕西电,专业信息与通信工程,无实习,无论文,有一个已受理的专利,力扣大概350+。 准备阶段 我大概是在研一下半学期确定自己要走C++后端开发方向的,之前也是各种纠结和考虑,因为实验室主要做一些图像处理和雷达的交叉应用,所以一开始是想卷算法的,后来了解了很多之后果断放弃了,由于本科有C的基础,同时实验室
7.12 部门:tiktok 记录下: 1.介绍项目? 2.项目中的monaco editor除了提供的功能之外还做了什么? 3.实现代码提示你会怎么做?自己猜的,维护一个配置文件,进行字符匹配。 4.md文件怎么渲染?不会,按照模板解析过程大概说了说 5.选择器的性能优化(懒加载和虚拟列表) 6.组件库实现会考虑哪些点?组件测试怎么做? 7.前端性能优化的指标,说了首屏时间,然后问怎么算首屏时间
笔者非科班出身 1、时间及笔试相关事项 第一天投了简历,第二天邮箱就收到了笔试链接,第三天(8月27日)下午笔试。 笔试时间共2小时。8月31日前投递简历的最多有三次笔试机会,最终的笔试成绩取三次最高者。美团的笔试是在周六,可在笔试结束交卷后的页面按照指示填写相关信息,等待下一次的笔试通知。考试期间需要打开电脑摄像头。 2、笔试内容 我的笔试的题目好像是前端和移动端通用的(页面上是这么写的),分为
九月初第一面 我看你的学校项目是纯前端,你对以后职业的规划是什么 typeof和instanceOf的区别 为什么typeof会把null判断为object类型 url的输入过程中,发生了什么 讲一下event loop,事件循环 什么是跨域限制,解决方案 代码题1:剑指 Offer 34. 二叉树中和为某一值的路径 代码题2:剑指 Offer 22. 链表中倒数第k个节点 一个星期后二面 代码:
一面:9/2 — 30min 自我介绍 学校教了些什么课程?大二开始自学Unity是吧? 熟悉什么语言?说说对应语言的内存管理。 C#的修饰符有哪些? 好家伙,这是真八股,第一次遇到,我还以为问的是访问修饰符。。 了解哪些Unity动态加载资源的方式?ab包加载优点? Editor模式下快速开发常用的动态加载资源的方式? 了解过UI适配吗?有哪些方法? 挖项目。 问实习做的东西以及优化。 职业规划
前言 自己开了一个秋招记录贴,记录自己的秋招,有兴趣的可以来看看~ 2023秋招记录贴--双非--游戏客户端(面完啦!含面经) 一面:9/8 — 30min 面试官提问:27min 自我介绍 熟悉什么编程语言? C++了解过吗? 常用的容器知道怎么实现的吗? C#异步实现了解吗? tcp和udp说下,已经应用场景。 tcp为什么可以保证可靠? 拥塞控制说下。 常用排序算法?时空复杂度、稳不稳定?
前言 自己开了一个秋招记录贴,记录自己的秋招,有兴趣的可以来看看~ 2023秋招记录贴--双非--游戏客户端(面完啦!含面经) 一面面经 2023秋招--游卡--游戏客户端--一面面经 二面:9/20 — 40min 面试官提问:38min 一共两个面试官,首先技术面试官提问 自我介绍 介绍项目、实习中的难点,怎么解决的 Unity Profile怎么使用?你是如何定位性能热点的? 怎么去解决这些
前言 自己开了一个秋招记录贴,记录自己的秋招,有兴趣的可以来看看~ 2023秋招记录贴--双非--游戏客户端(面完啦!含面经) 一面:9/19 — 25min 面试官提问:20min 自我介绍 实习或者项目有什么难点?怎么解决的? balabala讲了挺久 还有吗? balabala又讲了挺久 有玩过什么动作游戏? 看你做过屏幕抖动,怎么做的?动作游戏的镜头应该是什么样子的? 场景题:你说有一个弹
前言 自己开了一个秋招记录贴,记录自己的秋招,有兴趣的可以来看看~ 2023秋招记录贴--双非--游戏客户端(面完啦!含面经) 一面面经 2023秋招--游族--游戏客户端--一面面经 二面:9/22 — 25min 面试官提问:20min 自我介绍 数据结构与算法怎么样?快排思想?时间复杂度?1024个数,最优比较次数多少? 数据量大的时候用快排可以吗?那用什么排序? 看你简历是C#、Unity
前言 自己开了一个秋招记录贴,记录自己的秋招,有兴趣的可以来看看~ 2023秋招记录贴--双非--游戏客户端(面完啦!含面经) 一面面经 2023秋招--游族--游戏客户端--一面面经 二面面经 2023秋招--游族--游戏客户端--二面面经 HR面:9/23 — 35min 面试官提问:17min 自我介绍 看你有过比赛,为什么会想到参加这些比赛呢? 项目中有什么困难的点?怎么解决的呢? 问了些
前言 自己开了一个秋招记录贴,记录自己的秋招,有兴趣的可以来看看~ 2023秋招记录贴--双非--游戏客户端(面完啦!含面经) 一面:8/27 — 30min 面试官提问:15min 自我介绍 熟悉什么语言? C#的字典实现原理? C#的委托实现原理?怎么使用?用到了什么设计模式? C#GC讲一讲。 如何避免GC? 你提到了string,那string会产生多个实例吗?为什么? 说下你了解的排序算
10.21 一面 48min 讲项目,碰撞器和触发器的区别 做题:买卖股票(一、二 ,贪心和动规),比较简单 反问: 为什么不问八股(不太用到c++,c# 我???,主要用Lua+unity); 主要做海外老虎机是吗(确实); 用什么引擎(unity和cocos); 一共几轮面试(3-4轮吧); 10.26 二面 45min C#处理字符串(Split、Replace作用) 写函数找出字符串中的(