本章以中国地图为例,介绍地图的制作方法。 在数据可视化中,地图是很重要的一部分。很多情况会与地图有关联,如中国各省的人口多少,GDP多少等,都可以和地图联系在一起。 地图数据的获取 制作地图需要 JSON 文件。JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式。关于 JSON 的语法格式,可以学习【JSON 浅谈】系列。 将 JSON 的格式应用于地理上
十三、浏览器中的 JavaScript Web 背后的梦想是公共信息空间,其中我们通过共享信息进行交流。 其普遍性至关重要:超文本链接可指向任何东西,无论是个人的,本地的还是全球的,无论是草稿还是高度润色的。 Douglas Crockford,《JavaScript 编程语言》(视频讲座) 本书接下来的章节将会介绍 Web 浏览器。可以说,没有浏览器,就没有 JavaScript。就算有,估计也
先前说了树的基本操作,我们采用的是二叉链表来保存树形结构,当然二叉有二叉的困扰之处,比如我想找到当前结点 的“前驱”和“后继”,那么我们就必须要遍历一下树,然后才能定位到该“节点”的“前驱”和“后继”,每次定位都是O(n),这 不是我们想看到的,那么有什么办法来解决呢? (1) 在节点域中增加二个指针域,分别保存“前驱”和“后继”,那么就是四叉链表了,哈哈,还是有点浪费空间啊。 (2) 看下面的这
我正在使用DecimalFormats将双打格式化为字符串。然后这个字符串被集成到我的表示层中。 问题:我想保留所有的小数。示例:“12345678.123456789” 格式:#.#- 我可以用##########对于大小数点,但是如果小数点更长呢? 我发现我的小测试程序很有用,想和大家分享。 你能帮我显示所有小数吗? 这导致: 编辑:一位用户提到了一个相关的问题:如何很好地将浮点数格式化为字符
问题内容: 我有一个非常简单的表,像这样: 它包含来自不同传感器的数千条日志。 我希望所有传感器都具有Q1和Q3。 我可以对每个数据执行一次查询,但对所有传感器执行一次查询会更好(从一次查询中获取Q1和Q3) 尽管这将是一个相当简单的操作,因为四分位数被广泛使用,并且是频率计算中的主要统计变量之一。事实是,我发现了很多过于复杂的解决方案,而我却希望找到一些简洁明了的东西。 有人可以给我提示吗? 编
本文向大家介绍Javascript中 toFixed四舍六入方法,包括了Javascript中 toFixed四舍六入方法的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 javascript中toFixed使用的是银行家舍入规则。 银行家舍入:所谓银行家舍入法,其实质是一种四舍六入五取偶(又称四舍六入五留双)法。 简单来说就是:四舍六入五考虑,五后非零就进一,五后为零看奇偶,五前为偶应舍去,五前为奇要进
本文向大家介绍数据结构中的四叉树,包括了数据结构中的四叉树的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 四叉树是被实现以有效地存储二维空间上的点的数据的树。在此树中,每个节点最多具有四个子节点。 我们可以从二维区域构建四叉树,实现以下步骤 当前的二维空间分为四个框。 如果盒子中包含一个或多个点,则构建一个子对象,在其中存储盒子的二维空间。 如果一个盒子不包含任何点,则不要为其建立子对象。 对每个孩子执
前面介绍了Model和Collection,基本上属于程序中静态的数据部分。这一节介绍Backbone中的router,属于动态的部分,见名知意,router------路由的意思,显然是能够控制url指向哪个函数的。具体是怎么做的一会通过几个实例来看看。 在现在的单页应用中,所有的操作、内容都在一个页面上呈现,这意味着浏览器的url始终要定位到当前页面。那么一个页面中的左右的操作总不能都通过事件
十七、 Bugs 和作者一样,Nmap 也不是完美的,但可以通过发送 Bug 报告甚至编写 补丁使其更加完善。如果 Nmap 不能满足要求,首先从 http://www.insecure.org/nmap/ 升级最新版本。如果总问题仍然 存在,需要进行调查以确定问题是否 已经被解决。在 http://seclists.org/尝试搜索出错消息 或 浏览 Nmap-dev 档案,以及仔细阅读使用手册
A student asked 'The programmers of old used only simple machines and no programming languages, yet they made beautiful programs. Why do we use complicated machines and programming languages?'. Fu-Tzu
编写易于删除,而不是易于扩展的代码。 Tef,《Programming is Terrible》 理想的程序拥有清晰的结构。 它的工作方式很容易解释,每个部分都起到明确的作用。 典型的真实程序会有机地增长。 新功能随着新需求的出现而增加。 构建和维护结构是额外的工作,只有在下一次有人参与该计划时,才会得到回报。 所以它易于忽视,并让程序的各个部分变得深深地纠缠在一起。 这导致了两个实际问题。 首先
我一直在尝试编写一个代码,将使用四色定理对邻接矩阵定义的区域进行着色。邻接矩阵如下所示: 因此对于这个例子A本身或C不相邻,但它与B和D相邻。 我正在编写的程序必须使用递归和回溯来为定义的区域指定4种颜色(或更少)。 到目前为止我的算法如下: 但我有几个问题: 这个方法会返回什么? 这是否可行,是否应该有递归/回溯? 如果给定的行/列超出边界,我将输出什么? 谢谢你!
在第二章中,我们发现了在使用回调表达异步流程控制时的两个关键缺陷: 基于回调的异步与我们的大脑规划任务的各个步骤的过程不相符。 由于 控制倒转 回调是不可靠的,也是不可组合的。 在第三章中,我们详细地讨论了Promise如何反转回调的 控制倒转,重建了可靠性/可组合性。 现在让我们把注意力集中到用一种顺序的,看起来同步的风格来表达异步流程控制。使这一切成为可能的“魔法”是ES6的 generato