问的很多很杂,完全无八股文,所以记得也不是很清楚了~ 1 自我介绍 2 提到了在快手实习,请问实习期间你觉得印象比较深刻的事情是什么 3 客户端开发与你参加实习之前的看法有什么不同 4 工程开发与自己的项目开发有什么区别 5 我简历上有一个和cpu有关的实验课,深挖和扩展了cpu和内存方面的问题 6 还有一些记不清了,大概都是结合项目问一下开放性的问题 7 手撕 string 转int 力扣原题
捞起来面的,本来之前三个志愿都结束的 1. 自我介绍 2. 问项目和实习 3. 手撕: 把n分钱随机分给m个人,每人不小于等于1分钱 没撕出来,random类忘了参数是怎么写的了,蠢,写到后面有点摆烂 总结: 手撕没撕出来有点难受,实习项目讲得挺透彻,面试官没什么疑问,但是自己写的项目因为有些代码没有自己写,感觉次次被问住了,次次被挖的头掉😭,我都想把那俩在简历上删了完事
先是介绍了一下部门,然后引入一道题 我先是在main函数中实现,然后面试官让我优化一下,封装起来,我就使用类封装了一下,然后他问我析构函数为什么要设成虚函数,然后问我怎么优化,我先是引用传递代替了值传递,然后使用数组代替我的map,然后让我分析了一下数组和map在这个题中的时间复杂度和空间复杂度,再继续优化,我说使用静态变量使这个数组只初始化一次。这个结束以后就开始问我项目,比如说动态链接库这个,
移动端布局功能优化了动态交互图表在移动端的显示效果,让移动端展现响应更快,布局更专业,效果更酷炫。 操作简单: 1) 图册的布局区,新增“移动端布局”的Tip页,点击切换为窄长版的布局模式。 2) 移动端可以独立设置布局和配色方案。布局上支持自适应长页面布局和固定分辨率。 3) 预览功能匹配移动端效果 4) 编辑完成后,点击分享,手机微信扫描二维码或点击链接,即可展示图册!
使用 LiquiBase 管理数据库变更 数据库通常不能够与它们支持的应用程序保持同步,从管理方面来讲,将数据库和数据置于一个已知状态是个很大的挑战。在本期的 让开发自动化中,自动化专家 Paul Duvall 演示了如何使用开源的 LiquiBase 数据库迁移工具轻松地处理数据库和应用程序的频繁变更。 在过去几年中,我使用过的大多数应用程序都是需要管理大量数据的企业应用程序。从事这类项目的开发
zyMedia 是由掌阅科技开源的基于HTML5 video和audio的自定义UI多媒体播放器,经过多种移动端设备环境的检测(尤其是国产设备和浏览器),已用于公司的产品线。 特点: 支持主流移动设备移动端浏览器,适合国内移动环境。 支持多种视频、音频格式,如mp4、mp3、oga、webm等。 轻量,UglifyJS压缩14KB 已通过测试的设备: 小米1、小米2s、小米 MI3、红米、小米 M
移动互联快速开发平台 采用Mongodb为底层数据库:数据设计随需而变; 采用Mongodb集群,支撑大数据量,大并发实时查询,便于扩展; 采用SpringMongodb简化开发,简单得令人发指; 采用SpringRest提供JSON的输出,支持各种转换; 提供程序整合、兼容中文、跨域JSONP的支持; 进行了大数据量的压力测试,参数的最优配置; 各种最佳实践。 HTML5 快速开发的前端架构,专
岗位:系统开发工程师 线上面试,面试只有7分钟左右,自我介绍+描述项目和论文,论文问了下落地没,就结束了。 #校招##浙江移动##2023校招#
一面 项目拷打 硕士研究方向 实习时长 构造函数可以是虚函数?为什么? 析构函数可以是虚函数?为什么? C++中static修饰变量const修饰变量有啥区别? C++中main函数可以嵌套main函数吗?为什么? C++中如何编译器如何找到main函数? 快排原理,时间复杂度? 做题 反问 二面 项目拷打 无八股 反问
面了几家就米哈油的最特别,感觉全程在动脑子😆 先是项目 然后八股问了ipc虚拟内存和智能指针 然后就是几个实际问题 第一个是对比如lru算法的情景,用什么数据结构去存储 第二个是对于一个数组,大部分元素出现两次,一个元素出现一次,怎么找到 然后进阶成大部分三次 第三个问题是最短路径的问题,给一个求最短路径的黑盒算法,可以任意把一条边的长度改为原来的一半,求最短路径。 然后进阶成改两条边。 这些面
运营岗真就要求十八般武艺样样精通了呗。 总共一小时,选择题30道,编程1道。 1.选择题全是单选,范围广泛,主要包括信息安全,加密算法,Linux操作系统,数据结构,(还有抽样方法??),反正好多不会。 2.编程题,考回文子串,较简单。
我使用以下命令为德语语言模型提供corenlp服务器,这些模型在类路径中作为jar下载,但它不输出德语标记或解析,只加载英语模型: German.Prop内容:
这是我目前正在开发的一个游戏,我在工作和移动时遇到了碰撞,但当我在墙的两侧(从墙列表中)碰撞时,它会停止移动我的玩家,但如果我一直按住键,玩家将完全移动 这是移动和碰撞的代码: 提醒:一切正常,但我的玩家在与物体碰撞并停止几秒钟后,将继续穿过墙壁。
整个时长大概五六分钟 自我介绍+一些简单的问题: 你专业是XXX 那你都学过什么课程? 你有XXX的实习经历,那你没想留在那边吗? Java是自学的?(我课程里没说Java… 被捕捉到了) 你学习过Java 那有没有做过什么项目? 项目是自己练手还是有实际需求做的? 那项目有用到什么框架?用这些框架有什么好处? 面试结束 更新 已经通过终面 终面后通过的话下周就会发体检预约 刚11.30开完第二批
线上面试,面试流程很简单,几分钟就完事,先是一分钟自我介绍,然后是面试官提问。 问我学过哪些语言,我提到了Java和Python。然后问我用Java和Python做过哪些项目。 接下来就说这个运营岗会按季度倒班,问我能不能接受。而且好像要24小时待命? 对运维的理解,之前有没有了解过相关技术。 问有哪些offer,后面还有没有别的面试。我提了提之前拒掉的offer,然后问我原因。 差不多是这些吧,