我有这个数组,当我搜索uid时,我需要返回找到密钥的数组,所以如果我搜索“4048”,我应该得到第二个数组。 有什么帮助吗? 提前谢谢
我试图循环通过一个数组,并返回一个键和子数组的数组,其中有一个设置键= 比如说... 假设我有 我想得到数组
是否有任何预定义的PHP函数可以在多维数组中查找键? 在下面的示例中,有一个变量名“rose”,我需要使用该变量名获取数组的键。关键的结果是“花”。 我如何做到这一点?
我试图实现三维点之间的三元组。我最终尝试使用这个库三元组。我使用了下面给出的例子,并尝试执行它。下面是代码 那么现在我应该期望什么类型的输出。我得到了一些奇怪的输出,我无法理解它本身。 所以,请让我知道,如果我做错了什么,或者它是真实的数据,我应该解析,并用于其他一些计算。
这是Ubuntu 16.04中的nginx配置文件。4 LTS: 当访问网站我得到:没有输入文件指定。 存在/var/run/php/site.com.sock: 这是 /var/log/nginx/error.log *7在stderr中发送的FastCGI:“无法打开主脚本:/var/www/html/public/index.php(没有这样的文件或目录)”,同时从上游读取响应头,客户端:x
在java.util.scanner.throwfor(未知源)在java.util.scanner.next(未知源)在java.util.scanner.nextint(未知源)在java.util.scanner.nextint(未知源)在test.main(test.java:6) 如何修复以及如何在数组中输入字符串
谢谢你花时间看我的问题。 我用的是三根纤维。我试图将小盒子连接到网格的两侧。我从光线投射器获得了长方体网格的位置。 我的问题是,在旋转父组后,t恤网格的矩阵似乎是反向的。据我所知,光线投射器是基于这个矩阵工作的。我确实尝试过updateMatrix()和updateMatrix World(),但结果令人困惑。 在这样旋转组之后,更新子矩阵的标准方法是什么?任何帮助都将不胜感激。 这是我问题的一个
我正在使用React Three Fiber和“Drei”,并想使用广告牌。但我只知道如何改变广告牌的颜色,而不知道如何添加纹理。 我试过这样做,但在广告牌上找不到任何文档,也不知道我能传递什么样的论点。 在这里,您可以看到如何更改颜色,但不能看到如何添加纹理: https://drei.react-spring.io/?path=/story/abstractions-布告牌——布告牌街 希望有
我试图在一个简单的react三纤维场景中动态更改“.gltf”模型的纹理贴图值。如果我理解正确,您必须在材质上添加纹理文件,然后将材质添加到模型中?在我的场景中,纹理文件被烘焙到“.gltf”文件中。我想用jsx更改alphaMap的不透明度等值。 这是我的沙箱:https://codesandbox.io/s/patient-framework-3holn?file=/src/App.js 我知
我想写一个程序,给定三维空间中的点列表,用浮点表示为x,y,z坐标的数组,在这个空间中输出一条最佳拟合线。直线可以/应该是单位向量和直线上的点的形式。 问题是我不知道这是怎么做的。我发现的最接近的东西是这种联系,尽管老实说,我不明白他是如何从一个方程到另一个方程的,当我们到达矩阵时,我已经迷失了。 有没有一个简单的二维线性回归的泛化,我可以使用/有人可以(数学上)解释上面的链接到方法是否/如何工作
在这个最小反应三光纤应用程序中,我尝试加载并包含相同的GLTF型号两次: 看到这个代码沙盒了吗 然而只有第二个
我已成功地将gltf对象加载到我的react three fiber场景中。现在,我想将材质附着到模型。在这个模型上可以使用标准材料吗?以下是我尝试过的: 常量形状=(道具)=
在我的react应用程序中,我尝试创建一个显示从pix4d导出的3d网格的视图页面。该网格由三种类型的文件组成,(.obj、.mtl、.jpg)pix4d。通用域名格式。 我是新来的,有三根纤维,我想这是解决我问题的最好办法。 下面是用于加载和渲染3D模型的react组件的完整代码。 密码 提前谢谢! 我想了解如何附加纹理
以下是例外的结果: null
我完成了对我的模型的培训,该模型由20个类组成,精度达到0.9993,目前正在进行测试。我正在学习本教程,但我在 培训数据定义为: 这就是我对cnn的定义 这里也是我对我的模型的总结 我得到的错误是 ---------------------------------------------------------------------------中的ValueError回溯(最近一次调用)---