我想要一个用于手机号码验证的正则表达式。regex模式必须只在开头接受,空格(或)只能在国家代码之后(仅一次)。国家代码后只允许有10位数字。国家代码应该是可选的。如果国家代码不存在,它应该只接受10位数字。Regex应该防止任何无效的数字,比如(或)。 正则表达式应该接受这样的数字 1 8087339090 91 8087339090 912 8087339090 8087339090 0808
所以我试图用Java编写一个tic tac toe游戏。大部分都完成了,但是,如果有人选择了一个已经被占用的空间,我不能归还无效的移动。 下面是我想弄清楚的代码。我认为既然空间是由数字0表示的(我的教授告诉我们的),有 在if语句中将阻止播放器重复该空格。
我正在制作一个小的3D世界,现在我正在修理相机。 相机停留在世界中的固定位置,而世界可以用鼠标和键盘围绕它移动(模拟相机在世界中移动)。 以下是我的draw函数中的代码: 只要我站着不动,环顾四周,一切都很好。另一方面,当我移动时,奇怪的事情开始发生。 首先,相机的Y坐标会发生变化,但它应该固定在Y=8(这就是为什么我将场景转换为-8) 第二,当我试图在世界中移动时,向前按应该只沿着z轴移动,但你
我正在使用GLM库实现一个第一人称相机,它为我提供了一些有用的函数,可以计算透视和“注视”矩阵。我也在使用OpenGL,但这不会对代码产生影响。 在这张图片中,你可以看到四个摄像头的位置。标有1的是在运动之前,标有2的是在运动之后。红色三角形表示沿z轴笔直向前的相机。蓝色三角形代表一个相机,该相机已沿x轴(向左)旋转向后看。当我按下“向前移动键”时,相机在两种情况下都会沿z轴向前移动,而不考虑相机
谢了。
那么。假设我使用drawString()来绘制一个,嗯,显然是一个字符串。有没有什么可能的方法,我可以看到锚点是字符串的中心,而不是左上角?这样我就可以把箭移到中间。
我似乎有一个问题,关于移动我的文本框回到原来的部门。每次我把搜索栏放回那个区域。我试图制作英国广播公司新闻网站,但似乎不起作用。 当我尝试将搜索栏放置在正确的区域时,它会将其移动到新行中。 我希望它看起来像BBC新闻网站上的酒吧。
我正在尝试向我的游戏添加广告,但发现Android实际上有两个选项(也就是说,如果我想使用Admob):有Google Mobile Ads,然后是Unity-Admob。有人可以告诉我它们之间的区别以及使用哪一个吗?当尝试谷歌它时,我得到的只是“Unity Ads vs Admob”,这不是我正在寻找的问题,因为(据我所知)我链接的两个应该基本相同。
我正在寻找针对SAML IDP的-验证移动应用用户的解决方案,并且有一些基本的查询(我是SAML的新手,OAuth:))在这种情况下,流程可能就像移动用户将被IDP验证一样,即SAML响应由IDP生成的信息被发送到服务提供商(通过移动浏览器-Webview)。然后,服务提供商将创建一个令牌,该令牌将由移动应用用于后续调用。这种认识正确吗? 此外,移动用户如何在IDP进行身份验证,我的意思是,相应的
我在使用PHP 5.3和php 5.5的Guzzev3.9.2。 我有以下使用ssl客户端证书的工作curl代码: 我试图把它移到古兹尔: 当我使用curl运行它时,得到了200个响应。当我用口香糖的时候,我得到了403分。
我是初学者在android。我正在创建一个自定义对话框,它工作正常。但是这个对话框不移动。如何移动这个自定义对话框。例如在窗口中包含记事本,油漆等。当你点击这个(记事本,油漆等)标题栏你可以移动的位置。如果可能请发送信息如何移动对话框。否则如果不可能发送原因。请回复你的答案和意见是有价值的我。谢谢。
我正在使用Swing中的JMapViewer创建一个地图。我在地图上有几个表示汽车的MapMarkerDots。我试图更新这些标记的位置,以便它们看起来在地图上行驶,但它不太正常工作。我有一个“汽车”要遵循的坐标列表,但发生的情况是,位置被更新,但标记在完成之前不会重新绘制,这意味着标记是在初始位置和最终位置绘制的,而不是在两者之间的每一点绘制的。下面是我使用的代码。你知道为什么会发生这种情况吗?
知道吗?redisConnectionFactory bean中的主机名是集群的配置endpoint。
有一个标记,它在运行后自动移除容器。我想知道对于特定的服务,是否有一个与docker-compose.yml等效的配置,因为我在yml中获得的其中一个服务是一个一次性构建过程,它应该只输出编译文件并自行消失。
这是一个关于移动设备的图像及其大小的问题。 所以假设我想要一个全手机屏幕的图像。我这里假设屏幕是320*480,这似乎是一致的。 当我在Photoshop或MS Paint中制作图像时,我可以选择像素/英寸(好吧,也许不是油漆,但你明白我的漂移)。默认值是72像素/英寸,这是要一直保持的吗? 一些设备具有更高的dpi——我认为“默认”是160 dpi——因此,对于一个240dpi的设备,为了显示我