性能优化,怎么保证应用启动不卡顿 BroadcastReceiver,LocalBroadcastReceiver 区别 描述清点击 Android Studio 的 build 按钮后发生了什么 App 是如何沙箱化,为什么要这么做; 图片加载库相关,bitmap如何处理大图,如一张30M的大图,如何预防OOM https相关,如何验证证书的合法性,https中哪里用了对称加密,哪里用了非对称加
如何根据数组对数组进行排序?
我尝试了很多在Android上处理多个平板电脑和手机屏幕的方法,但没有找到正确的方法。在某些情况下,我得到错误,有些不工作。我也贴了堆栈问题,但没有收到满意的结果。我想在平板电脑屏幕上同时显示列表和描述,而在移动屏幕上只显示列表。有什么好的和简单的方法来做这件事吗?我也试过这样做,但没能取得进球。
由于全局解释器锁的存在,python3的多线程是伪并行的。 现在看进程。如果一个CPU仅仅有4个核,我在设置pool的时候,设置Pool(5),此时,有5个并行的进程在同时运行,这个说法不对吧,任何时刻,由于CPU的束缚,仅仅只可以有4个进程并行。 我的理解对吧?
问题内容: 是否需要进行显式的if(log.isDebugEnabled()){…}检查? 我的意思是,我已经看到一些帖子提到log.debug(“something”)进行隐式调用,以查看调试模式日志记录是否已启用,然后再进行日志记录。我是否缺少某些东西,或者在使用此步骤之前有中间步骤要执行? 谢谢! 与 编辑:在上面写过:http : //java.sg/whether-to-do-a-isd
问题内容: 谁能告诉我Java中对序列化的需求是什么,并给我一个示例场景来说明需求?(我已经知道什么是序列化,我只想了解何时使用它)。 问题答案: 通常在需要通过网络发送数据或存储在文件中时使用序列化。数据是对象,而不是文本。 现在的问题是您的网络基础结构和硬盘是可以理解位和字节但不能理解JAVA对象的硬件组件。 序列化是将Java对象的值/状态转换为字节,以便通过网络发送或保存它。 这类似于通过
问题内容: 如何将无序列表居中放置为固定宽度? 问题答案: 由于和元素是默认设置-为它们提供自动边距,并且宽度小于其container。 如果您更改了它们的显示属性,或做了一些覆盖常规对齐规则的操作(例如浮动它们),则此操作将无效。
我想用java类计算,但我总是通过周期数得到异常。我一直在网上寻找,但不幸的是什么也没找到。也许有人能帮我修复它。 例子: 系统出来println(新的BigDecimal(1)。除法(新的BigDecimal(4))--
我试着解决一个关于最大流量问题的问题。我有一个源和两个汇。我需要在这个网络中找到一个最大流量。这部分是一般最大流量。然而,在这种特殊的最大流问题中,两个目标必须得到相同的流量。 有没有人能帮助我,我该怎么做呢?
我在应用程序中使用BigDecimal 作为我的数字,例如,使用 JPA。我对术语“精度”和“规模”进行了一些研究,但我不明白它们到底是什么。 有人能解释一下BigDecimal值的“精度”和“刻度”的含义吗? 谢谢!
我在张量流中使用keras创建了一个自定义模型。我使用的版本是tensorflow nightly 1.13.1。我使用官方工具构建了tensorfflow lite模型(方法tf.lite.TFLiteConverter.from_keras_model_file)。 创建模型后,我查看了输入形状,似乎没有什么不好。 tensorflow lite模型中的输入和输出形状为: 您可以注意到输入形状
null 对于#1,没有人应该每次入住都登录,因为SPA1、SPA2和MVCApp1基本上都有不同的最终用户。我们不需要SSO。对于#2,不相关,因为我们永远不会允许这样。 这意味着我们有一个IdentityServer4项目,感觉有点矫枉过正,很难调试。比如用户将auth服务器而不是应用程序作为书签,重定向随机失败,等等。 我的问题是,我可以在API中切换到用户身份验证,然后杀死这个身份服务器吗
我有大约500MB的H2数据库。 H2的版本是1.2.147。 数据库的存储引擎是PageStore。 JDBC URL如下所示。 jdbc:h2:file://C:/h2/client;如果存在=真;MVCC=真;数据库\u事件\u侦听器。H2DBMonitor';AUTO_SERVER=TRUE;对数=2 我做了一个版本的H2 1.4.192没有改变数据库的存储引擎。 当我的客户使用数据库时,
问题内容: 我最近重新创建一个版本的月球着陆器在Python 3和pygame的(要知道,老复古游戏):我的着陆器移动()一起由于重力的y轴每一帧\。 问题: 在我达到1 m / s之前,添加到rect.move的y值是一个小于1的浮点数,因为pygame不喜欢浮点数,所以我必须使用它对它进行四舍五入。 在Tkinter的先前版本中,着陆器的y坐标是这样的: 在pygame中 这真的很烦人,因为运
另一方面,如果我只是使用一个单例类来返回总线实例,那么我就不需要编写像依赖注入那样多的代码行。 所以我的问题是“为什么或者如何使用依赖注入来注入单例类实例更好?”